Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z červen, 2025

Evil's Doom

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Olympia Entertainment Group / Vydavatel: - / Rok: 1996 Evil's Doom je takřka klasický krokovací dungeon z dílny chorvatských tvůrců Olympia Entertainment Group z roku 1996. Hry z bývalého východního bloku obvykle nebyly v té době tím, co by dobývalo herní svět a obvykle byly vyvíjeny v záchvatu inspirace západními hrami. Jak už ale ukázali v 90. letech např. Maďaři dungeony  Abandoned Places 1,  2 ,  Perihelion , nebo i Češi s dungeony  Magic Island,  Rytíři Grálu  a   Brány Skeldalu , neznamená to automaticky, že by šlo v případě her z bývalého východního bloku o vyloženě béčkové propadáky, byť se samozřejmě potýkaly s neduhy, které měly hry západní produkce dávno vychytané. Bude proto zajímavé se podívat, jak se s výzvou udělat dungeon světového formátu popasovali Chorvati v Evil's Doom. Obzvláště když byl určen jen pro Amigu, která tehdy už jednoznačně vyklidila pole pro dominující platformu PC a nav...

The Abbey of Crime Extensum (La Abadía del Crimen)

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer:  Manuel Pazos, Daniel Celemin  / Vydavatel:  Manuel Pazos, Daniel Celemin / Rok: 2016 remake Platforma:  Amstrad CPC / Žánr: Adventure / Developer: Opera Soft / Vydavatel: Opera Soft / Rok: 1987 original. Jednoho chladného listopadového dne, roku 1327, přijíždí do italského opatství františkán Vilém z Baskervillu se svým žákem Adsonem, aby zde zprostředkovali setkání františkánů s delegací avignonského papeže Jana XXII. Hned po příjezdu však zjistí, že jejich prvním úkolem bude něco jiného. Opat Abbone je seznámí s nepříjemnou situací. Jeden z místních mnichů, Adlemus z Otranta byl nalezen mrtev pod oknem, z kterého vypadnul zjevně ne vlastní příčinou. Všichni se domnívají, že jde o vraždu a Vilém se svým žákem mají celou událost, coby nezávislí hosté z venčí, vyšetřit. 

Evil's Doom - report ze hry č. 3 - dokončení

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1996 Minule jsme skončili na zádech draka, který nás má dopravit do místa, do kterého zná cestu jen on. Na Island of Wisdom. Po šíleném letu mraky skrze urputnou bouři, kterou nikdo nemá šanci proletět, kromě draka, se před námi otevře poklidnější vrstva mraků, nad něž vyčnívá vysoké skalisko a na jeho vrcholu stojí hrad. Není divu, že tady ani smrt nemůže, vlastně ani nezná přesnou pozici tohoto ostrova. Ačkoliv mi dala smrt mapu, je zjevné, že byla ve smyslu - tady to asi někde možná je.

Nový přírůstek do sbírky - The Settlers 3 Gold Edition (Game4U)

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS/ Developer: Blue Byte / Vydavatel: Blue Byte / Rok: 1998 Box ještě zabalený v originál fólii. Třetí Settlers mě nadchli natolik, že jsem si dal závazek, že si seženu nějakou hmotnou originálku mimo tu GoG verzi, co mám na GoGu ve virtuální knihovně. A tak jsem se začal poohlížet po tom, co by se dalo najít na eBay i Aukru. Variantou byli The Settlers 3 v základu a k tomu dokoupit zvlášť datadisky, což by znamenalo složitě vyhlížet, až se někde objeví nabídky všech těch krabic (v rozumném stavu za rozumnou cenu) v kterých The Settlers 3 a jejich datadisky vyšly. Občas jsem našel základní hru, ale v nic moc stavu, pak jsem našel datadisk v super stavu, ale druhý už byl ve stavu horším a jednoduše sehnat vše najednou k mé plné spokojenosti se začalo zdát nereálné. 

Evil's Doom - report ze hry č. 2

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1996 Když jsem minule načal report z hraní Evil's Doom, zlehka jsem se dotknul příběhu, úvodních adventurních pasáží, náboru členů do party a také jsem zmínil proběhnutí prvního podzemního komplexu Castle of Lost Legions, byl to v podstatě jen stručný popisek toho, čím mě hra Evil's Doom přivítala. Z dalšího průběhu hry jsem pochopil, že deseti podlažní podzemní Castle of Lost Legions byl jen takovým lehkým rozehřátím pro začátek, i když docela tuhým rozehřátím. Prostory těchto ruin mě připravily v podstatě na takový základ, abych věděl, jaké nástrahy mě budou čekat později. Proto mi do cesty postavil několik docela tuhých puzzlů a také sérii soubojů, z nichž některé svou obtížností paradoxně předčily mnohé souboje v dalších lokalitách. Cílem v Castle of Lost Legions bylo hlavně najít smrt, což trochu vysvětlím níže.