Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem jRPG

Final Fantasy 2

Obrázek
Platforma: NES / Žánr: jRPG / Developer: Square / Vydavatel: Square / Rok: 1988 (2002 PS1 remake, 2007 PSP remake) Konzole Nintendo (jinak taky Famicom, zkráceně NES) měla štěstí na to, že se na ní začaly rodit legendy. Byť se stala původně domovem mnoha studií potácejících se na hranici krachu, byly to právě možnosti konzole NES, a také vizionářské nápady tvůrců v těchto vývojářských týmech, které nejenže své firmy zachránily, ale vycepovaly se k excelentním tvůrčím výkonům. Díky tomu se právě na konzoli Nintendo vytvořila šablona pro klasické japonské RPG. O prvních vlaštovkách, jejichž další díly vycházejí dodnes, jako jsou Dragon Quest a Final Fantasy , jsem již psal. Teď se podíváme na to, jak jedna z těchto legend, tedy Final Fantasy , díky svému úspěchu pokračovala dalším dílem z roku 1988 na konzoli NES. Jelikož hra vyšla v NES verzi jen v Japonsku, je k jejímu hraní nutno najít  ROMku hry s anglickým překladatelským patchem, což ovšem není posledních 25 let žádný problém...

Dragon Quest (aka Dragon Warrior)

Obrázek
Platforma: NES / Žánr: jRPG / Developer: Chunsoft Co. / Vydavatel: Enix / Rok: 1986 Připomínat při každé zmínce o Dragon Questu, že to bylo to první pravé japonské RPG vůbec, by už mohlo být únavné. Prostým faktem totiž je, že jednoho dne designér Yuji Horii vzal Ultimu I (pohled shora), smíchal ji s Wizardry 1 (tahové souboje s pohledem vlastníma očima) a s týmem Chunsoft Co. vytvořil první regulérní japonské RPG na konzoli Nintendo (NES, v Japonsku Famicom), kterým tento žánr započal svou historii. Pro puntičkáře opomenu různé drobné pokusy o RPG a dungeon crawlery před rokem 1986 na konzolích. Nestály povětšinou moc za řeč. 

Final Fantasy

Obrázek
Platforma: NES / Žánr: jRPG / Developer: Square / Vydavatel: Square / Rok: 1987  (2002 PS1 remake, 2007 PSP remake) Final Fantasy je na poli japonských RPG pojmem číslo jedna. Když se však podíváme do historie, nebyla ani prvním japonským RPG, a než o velký cílený projekt, šlo spíše o záchranné lano firmě Square, která stála před bankrotem. Přesto se s hrou pojí několik zásadních prvenství, díky kterým se tato série stala nedostižnou pro většinu konkurence. Včetně slavného Dragon Questu  firmy Enix, který měl už před vydáním první Final Fantasy dva velmi uznávané díly a je považován za strůjce šablony klasických japonských RPG, jak je chápeme dle žánrového členění.

Hry na SNES - část 1. jRPG a sRPG původně jen japonsky

Obrázek
Tento tematický článek bude tak trochu o tom, proč považuji mnohé hry na Super Nintendo prakticky za nejlepší z konzolové produkce a SNESovky se tak staly vedle dungeonů na PC mou takřka největší srdcovou záležitostí, ačkoliv cesta ke konzolovým hrám obecně byla u mě z počátku velmi trnitá. Má vášeň k nim se zrodila až v roce 2001 díky emulátorům, tedy až pět let poté, co vývojáři SNES nadobro opustili a rozutekli se na nové platformy, zejména Playstation 1 a Nintendo 64. Proto, než se dostanu ke konkrétním herním titulům, si dovolím delší úvod k tématu, jak jsem se ke SNESovkám já, původně ryzí PCčkář, vlastně dostal. Ve své době, tedy v letech 1990 - 1996, jsem konzoli SNES a hry na ní bohužel neměl a zcela mě tento herní segment tehdy minul. Byl jsem tehdy rád za své PC (počínaje 286), kte ré bych nikdy za nic nevyměnil a sáhodlouze by se dalo také povídat o vzájemné štenkrovačce hráčů na jednotlivých platformách, předhánějících se argumenty, proč zrovna ta jejich je nejlepší. Plati...

Final Fantasy 5

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Squaresoft / Vydavatel: Squaresoft / Rok: 1992 Final Fantasy 5 byl pro Squaresoft takovou zkouškou, zda se jim po vydání Final Fantasy 4 na konzoli Super Nintendo (SNES) o rok později povede přeskočit vlastní takřka do nebes nasazenou laťku. Podobnou zkouškou si vývojáři Squaresoftu prošli vlastně už na začátku své kariéry, kdy sklidili ovace za první Final Fantasy vydanou na NES, ale u druhého dílu (rovněž na NES) to od fanoušků prvního dílu docela schytali, přitom na něm nebylo v zásadě nic tak katastrofálního. Jen nenaplnil očekávání po skvělém předchozím díle. Jak tedy zabodovali s druhou uvedenou hrou ze série Final Fantasy na další konzoli, tedy SNESu a s celkově pátým dílem série?

EarthBound

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Ape Inc. & HAL Laboratory/ Vydavatel: Nintendo / Rok: 1994   EarthBound je dalším dílem série japonských RPG pod názvem Mother. V tomto případě je to Mother 2. První díl vyšel na NESu a jen v Japonsku. Vydavatelé druhého dílu se pokusili prorazit i na západ, a tak vdali hru i v Angličtině a s názvem Earthbound, aby se západní hráči necítili nějak ochuzeni tím, že jim někdo předhazuje hru s číslovkou 2 a jedničku přitom neviděli. Je to už mnoho let, co jsem měl s touto hrou čest a mohu hned na úvod říci, že v sobě má zvláštní kouzlo, na které jsem nikdy nezapomněl a rád na EarthBound vzpomínám.

Shining Force: The Legacy of Great Intention

Obrázek
Platforma: Sega Megadrive / Žánr: sRPG, jRPG / Developer: Climax Entertainment / Vydavatel: Sega / Rok: 1992 Když jsem přemýšlel, kterou typickou sRPG uvedu na svém blogu jako první (opravdu jsem trestuhodně o žádné za ty čtyři a půl roku nenapsal, pokud nebudu počítat Treasure Hunter G , jehož souboje dost sRPG připomínají), tak jsem dospěl k závěru, že sáhnu po té první a nejstarší z těch, co se mi kdysi dostaly do rukou a povedlo se mi ji také dohrát. A tou je právě Shining Force, která vyšla na SEGA Megadrive (Genesis). K upřesnění pro ty, kteří by nevěděli, tak sRPG zkratka znamená Strategy RPG, Japonci to nazývají Simulation RPG a ve skutečnosti by se správně mělo používat tRPG, protože stěžejní průběh hry spočívá v taktických bitvách. Ale já se tedy i pro příště budu držet zkratky sRPG, ať v tom nedělám větší guláš, než v těch škatulkách a žánrech je :-)

Suikoden

Obrázek
Platforma: PS1 / Žánr: jRPG / Developer: Konami / Vydavatel: Konami / Rok: 1995 Suikoden patří mezi velmi ranné výtvory, respektive je skoro prvním výtvorem z žánru jRPG na konzoli Playstation. Před ním byl jen Beyond the Beyond, který vyšel jen o několik týdnů dříve. Je nutno  přiznat, že v době, kdy vycházely ještě vrcholná díla na konzoli SNES, tak moc her, které by na Playstation oslnily a hned předvedly, co tato konzole vše umí, nebylo. Vše teprve procházelo počátečním vývojem. Někteří tvůrci her jeli ještě raději na jistotu na SNESu, z kterého již dokázali dostat maximum. Někteří se ale odvážně pustili do vod ještě neprobádaných. Podle toho taky první hry na PS1 vypadaly. Samozřejmě vyšší rozlišení a lepší grafické možnosti, daly vývojářům volnější ruce, nicméně jistotu, s jakou se mohl například Squaresoft pochlubit Chrono Triggerem na SNESu v roce 1995, tu očividně autoři Konami na nové konzoli Playstation ještě neměli ani zdaleka.

Dragon Quest 6: Realms of Revelation

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Heartbeat/ Vydavatel: Enix / Rok: 1995 (2010 NDS remake Square-Enix) Je na čase se po delší době podívat zase k Japoncům na nějaké to vynikající RPGčko. Je až sžíravé pomyslet na to, jak jsem za poslední asi 2 roky v podstatě zanedbával tento žánr, který řadím ke svým nejoblíbenějším. A jelikož jsem tady ještě nepopsal skvělý Dragon Quest 6, podívám se kapku do historie asi snad 15 let nazpět, kdy jsem tuto hru poprvé dohrál pod emulátorem SNESu a o několik let později jsem ji pokořil i v remaku na Nintendo DS.

A Guide to Japanese RPG od Bitmap Books

Obrázek
Japonské RPG , to je žánr, který považuji z mého pohledu za stejně zásadní, jako jsou pro mě zásadní dungeony a RPG na osobních počítačích. Japonská RPG se vymykají nejen tím, že od svého vzniku okupují zejména platformy z řad konzolí, ale mají svůj specifický herní systém, který je vlastní zejména Japoncům. A od západního stylu hraní se v mnohém velmi liší.

Dragon Quest 2: Luminaries of the Legendary Line

Obrázek
Platforma: NES / Žánr: jRPG / Developer: Chunsoft Co. / Vydavatel: Enix / Rok: 1987 NES (1993 SNES remake) Druhý díl legendárního Dragon Questu , coby jednoho z prvních vzorů japonských RPG her, musel nutně přijít s nějakými novinkami, aby si udržel prvenství, jelikož období vývoje her v dekádě 85 - 95 bylo opravdu překotné a každá hra měla představovat v podstatě nový mustr toho, jak se to od příště má dělat minimálně. V prvním díle hráč ovládal jednu jedinou postavičku. Novinkou v díle druhém je to, že ovládáte a trénujete postavičky hned tři.

Arcana

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG-Dungeon / Developer: HAL Laboratory/ Vydavatel: HAL Laboratory / Rok: 1992 Začnu suše pragmaticky. Arcana (v Japonsku Card Master: Rimsalia no Fuuin) je klasický japonský krokovací dungeon s tahovými souboji. Hráč může mít v partě až 4 postavy, z nichž jedna je hlavní - Rooks, druhá je elementál a další dvě postavy se různě na základě příběhových událostí v partě střídají, přicházejí a odcházejí. Elementálové jsou celkem 4 - vzduch, voda, oheň a země. Hráč si může kdykoliv (od chvíle, kdy je získá) jednoho z nich zavolat a ti mu jsou pak v souboji nápomocní svou magií dle elmentu, který zastávají.

Pokémon Ruby

Obrázek
Platforma: GBA / Žánr: jRPG / Developer: Game Freak / Vydavatel: Nintendo / Rok: 2002 Pokémon série se dělí na generace a Pokémon Ruby (Potažmo Saphire a Emerald) zahajují právě generaci třetí (předchozí dvě generace vyšly ještě na předchozí platformy Gameboy a Gameboy color) . Jak jsem psal v nedávném tématu , tak každá Pokémon hra má svůj takřka stejný protipól, jen s mírně pozměněnými typy Pokémonů. A abyste mohli mít v Pokédexu všechny, musíte si je vyobchodovat s kamarádem, který bude mít protipól vaší hry. V tomto případě je to hra Pokémon Saphire. Emerald verze je už komplexní hra zastřešující verze Ruby i Saphire, obsahující dohromady to, co obě verze.

Pokémon - dětinská záležitost nebo komplexní fenomenální RPG?

Obrázek
Psal se rok 1996, kdy na malé příruční (handheld) konzoli Gameboy vyšly dva tituly. Pokémon Red a Pokémon Green. Jednalo se o tzv. první generaci Pokémonů. Ačkoliv bylo u zjednodušených handheld konzolí jasné, že tam nebudou monstrózní epické RPG tituly typu Final Fantasy 6, tak jistou formu nějaké "zjednodušené" RPG hry na Gameboy si doba prostě žádala a vyšlo jich nakonec taky dost, dokonce s pozdějším následným přesahem na stěžejní konzole (SNES, PS1). Například  Final Fantasy Legend (SaGa série), Final Fantasy Adventure (Seiken Densetsu série) a nakonec právě Pokémon, který na jiné, než handheld konzole, nedoputoval a to pravděpodobně kvůli pověstnému mobilnímu multiplayeru. 

Definice žánru cRPG dle Červa, Elemira, Anoraka, StrideraCZ a Ringa

Obrázek
Hry se jako každý jiný segment zábavy dělí na žánry. To je neoddiskutovatelné. A je tomu tak dobře. Napomáhá v definici hry, orientaci se v tisících herních titulů, a výběru hry, jelikož každý hráč má jiné preference. U definice RPG (Role playing games) se vždy rozjely neskutečné diskuse. Pro řadu lidí je RPG každé hraní role dle definice stolních Role Playing Games, jiní (jako třeba já) berou RPG na počítačích jako specifický herní žánr, který sice vychází ze stolní hry, ale na počítači podléhá dalším zákonitostem, aby šlo RPG žánr odlišit od jiných her, v nichž v podstatě každý hráč svým způsobem hraje roli, ať už jde o rytíře, zachraňující nějakým způsobem království, anebo pilota formule 1. RPG - Role Playing Games - hráč obvykle ovládá 1 a více postav různých povolání (bojovník, kouzelnk, léčitel, zloděj...), které řeší úkoly, příběh, rozhovory, souboje s nepřáteli, a za vykonané činnosti dostávají body zkušenosti, na základě kterých se zlepšují v boji a dalších činnostech. Tolik ...

Final Fantasy 3

Obrázek
Platforma: NES / Žánr: jRPG / Developer: Squaresoft / Vydavatel: Squaresoft / Rok: 1990 (2006 NDS remake) Když se mi v dávné době, 20 let tomu je, otevřel svět japonských RPG, tak jsem si dal, jako obvykle, automaticky nějaké ty limity kvůli časovým důvodům, protože jRPG je mnoho a jsou většinou epicky rozsáhlé. Takovou hraniční linii byly pro mě vždy 8 bity a tak jsem si i u jRPG řekl, že do čehokoliv pod SNES nejdu.

Dragon Quest 3: The Seeds of Salvation

Obrázek
Platforma: NES / Žánr: jRPG / Developer: Chunsoft Co./ Vydavatel: Enix / Rok: 1988 (1996 SNES remake) Dragon Quest 3 je v jistém slova smyslu první kvalitativně plnohodnotný díl slavné série Dragon Quest (známý na západě v anglické lokalizaci jako Dragon Warrior). Hra vyšla původně na NES, ale dočkala se remaku na Gameboy Color a hlavně nádherného remaku na SNESu, kde byla hra obohacena o krásnou plně barevnou grafiku.

Final Fantasy 15 - první dojmy - report

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: jRPG / Developer: Square Enix / Vydavatel: Square Enix / Rok: 2016 První dojmy? Až příliš vyšperkovaná grafika (a to i po snížení detalů na polovinu, protože mě nejprve na mém 4 roky starém herním noťasu s CoreI7 a Geforce950 přivítala solidní slide show). Po prvním překvapení dokonale předvedených vyhlazených vozů a panorámat těch správných zrezivělých USA 50. - 70. let s nekonečnými silnicemi a polo opuštěnými benzínovými pumpami a vysokými stojany na nádrže, dosti připomínajících Parasite Eve 2, se potýkám s několika dilematy.

Tales of Phantasia se stručným pohledem do Tales série

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Wolf Team / Vydavatel: Namco / Rok: 1995 Tales of Phantasia je pro mě naprosto zásadním japonským RPG hned z několika důvodů. Nejprve jsem jej opomíjel a vůbec neměl v plánu hrát. Bylo to v takovém tom mém dlouhém hráčském rozpoložení, že co nemá tahové bitvy, nebo spíše to, co má bitky rovnou akční, prostě nehraji. A v tomto mě právě Tales of Phantasia nakonec zlomila. Protože když jsem hru na zkoušku rozjel a prošel si pár soubojů, zjistil jsem, že i akční souboje mohou být provedeny zajímavě a hratelně i pro ortodoxního tahovkáře.

Suikoden 2

Obrázek
Platforma: PS1 / Žánr: jRPG / Developer: Konami / Vydavatel: Konami / Rok: 1998 Suikoden 2 je hra opředena mnoha legendami, mýty a hlavně neskutečným hype. Dodnes je řazena jako nejlepší hra série. Proto se zde budu v rámci série zabývat nejprve tímto dílem, byť první díl jsem hrál jako první (a taky jediný, který jsem z této série dokončil). A teď jsem prozradil, že jsem dvojku nedohrál (a to rovnou 2x). V čem tkví úskalí tohoto jinak velmi originálního japonksého RPG, které byste dnes v originále sehnali jen za několik tisíc v dražbě na eBayi? Opravdu vzácný to kousek.