Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem NDS

Advance Wars: Dark Conflict (aka Days of Ruin)

Obrázek
Platforma: NDS / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Intelligent Systems / Vydavatel: Nintendo / Rok: 2008 Už je to přes dva roky, co jsem tady na blogu psal o hře Advance Wars: Dual Strike na platformu Nintendo DS s tím, že brzy napíši něco i o pokračování. Takovou prodlevu mezi dvěma díly této série jsem v úmyslu neměl, ale nějak ten čas neuvěřitelně letí. Konečně jsem se nyní dopracoval k tomu napsat i o dalším díle této série na konzoli Nintendo DS (v rámci celé série Wars jde o devátý díl). Největším úskalím této recenze bude snaha o to volit slova jinak, než u recenze na Dual Strike , protože jde v principu stále o stejnou hru, jen s novým příběhem, jiným světem, jinými mapami, trochu vylepšenou grafikou a jen pár změnami v pravidlech a v seznamu jednotek. Mohu jen bez nějakých pochyb stručně podotknout, že u každé Advance Wars jde o jednoznačně nejlepší tahovou a ryze válečnou strategii na konzolích. PCčkářům ji nejpohodlněji přiblíží příměr k sérii Battle Isle . Bylo by ale troc...

Advance Wars: Dual Strike

Obrázek
Platforma: NDS / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Intelligent Systems / Vydavatel: Nintendo / Rok: 2005 Advance Wars: Dual Strike je celkově osmým dílem Wars série, známé také jako Famicom Wars, jejíž první díl spatřil světlo světa již v roce 1988 na konzoli Nintendo (NES). Západní svět tato série míjela až do roku 2001, kdy vychází první Wars hra v anglické verzi, pod příznačným názvem Advance Wars, jelikož vyšla na handheldové konzoli Gameboy Advance. Pokračování Advance Wars 2 vyšlo rovněž na téže platformě a v pořadí třetí do Angličtiny přeložená hra této série, Advance Wars: Dual Strike, vyšla na konzoli Nintendo DS.

Dragon Quest 6: Realms of Revelation

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Heartbeat/ Vydavatel: Enix / Rok: 1995 (2010 NDS remake Square-Enix) Je na čase se po delší době podívat zase k Japoncům na nějaké to vynikající RPGčko. Je až sžíravé pomyslet na to, jak jsem za poslední asi 2 roky v podstatě zanedbával tento žánr, který řadím ke svým nejoblíbenějším. A jelikož jsem tady ještě nepopsal skvělý Dragon Quest 6, podívám se kapku do historie asi snad 15 let nazpět, kdy jsem tuto hru poprvé dohrál pod emulátorem SNESu a o několik let později jsem ji pokořil i v remaku na Nintendo DS.

Pokémon - dětinská záležitost nebo komplexní fenomenální RPG?

Obrázek
Psal se rok 1996, kdy na malé příruční (handheld) konzoli Gameboy vyšly dva tituly. Pokémon Red a Pokémon Green. Jednalo se o tzv. první generaci Pokémonů. Ačkoliv bylo u zjednodušených handheld konzolí jasné, že tam nebudou monstrózní epické RPG tituly typu Final Fantasy 6, tak jistou formu nějaké "zjednodušené" RPG hry na Gameboy si doba prostě žádala a vyšlo jich nakonec taky dost, dokonce s pozdějším následným přesahem na stěžejní konzole (SNES, PS1). Například  Final Fantasy Legend (SaGa série), Final Fantasy Adventure (Seiken Densetsu série) a nakonec právě Pokémon, který na jiné, než handheld konzole, nedoputoval a to pravděpodobně kvůli pověstnému mobilnímu multiplayeru. 

Final Fantasy 3

Obrázek
Platforma: NES / Žánr: jRPG / Developer: Squaresoft / Vydavatel: Squaresoft / Rok: 1990 (2006 NDS remake) Když se mi v dávné době, 20 let tomu je, otevřel svět japonských RPG, tak jsem si dal, jako obvykle, automaticky nějaké ty limity kvůli časovým důvodům, protože jRPG je mnoho a jsou většinou epicky rozsáhlé. Takovou hraniční linii byly pro mě vždy 8 bity a tak jsem si i u jRPG řekl, že do čehokoliv pod SNES nejdu.

Final Fantasy 4

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Squaresoft / Vydavatel: Squaresoft / Rok: 1991 (2007 NDS remake, 2011 PSP remake) O mnohých Final Fantasy hrách by se dalo psát, že jedna je lepší než druhá a těžko se volí ten nejlepší titul (mimo Final Fantasy 7 samozřejmě, ta bude vždy The Best). Nicméně s ohledem na vývoj série tady byla samozřejmě první Final Fantasy 1, která celou legendu začala. Ale pokud bychom měli pojmenovat nějaký následný opravdový zlom mezi japonskými RPG, které kromě nějakého lehčího příběhu a hromady soubojů a hromady statistik, posunuly žánr někam skoro až na míle dál, tak to byla právě Final Fantasy 4, nejen v sérii, ale v žánru obecně.

Dragon Quest 4: Chapters of the Chosen

Obrázek
Platforma: NES / Žánr: jRPG / Developer: Chunsoft Co./ Vydavatel: Enix / Rok: 1990 (2008 NDS remake Square-Enix) Dragon Quest 4 (Dragon Warrior 4 US) je pro mě hrou, která prolomila určitou grafickou metu, za kterou jsem kdysi jít nechtěl. Říkal jsem si, že pod SNES nejdu, že NES je takový ještě dost primitivní a nedokonalý. Málo barev, nouzová grafika, kdo ví, jak to bude s herním systémem. Jenže když jsem kdysi propadl po dohrání Dragon Quest 8 na PS2 doslova Dragon Quest mánii, v které jsem dohrál Dragon Quest 5 , 6 a remake Dragon Quest 3 ve SNES verzi, tak jsem si říkal, co teď? Nejprve jsem tedy zkusil remake Dragon Quest 1 ve SNES verzi, což byla opravdu nejzákladnější forma jRPG a jednoduchost se prostě popřít nedala ani v tom grafickém remaku. A pak se nedalo svítit, co takhle zkusit nějaký prazáklad rovnou z NESu? A tím byla meta prolomena. Sáhl jsem po Dragon Questu 4.

Chrono Trigger DS - znovu dohráno, tentokráte na NDS

Obrázek
Platforma: NDS / Žánr: jRPG / Rok: 2008 Chrono Trigger se hraje jedním dechem, poprvé, podruhé, prostě pokaždé. Opáčko téhle klasiky, tentokráte v Nintendo DS verzi (jak jsem avizoval v článku o pařanských vánocích ), bylo luxusní a musím říci, že jsem si hru užil, jako by byla zrovna aktuální novinkou a přesto klasikou zároveň. Spoustu jsem toho z dávného hraní zapomněl, takže jsem se nevyhnul i tápání, jak se posunout dále. Obavy, jak přijmu Chrono Trigger tentokráte na pidi displayi Nintenda DS, když jsem byl u hry zvyklý na větší obrazovku, vzaly rázem za své. 

Chrono Trigger

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Squaresoft / Vydavatel: Squaresoft / Rok: 1995 (2008 NDS remaster) Po recenzi na Chrono Cross  se vrátíme trochu v čase a to k prvnímu dílu této dvoudílné série. Chrono Trigger je totiž velký pojem na poli nejen RPG žánru, ale ve světě videoher vůbec. Každý máme nějakou tu preferenci, že ta či ona hra je ta naše nej. Ale u Chrono Triggeru obecně platí všeobecná shoda, že pomineme-li osobní preference, tak jde o nejlepší RPG hru vůbec. Já mám třeba jako nejlepší RPG Fina Fantasy 7, ale nikdy nepůjdu do sporu, že by Chrono Trigger nebyl nejlepší, protože vnitřně cítím, že i já jej tak chápu, už od roku 2003, kdy jsem hru dohrál, dle save souboru pod zSNES, to bylo přesně 31.8.2003 čas 23:55 :-). Bohužel save už nejde načíst a tak se musíte smířit se zdejšími obrázky převzaté z internetu, původně jsem chtěl dodat vlastní.

Dragon Quest 5: Hand of the Heavenly Bride

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Chunsoft Co./ Vydavatel: Enix / Rok: 1992 (2008 NDS remake Square-Enix) Dragon Quest 5 považuji jednoznačně za nejlepší díl Dragon Quest série. Samozřejmě jsem toho mnoho oprávněně vybásnil o Dragon Quest 8 na Playstation 2 s tím, že ta hra nabízela asi vrchol všeho možného snažení, kterého šlo k danému datu u jRPG dosáhnout a byla to hra, kvůli které se vyplatilo Playstation 2 pořídit, ale to je jiný příběh. Srdcovkou a jasně přelomovým dílem je totiž právě Dragon Quest 5 na SNES. Už díly 3 a 4 na stařičký NES dokázaly, že Enix nejsou jen nějací začátečníci, ale pátý díl svou příběhovou strukturou ve své době potvrdil, že tady není jen Squaresoft s dech beroucí epickou Final Fantasy 4. Dragon Quest 5 totiž dějem a příběhovými postupy dokázal  Final Fantasy 4 i Final Fantasy 5 bezpečně konkurovat.