Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Platform

The Lost Vikings

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Logic  - Platform / Developer: Sillicon & Synapse / Vydavatel: Interplay / Rok: 1993 Kdo by neznal legendární Vikingy v logické plošinovce? O to hůře se o této hře dnes píše cokoliv, co byste ještě buď nečetli nebo dávno nevěděli. Ale nevadí. Já si to popíši jako vždy na základě toho, jak na tuto hru vzpomínám a jaké dojmy ve mně zanechala od momentu, kdy jsem hru poprvé mohl hrát, až do dnešních dní, kdy na ni moc rád vzpomínám a občas mě to namotivuje si to zase do nějaké fáze projet a dát si několik úrovní, kterých je dohromady 37 (v PC a SNES verzi, na Sega Megadrive má 42 úrovní).

Secret Agent

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Platform/ Developer: Apogee Software / Vydavatel: Apogee Software / Rok: 1992 Jak se ze zdánlivého béčka vyklubala pro mě jedna z nejlepších plošinovek, o tom bude následující příběh. V dobách mého ranného hraní na počátku 90. let frčely hodně plošinovky a tak mě jich spousta také nemohlo minout. A jednoho dne se mi tehdy v rámci nějaké knížky o hrách dostala do rukou disketa a na ní bylo několik shareware titulů. Mezi nimi i plošinovka Secret Agent od Apogee Software ( společně s Duke Nukem 1, ale o tom až někdy jindy ). Byť plošinovky nebyly pro mě žánr primární díky mé nezručnosti v této disciplíně a s přibývajícími RPGčky, strategiemi a adventurami se mi začal tento žánr spíše vzdalovat, občas si nějakou na oddych dám rád a obvykle si ji pak zařadím jako nesmrtelnou klasiku, když mě něčím výrazně zaujme.

Bzzzt

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Platform/ Developer: KO.DLL / Vydavatel: Cinemax / Rok: 2023 Pod tímto bzučivým názvem vystupuje zbrusu nová plošinovka zpracovaná oldschoolovým pixelově kresleným stylem, ovšem ve vysokém rozlišení, hrající na pohled vkusně sytými barvami. A světe div se, ono jde o hru z českých luhů a hájů. Pokud panuje u někoho nedůvěra k malému českému trhu (a ne, že by k tomu často nebyl důvod), který se jistojistě nemůže běžně rovnat se světovou konkurencí, která tady byla navíc tak nějak se vším dříve, mohu hned všechny, kteří ještě neměli tu čest, uklidnit. A to tím, že napíši, že Bzzzt je opravdu špičkový kousek světové třídy. A navíc je obdivuhodný tím, že je produktem nezávislého studia, konkrétně studia KO.DLL, a že je dílem jednoho jediného člověka, vývojáře a grafika Karla Matějky. Spravedlivě je třeba uvést, že u této hry figuruje ještě jedno velmi důležité jméno, a to Martin Linda, který složil ke hře hudbu. Design, grafika a vše ostatní kolem herních postupů, ...

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Platform / Developer: Brøderbund / Vydavatel: Brøderbund / Rok: 1993 Když jsem se někdy před rokem a půl rozepisoval o tom, že Prince of Persia je klíčová plošinovka každého hráče a kdo tohle nehrál, tak snad ani nemohl být hráč, tak bylo docela přirozené, že když v roce 1993 vyšel druhý díl, netoužil jsem tehdy po ničem jiném, než si zahrát pokračování této modly.

Prince of Persia

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Platform / Developer: Brøderbund / Vydavatel: Brøderbund / Rok: 1990 Přesto, že je arcade, nebo-li plošinkový žánr, pro mě lákavý, moc jsem těchto her nedohrál, protože nejsem ten typ zručného hráče a brzy jsem přesedlal na rozvážnější tituly jako RPG a tahové strategie. Přesto ztvárnění panáčka viděného zboku, překonávajícího překážky, byla tím prvním, s čím jsem se na počítači setkal a nikdy jsem na tento žánr nezanevřel. Naopak, čím léta přibývají, tak mám jakousi touhu se k tomuto žánru vracet a překonat ovládání a nějakou takovou hru porazit. O to více mám teď v oblibě metroidvania žánr, kde takovou postavičku můžete buď i RPG způsobem trénovat a vybavovat, anebo s ní adventurně hledat předměty a používat je na správných místech.

Super Metroid

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: Platform-Metroidvania / Developer: Nintendo / Vydavatel: Nintendo / Rok: 1994 Super Metroid láká už jen úvodním intrem, které napovídá, že tady půjde o dobrodružství, které budete chtít žít a že to nebude jen zběsilá automatová skákačka, v které se nepřátelé noří ze země a na konci každého levelu na vás vyskočí score. Navíc graficky jsou to pro mě orgie. Pixel art grafika na 16 bity je pro mě prostě ráj. Hudba je doslova monumentální, má takový docela vetřelecký nádech. Mráz začíná běhat po zádech. No tohle budu muset zkusit, půjde mi to skákání a střílení nebo to zahodím po pár game overech?

Hollow Knight

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Platform-Metroidvania / Developer: Team Cherry / Vydavatel: Team Cherry / Rok: 2017 Po dohrání Ori and The Blind Forest jsem si myslel, že lepší nebo minimálně stejně tak dobrou metroidvania hru už nenajdu. Nebudu se tu rozepisovat (v podstatě už potřetí po komentu na Super Metroid a Ori ), co to je metroidvania a v čem spočívá její smysl, to už je všem známo a pospal to kde kdo. Pustím se proto rovnou do hodnocení Hollow Knighta a trochu toho srovnání s Ori si nakonec neodpustím.

Ori and the Blind Forest

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Platform-Metroidvania / Developer: Moon Studios / Vydavatel: Xbox Game Studios / Rok: 2015 Jsem staromilec, prostě první polovina 90. let a přes to nejede vlak, ok? Super Metroid na SNEsu, vzpomínáte? Ať už RPGčkáři, nebo i stratégové, museli uznat, že tahle plošinovka s kombinací adventury a RPG patří mezi nej hry všech dob. A taky že jo. Následníků bylo několik, ale Super Metroid je prostě Super Metroid. Jo, a pak ještě ty Castlevanie od Symphony of the Night byly fajn, než to někdo zmrvil 3Dčkem.