Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Strategy

Ze sbírky - Lords of the Realm 2

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy / Developer: Impressions Games / Vydavatel: Sierra On-Line / Rok: 1996 Lords of the Realm 2 je kultovní klasika, kterou definuje středověká Anglie, abstraktní management provincií, obdělávání půdy, sklizeň, pěstování dobytka, stavba hradu, obrana území a dobývání nových provincií. Tyto hry obvykle lákají líbivou grafikou, která vzbuzuje v hlavě hráče hromadu fantasijních představ o středověkém životě a bitvách, které nám v dětství a dospívání pronikly do hlav v podobě dobrodružné literatury, nebo filmů typu Robin Hood, Ivanhoe, Vilém Tell a podobně. Hezké obrázky strategií ze středověku obvykle obestíraly hromadu abstraktních statistik, posuvníků a tlačítek +/-, které podporovaly mysl v představě, jak jste opravdu konkrétními kroky ovlivnili život ve vašem panství. A ne, zde nejsou potřeba žádné okázalé grafické moderní realistické vymoženosti, hra funguje fantasticky tak jak je.   A jelikož mám rád, když mě k těmto věcem propojujících fantasii, atmo...

Nový přírůstek do sbírky - Lords of the Realm

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy/ Developer: Impressions Games / Vydavatel:  Impressions Games  / Rok: 1994 A zase ten středověk a hrady. To je taková má vášeň, a když se to spojí s takovým tím správným středověkým nádechem některé retro hry, která teda když vyšla, tak retro vlastně nebyla, ale přesně odrážela takový ten knižní styl, tak to se fakt neznám :-) Krásná polovina devadesátek, počítač, hry, herní časopisy, v kterých jsem očima doslova odsával screenshoty takových těch her, v kterých dominovala mapa staré Anglie a okolo se povalovaly doprovodné screeny vyobrazených hospodářských tabulek, rekrutování armády, následně i bitev a hlavně...designování a budování hradů. No a popravdě takových her moc ve skutečnosti nebylo, o to větší to byl svátek, když se nějaká v časopise objevila. Sehnat je samotné mezi hráči tehdy nebylo snadné, pak přišly nějaké ty možnosti přes internet kolem roku 2000, a dnes již můžete vše stvrdit poctivě a legálně na GOGu. Anebo taky originálním big...

Sid Meier's Civilization 5: Complete Edition

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis Games / Vydavatel: 2K Games / Rok: 2010 (Complete Edition 2014) Zdá se to být nedávno, ale skutečnost je taková, že uplynulo již patnáct a půl roku od chvíle, kdy světlo světa spatřil pátý díl slavné a dost možná nejlepší strategické série všech dob. Já vím, jsou to silná slova a leckdo by mi teď vyjmenoval tucet jiných strategií, které měly komplexnější souboje, propracovanější historický rámec a plno jiných věcí. Ale která strategie vám nabídla soupeření národů v tak uceleném měřítku řízení civilizace od pravěku až po lety do kosmu? 

Nový přírůstek do sbírky - Castles

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS / Developer: Quicksilver Software / Vydavatel: Interplay / Rok: 1991  Počítačová hra zpravidla není jen o tom, že vezmu stroj a spustím na něm hru, chvíli si tam něco tak pošolíchám, vypnu a jdu dále. V mém případě každičká hra, kterou chci mít ve sbírce a pořádně si ji zahrát, znamená odraz nějakého koníčku, nějaké vášně, které se oddávám po všech směrech třeba už od dětství. A Castles , to je přesně ten případ. Jelikož od dětství miluji hrady a dodnes mě to neopustilo, byla stavba hradu v počítačové hře něčím, co patřilo k těm úplně prvotním zájmům, co bych na počítači asi chtěl dělat. A to není jen o tom na chvíli si zahrát. Je to o tom si fakt nějaký hrad postavit, sehnat si od hry big box verzi a taky to třeba rozvést v nějakém textu.

Advance Wars: Dark Conflict (aka Days of Ruin)

Obrázek
Platforma: NDS / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Intelligent Systems / Vydavatel: Nintendo / Rok: 2008 Už je to přes dva roky, co jsem tady na blogu psal o hře Advance Wars: Dual Strike na platformu Nintendo DS s tím, že brzy napíši něco i o pokračování. Takovou prodlevu mezi dvěma díly této série jsem v úmyslu neměl, ale nějak ten čas neuvěřitelně letí. Konečně jsem se nyní dopracoval k tomu napsat i o dalším díle této série na konzoli Nintendo DS (v rámci celé série Wars jde o devátý díl). Největším úskalím této recenze bude snaha o to volit slova jinak, než u recenze na Dual Strike , protože jde v principu stále o stejnou hru, jen s novým příběhem, jiným světem, jinými mapami, trochu vylepšenou grafikou a jen pár změnami v pravidlech a v seznamu jednotek. Mohu jen bez nějakých pochyb stručně podotknout, že u každé Advance Wars jde o jednoznačně nejlepší tahovou a ryze válečnou strategii na konzolích. PCčkářům ji nejpohodlněji přiblíží příměr k sérii Battle Isle . Bylo by ale troc...

Nový přírůstek do sbírky - The Settlers 4 (CZ)

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS/ Developer: Blue Byte / Vydavatel: Ubisoft / Rok: 2001 Box ještě zabalený v originál fólii. The Settlers 4 považuji za natolik zásadní strategii a velmi důležitý díl v sérii, že ani tady jsem si nenechal ujít příležitost mít hru v krabici. Pravda, u posledně referovaném přírůstku The Settlers 3 jsem se kapku snížil ke Game 4U krabicovce v českém vydání, u The Settlers 4 se mi ale naskytla příležitost koupit si za 1580 Kč standardní podobu krabice s původním potiskem, ovšem rovněž v českém vydání. The Settlers byli totiž v Čechách velmi žádanou sérii a proto se distribuce k vydání české verze postavila tehdy kladně. 

Heroes of Might and Magic 4

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: New World Computing / Vydavatel: 3DO / Rok: 2002 Pro devadesátá léta 20. století platí u počítačových her, že na poli fantasy tahových strategií s možností obsazovat a vylepšovat města, těžit suroviny, skládat armády a dávat je pod vedení hrdinovi, který boji získává zkušenosti a zlepšuje své vlastnosti, je jasnou modlou Heroses of Might and Magic . Zatímco první díl přišel tak trochu nenápadně, skoro až nesměle, ihned však oslnil svým zpracováním a herním stylem, tak z dílů 2 a 3 se staly definitivní legendy herní historie. A pro mnohé hráče to byly a jsou vůbec nejlepší hry všech dob. A nutno říci, že oprávněně. Proto se logicky nabízelo i na počátku nového milénia navázat na tyto úspěchy. Vývojáři se vyhecovali k novému pokračování a vydavatelé pochopitelně čekali velký zisk, protože slavnou značku automaticky prodávají předchozí úspěchy.

The Settlers 4

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS/ Developer: Blue Byte / Vydavatel: Ubisoft / Rok: 2001 Počínaje třetím dílem The Settlers došlo k výraznému odklonu od stylu prvních dvou dílů série zejména po té válečné stránce a systému plánování cest. Bylo celkem zajímavou otázkou, kam se autoři této slavné budovatelské herní série posunou příště. Na místě mohlo být očekávání, ale i obavy. Už jen přechod k volně pobíhajícím osadníkům mimo nalajnované cesty a plně ovladatelným vojákům a katapultům v poli byl u The Settlers 3 značně kontroverzní. The Settlers 1 a 2 si totiž zakládali primárně na rozvážném budování a sice zisku všech prostředků k válčení, ale samotný boj byl automatizován a po hráči se požadovaly jen strategické úkony, kam a kolik vojáků poslat. Na nějaké ruční rozestavování formací a pohyby armád se v prvních dvou Settlerech rozhodně nehrálo a pro mnohé mohl být ten přechod ke klasickým realtime bitvám jistým pošlapáním původních principů. Jenže když se hráč oprostil od svých ...

Nový přírůstek do sbírky - The Settlers 3 Gold Edition (Game4U)

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS/ Developer: Blue Byte / Vydavatel: Blue Byte / Rok: 1998 Box ještě zabalený v originál fólii. Třetí Settlers mě nadchli natolik, že jsem si dal závazek, že si seženu nějakou hmotnou originálku mimo tu GoG verzi, co mám na GoGu ve virtuální knihovně. A tak jsem se začal poohlížet po tom, co by se dalo najít na eBay i Aukru. Variantou byli The Settlers 3 v základu a k tomu dokoupit zvlášť datadisky, což by znamenalo složitě vyhlížet, až se někde objeví nabídky všech těch krabic (v rozumném stavu za rozumnou cenu) v kterých The Settlers 3 a jejich datadisky vyšly. Občas jsem našel základní hru, ale v nic moc stavu, pak jsem našel datadisk v super stavu, ale druhý už byl ve stavu horším a jednoduše sehnat vše najednou k mé plné spokojenosti se začalo zdát nereálné. 

Upgrade hry ve sbírce - Master of Magic

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Simtex / Vydavatel: Microprose / Rok: 1994 Mohl jsem to nazvat jako vždy, nový přírůstek, ale s ohledem na to, že ve sbírce big boxů tuto hru již mám, byť v jiné verzi (Power Plus edice), je to sice přírůstek krabicovky, ale ne nový přírůstek hry, kterou bych v big box verzi již neměl. Byť mnohdy vyloženě nelpím na tom, že musím všechny své Classic, Power Plus, XXL a další budgetové krabicovky vyměnit za původní verze krabic v prvních vydáních, naopak si občas i nově nějakou další budgetovou big box verzi koupím, když nejde jinak, u Master of Magic jsem měl vždy tendenci sehnat tu krabici původní. A tak mohu nyní říci, konečně jsem upgradoval tuto svou srdcovku v mé sbírce big boxů na plnohodnotnou krabici s původním motivem na krabici a barevnými obálkami manuálů.

The Settlers 3

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS/ Developer: Blue Byte / Vydavatel: Blue Byte / Rok: 1998 Prvním dvěma dílům série The Settlers nebylo prakticky co vytknout a staly se jasně TOP strategiemi v oblasti budovatelských strategií simulujících ekonomiku podrobněji, než jakákoliv jiná strategie, která se snažila o cokoliv podobného před tím a dost možná to platí doposud. Postavte srub pro dřevorubce, dejte sekyru osadníkovi a ten začne kácet stromy. Postavte pilu a další osadník začne kmeny pokácených stromů opracovávat do podoby krásných rovných fošen, z kterých půjdou stavět konstrukce nových budov. Chcete těžit nerosty jako uhlí, rudu a zlato pro výrobu zbraní a platbu vojsku? Dejte osadníkům krompáče. Jejda, oni mají i hlad, no na to budete potřebovat kosy, postavené farmy, dále mlýn a pekárnu. Jo a nezapomeňte vybavit osadníka válečkem, ať má v pekárně čím vyrábět těsto. Základní výbava nářadí se brzy vyčerpá a je třeba postavit dílnu, v které budete všechny ty nástroje vyrábět, abyst...

Nový přírůstek do sbírky - Alien Legacy

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS/ Developer: Ybarra Productions / Vydavatel: Sierra On-line / Rok: 1994 Alien Legacy je hra, kterou považuji za poklad. Ostatně v recenzi jsem ji také náležitě vychválil a řadím ji do žebříčku TOP straegií, do kterého umísťuji hry hodnocené 95% - 100%. Alien Legacy je precizně vymyšlená strategie o kolonizaci planet s managementem jednotlivých základen, s vývojem technologií, zkoumání povrchů planet, to vše spojeno se silnými adventurními prvky a parádním dějem a příběhem.

The Settlers 2: Veni, Vidi, Vici

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS/ Developer: Blue Byte / Vydavatel: Blue Byte / Rok: 1996 Na druhý díl legendárních The Settlers si museli hráči počkat téměř tři roky. Ono to svým způsobem skoro nevadilo, protože u prvního dílu se dalo strávit moře času, tak možná ani nikomu nepřišlo, že je docela škoda tenhle už tak dokonalý herní koncept více nerozvíjet. Zajímavé je, že se tehdy nenašli ani žádní napodobitelé. Takže až když samotní autoři původních The Settlers vydali po letech druhý díl, bylo to pro mě jako blesk z čistého nebe a jednoznačně hra figurující v mém pomyslném TOP3 roku 1996. Středověké zasazení prvního dílu sice nebylo zachováno, jelikož se šlo časem nazpět až do starověkého Říma, ale ničemu to vlastně nevadilo, protože The Settlers 2 přišli opět s nádhernou barevnou roztomilou grafikou již v SVGA rozlišení, s ohromujícími detaily na svou dobu a zachovali si dokonalý herní systém dílu prvního . 

Nový přírůstek do sbírky - Master of Orion

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS/ Developer: Simtex / Vydavatel: MicroProse / Rok: 1993 Master of Orion je hned po Civilization jedním z nejzásadnějších strategických herních titulů nejen své doby a jelikož jde o produkci pod stejnou hlavičkou, tedy firmou Microprose, mělo se tak trochu za to, že Master of Orion je pokračováním Civilization ve vesmíru. Samozřejmě tomu tak nebylo, ale nic to nemění na tom, že Microprose s vývojáři Simtex vydali další strategickou legendu, z které budou vycházet mnozí další tvůrci a různě tento koncept kopírovat, modifikovat a třeba i vylepšovat. Více si můžete přečíst v mé recenzi na hru samotnou. 

Castles

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS / Developer: Quicksilver Software / Vydavatel: Interplay / Rok: 1991 Chtěli jste si někdy postavit hrad a smysluplně jej bránit? A teď nemyslím z písku, papíru, kamene a malty či z Lega, což nám plnilo sny v dětství, kdy jsme si za obránce i útočníka hráli tak nějak sami proti sobě a samozřejmě tak, aby po úmyslně dramaticky se vyvíjející situaci nakonec vyhrála ta správná strana. Tyhle někdejší dětské hry jsme mnozí pochopitelně chtěli postupem dospívání přenést na monitory v nějaké vytoužené počítačové hře, která nám umožní hrad postavit a pak také bránit proti nepříteli, kterého nepřekecáme k nějakým ústupkům. Stejně tak hrad by v takové hře musel být stavěn systematicky, s rozmyslem a s nějakým logickým plánováním.

Uncharted Waters 2: New Horizons - report č. 1

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy/ Rok: 1993 Vévoda Leon Franco a princezna Chris mě, coby mí rodiče, vyslali na zkušenou do světa. Naučili mě námořnickému řemeslu a tak mi byla svěřena loď. Otec dbá na správnou přísnost vedoucí k úspěchům a tak mě přes práh svého sídla lehce popostrčí špici své naleštěné boty s tím, že se domu mám vrátit, až s úspěchem v podobě nalezení bájné Atlantidy. Jasně, to je můj hlavní úkol. Jenže jen s nějakou hrstkou námořníků a pár tisíci zlatých v kapse se daleko nedoplavím. Jídlo je drahé, vodu tady čepují naštěstí zdarma.

Call to Power 2

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Activision/ Vydavatel: Activision / Rok: 2000 Call to Power 2 si zaslouží trochu delší povídání, ať už vzhledem  k tomu, jakou herní kvalitu nám nabízí, nebo také vzhledem k okolnostem jejího vzniku. V jedné diskusi jsem jednou na dotaz, co říkám na Call to Power, odpověděl tohle: "To je strašně těžko soudit. Ve své době jsem Call to Power opovrhoval, byla to pro mě kopie, něco jako když AMD začalo kopírovat Pentia. Což znamená, originál je originál, ale i na AMD šlo pak hrát a dokonce později Pentium v některých aspektech předčilo, ale pořád tam pro mě zůstávalo nějaké to ale. Takže Call to Power jde taky hrát. Každopádně pocitově CtP pořád tak nějak považuji za svatokrádež :-) Ale dneska, kdy je všechno vlastně kopie něčeho, to je asi jedno, herní závislost to vyvolává naprosto stejně." Mohlo by se zdát, že tím je řečeno prakticky vše. Civka je prostě jen jedna a to ta Meierova. Má to jistou logiku. Ten herní koncept je natol...

Sid Meier's Civilization 4

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis / Vydavatel: 2K Games/ Rok: 2005 Civilization 4 je další tahová 4x strategie, která se na jednu stranu hraje v obdobných pravidlech, jako každá jiná Civka před tím. Ale převratných novinek na poměry zavedeného a zdánlivě neměnného systému bylo tolik, že bylo (a je) naprostou povinností si i tento díl série pořídit a zahrát. A teď jak to popsat po všech těch civilizačních hrách, které jsem zde již rozebíral a přitom se neopakovat? Trochu povinně, ale jen stručně na úvod, se opakovat musím, abych zmínil základní princip hry pro případ, že by zrovna teď a tady přistál někdo z jiné planety a setkal se s pojmem Sid Meier's Civilization poprvé v životě. Více se k němu už pak nebudu vracet, pokud to nebude nutné v rámci konfrontace s novinkami. 

Sid Meier's Civilization 3

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis / Vydavatel: Infogrames/ Rok: 2001 Již první Civka byla natolik komplexní a všeobjímající strategií, že by se zdálo, že není co k ní dodat. Ne nadarmo se občas rád vrátím k tomuto prvotnímu dílu dnes již šesti dílné série, abych si opět zahrál v základní a nenabobtnalé formě to, co na počátku 90. let položilo základy simulace celé civilizace napříč všemi věky, s veškerým technologickým vývojem, s možnostmi psát stále novou a novou historii lidstva. Přesto po desítkách odehraných partií snad každého už tehdy napadlo, že by bylo zajímavé, kdyby o některé prvky byla hra přeci jen obohacena. 

Dune - herní deník

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: Adventure - Strategy / Rok: 1992 1. Prolog: Dune jednička , to je taková vděčná hra, která nezestárla sad ani o rok navzdory její 32 leté existenci . Je to jedno velké strhující dobrodružství, které dokonale dokáže vtáhnout do světa Duny nejen fanoušky knižní předlohy Franka Herberta, ale klidně i ty nezasvěcené. Tahle hra je totiž díky svému prakticky dokonalému zpracování zasvětí dokonale. Je to strhující, napínavé a přináší to prakticky vše, co se v knize Duna odehrálo a to jen s mírnými inteligentními odchylkami, aby se hra samotná neutápěla až příliš v komplikovaných vztazích mezi jednotlivými aktéry, které nejednomu čtenáři knihy dokázaly udělat pořádný chaos v hlavě díky počtu jmen, rodokmenových vztazích a taky nespočtu motivací jednotlivých rodů či spolků. Více o kvalitách hry v mé postarší recenzi a nyní se budu věnovat tomu, co lze v Duně všechno zažít, když si ji zahrajete.