Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Action

Moonstone: A Hard Days Knight

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: Action, RPG / Developer: Rob Anderson / Vydavatel: Mindscape / Rok: 1991 "It's been a hard day's night" zpívají The Beatles v jednom ze svých největších hitů a nezávislý tvůrce Rob Anderson se nebál využít pro název své hry slovní hříčky na motivy názvu této písně. Moonstone: A hard days knight, ano, těžký rytířův den to bude, bez legrace. Co to povídám, vlastně několik těžkých dní, pokud tedy rytíř nepadne v první den své výpravy za měsíčním kamenem, za kterým byl poslán místními druidy. Kdo jim přinese měsíční kámen, bude v následném rituálu s pomoci tohoto kamene obdařen božskou mocí seslanou ze samotných nebes. Má to však háček. Měsíční kámen je střežen v údolí bohů silným strážcem. Navíc je nutno najít čtyři klíče ukryté v doupatech monster, které jsou rozesety po celém království, protože brána do údolí bohů je zamčena právě těmito čtyřmi klíči. A ve finále měsíční kámen po nalezení vždy odráží aktuální fázi měsíce a je nutno jej druidům...

Cadaver

Obrázek
Platforma: Amiga, PC / Žánr: Adventure-Action/ Developer: The Bitmap Brothers / Vydavatel: Image Works / Rok: 1990 Cadaver je umělecké dílo, což není žádným překvapením, podíváme-li se kdo je jeho tvůrcem. Ano, jsou to géniové z The Bitmap Brothers. Jejich škála her není nijak bohatá. Vytvořili jen pár kousků a těch pár kousků bylo obvykle geniálních a nezapomenutelných. Jsou to konkrétně klasiky Cadaver, The Chaos Engine, Gods, Speedball 2: Brutal Deluxe a Xenon 2: Megablast. A troufám si říci, že Cadaver je z dílny The Bitmap Brothers absolutním králem.

The Legend of Zelda 3: A Link to The Past

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG-Adventure / Developer: Nintendo / Vydavatel: Nintendo / Rok: 1991 The Legend of Zelda 3: A Link to the Past je popisována mnohdy jako zázrak. Chybně je klasifikována jako RPG a z toho může plynout rozčarování čistých RPG hráčů. Ve skutečnosti jde o adventuru s akčními prvky jako jsou souboje a realtimové akční puzzle. Prostě nepřátele hýbající se v reálu musíte umlátit jako v ryzí hack and slash akci. Hra se jako RPG jeví jen v tom, že nabízí neuvěřitelně propracovaný a rozsáhlý svět plný skrýší, odemykatelných prostor dle toho, jak postupně získáváte nové předměty, které může vaše postava uchovávat v inventáři a v daných situacích používat. Fakticky by se dala nazvat jako metroidvania na ležato, jelikož princip je stejný, jen se nedíváte na prostředí z boku, ale z nadhledu. Hru jsem nakonec tady zařadil k jRPG, jelikož pod adventurou si každý představí point and click a u metroidvanie zase plošinovku. Budu se držet maistreamem určené škatulky :-)