Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem PS2

Final Fantasy 12

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Developer: Square Enix / Vydavatel: Square Enix / Rok: 2006 Final Fantasy 12 je v mém herním životě hra plná zvratů a změn názoru, abych nakonec zjistil, že v naprosto zatracované hře se skrývá kouzlo, které ji z absolutního dna vyšvihne do pozice nejen jedné z nej Playstation 2 her, ale také do TOP 5 nejlepších Final Fantasy her. Proč jsem kdysi hru zatratil a pak se k ní znovu vrátil, o tom jsem referoval v  prvním reportu ze hry . Takže se nebudu zdržovat vysvětlovačkami, proč se mi to či ono kdysi nelíbilo a proč se mi to zalíbilo až nyní, pojďme rovnou k popisu hry.

Final Fantasy 12 - report č. 2 - dohráno a další povídání o hře

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Rok: 2006 Když jsem posledně končil report putováním na mírový koncil, nevěděl jsem, jak dlouhou cestu ještě před sebou mám. Z dávných 40 hodin, co jsem měl odehráno před x lety, mě sice příběhově posouvalo docela daleko do hry, nicméně časově jsem byl teprve v 1/4. 

Final Fantasy 12 - report č. 1 - povídání o hře

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Rok: 2006 Copak jsem to zase rozehrál? Nebo spíše, co jsem měl kdysi rozehráno a rozhodl jsem se po letech pokračovat? Vlastně nevím, jestli tohle bude klasický report, nebo spíše povídání o tom, jak to s Final Fantasy 12 mám, protože to celé mělo komplikovaný vývoj. Tak uvidíme, pojďme na to :-) S Final Fantasy 12 jsem měl zásadní potíž. Rozehrál jsem ji v době, kdy jsem byl v naprosté euforii ze SNES a PS1 japonských RPG a fascinovala mě panáčkoidní grafika, u které jsem kdysi dávno myslel, že nemůže vnést do hry tu správnou atmosféru, ale zjistil jsem, že může a to až neskutečným způsobem. Kromě panáčkoidní grafiky se mi ale líbila grafika kreslená a když mě obrázky Dragon Quest 8 na PS2 donutily koupit tuto konzoli a hru si zahrát a propadnout novému nadšení, logicky jsem si pořídil další jRPG na této tehdy moderní konzoli. Skoro to vypadá, že teď nastala nějaká potíž. No, v podstatě tak trochu jo. Můj útěk na konzole v roce 2000 z důvodu, ž...

Rogue Galaxy - report z dohrání.

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Rok: 2005 S Rogue Galaxy, kterou jsem v recenzi ohodnotil 80%, to není zrovna jednoduché. Počáteční nadšení začnou krotit určité neduhy, které ale zase nejsou tak silným důvodem hru zatratit. Nejhorší je asi zdlouhavost dungeonů a soubojů. Silným tahounem je pěkná grafika, kterou chce člověk dokoukat až do konce. Zajímavý je rovněž soubojový systém, které nutí hráče přemýšlet, jak a čím udeřit, co použít, nicméně právě tenhle prvek začne být v generických fightech spíše na obtíž a je to po stovkách soubojů trochu otrava. Na konci navíc hráče čeká naprosto bestiální souboj, o kterém se rozepíši později. 

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht - report č. 2 dokončení

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Rok: 2003 Minule jsme opustili loď Woglinde, kterou obsadili Gnosis. Následuje zběsilý úprk Shion, Cherenkova a Shionina spolupracovníka Allena modulem, KOS-MOS zůstává, jelikož se do modulu již nevleze. Loď Woglinde je následně zničena. Po nějakém čase nachází modul loď Elsa, která patří hledačům pokladů z vesmírných ruin. Zachraňuje posádku, k jejímu překvapení přilétává z venku KOS-MOS a dožaduje se vstupu do lodi. Zde potkávám další členy do budoucí party, je jimi zvláštní kouzlící postava Chaos schopna ničit Gnosis. Po objasnění si situace, co se vlastně stalo, se celá posádka rozhoduje cestovat na planetu Second Miltia, kde se nachází Original Zohar. Shion se chce dopátrat prazákladu svého výzkumu, který má očividně hlubší pozadí a má dojem, že se stala jako vědkyně jen prostředkem k něčemu většímu. Zjevující se mladá holka s křížem je záhadou, rostoucí moc KOS-MOS rovněž. Takže Old Miltia se stává jasným cílem jak posádky, tak zachráněnýc...

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht - report č. 1 aneb co se do recenze nevešlo

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Rok: 2003 V recenzi na hru jsem nastínil, jaká je Xenosaga I, jakou má atmosféru, hratelnost, příběh a že jde o vskutku epickou záležitost. V tomto reportu si trochu přiblížíme podrobněji, jak se hra hraje a jak to všechno funguje. Větší detaily, jak funguje RPG systém a jak jsem procházel hrou, jsem do recenze pochopitelně nepsal, to přísluší reportu. Takže nejprve popis soubojů, pak RPG systému a kdo bude chtít, může si následně přečíst takový souhrn mého průchodu tímto úžasným příběhem, tam budou pak trochu i příběhové spoily, na to upozorňuji předem :-)  Jinak obrázky u popisu RPG systému patří k popisu dané mechaniky. Obrázky pak kolem průběhu hrou jsou ilustrační, nevztahují se vždy k popisované události a místu.

Breath of Fire 5: Dragon Quarter

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Developer: Capcom / Vydavatel: Capcom / Rok: 2002 Pátý díl Breath of Fire bude takovou derniérou této série na mém blogu. Díly 1 - 4 jsme si v recenzích probrali, teď tedy díl pátý. Na závěr recenze udělám krátký souhrn všech dílů. Série má i díl šestý, kterým se nebudu nikdy vůbec zaobírat, protože jde dle všeho o naprostý odpad mezi japonskými RPG a jde o onlineovku plnou mitrotransakcí, takže bych ji snad ani neřadil číselně do této série.

Shin Megami Tensei 3: Nocturne (aka Lucifer´s Call)

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Developer: Atlus / Vydavatel: Atlus / Rok: 2003 Jak už číslovka napovídá, tento díl je třetí v pořadí série Shin Megami Tensei. První dva díly vyšly na Super Nintendo v letech 1992 a 1994, v kterých Atlus položil základ postapokalyptickým dungeonům plných zániků a znovuzrození, kde koketovali s myšlenkou démonů, mutací a relativizovali dobro a zlo. Více k historii série si však řekneme v tématickém článku zvlášť. Klasická Shin Megami Tensei pokračuje tímto třetím dílem na Playstation 2 a vzhledem k tomu, že je to první díl lokalizovaný i v USA a EU, tak se stává rovněž nejslavnějším. Ještě upřesním okolnosti ohledně podtitulu. V NTSC US verzi se hra nazývá Nocturne, v EU vychází v PAL verzi s podnázvem Lucifer´s Call. Budu používat pro zjednodušení kratší americký název, který odpovídá originálu.

Rogue Galaxy

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Developer: Level 5 / Vydavatel: Sony Computer Entertainment / Rok: 2005 Rogue Galaxy měl být velký hit. Obzvláště, chopilo-li se grafického zpracování studio Level 5 (Dark Cloud 1, 2, ve spolupráci se Enixem Dragon Quest 8, Ni-No-Kuni, Jeanne D´ Arc, Layton série atd.), charakteristické svou úžasnou kreslenou cell shade grafikou, která se po éře různých 3D exhibicí, střídající někdejší pixel art, stala opět hitem a já bych jí označil za pokračovatele právě pixel artu. Po veleúspěšném Dragon Questu 8 to chtělo další porci grafických orgií. A tady můžeme konstatovat, že se to opravdu povedlo a hra je famózní podívaná (s ohledem na svou dobu samozřejmě, dneska už máme pěkně vše vyhlazené na LCD telkách v kdejaké hře, tady to bylo ještě na CRT televize :-)

Dragon Quest 8: Journey of the Cursed King

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Developer: Level 5 / Vydavatel: Square Enix /  Rok: 2004 Dragon Quest 8 je hra, která mě dohnala svého času ke koupi Playstation 2, byť jsem se zuby nehty snažil nerozšiřovat portfolio her, které musím hrát a tak byla absence PS2 tehdy pro mě jistou hranicí, protože her na PC a tehdy emulovatelné konzole jsem měl tolik, že by vystačily na 3 životy.  Nicméně po čase váhání a šmejdění po screenech z této nádherně kreslené hry jsem neodolal, koupil PS2 i s hrou (cca v roce 2006 se to stalo) a mohu bezpečně říci, že je to snad nejlepší hra na Playstation 2, tentokráte i slavná Final Fantasy ztratila dech a tohle svého času dle mého názoru nepřekonala.

Final Fantasy 10

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Developer: Squaresoft / Vydavatel: Squaresoft / Rok: 2001 S Final Fantasy X je to docela těžké. Je to první díl série na tehdy moderní konzoli Playstation 2, která technicky předčí Playstation 1 o pověstný parník a proto se Squaresoft snažil, seč mohl, aby hráčům přinesl dech beroucí podívanou. To se Squaresoftu ovšem prakticky nikdy nepovedlo zkazit, takže je samozřejmostí, že s novou hrou od Squaresoftu na tehdy nové konzoli bude hráč tajit dech. Samozřejmě na dnešní dobu si asi řeknete, co to blábolím, ostatně když už autorům stálo za to udělat nedávno i PC remaster, který je samozřejmě graficky čistší než na dnešní dobu rozmazaný obraz z PS2 na CRT televizi. Ale ve své době, a nebudeme si na nic hrát, i bez remasteru, je to prostě i dnes velká podívaná. :-)

Wild Arms 4

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Developer: Media.Vision / Vydavatel: Sony Computer Entertainment / Rok: 2005 Wild Arms 4 začíná více tajemným, a řekl bych více strhujícím způsobem, než díly předchozí. Jude Maverick je mladík vyrůstající v Cielu, městě, které je jakousi malou uzavřenou bublinou drženou industriální technologií a všichni si tu žijí tak nějak až příliš poklidně a nikdo neřeší, proč má svět tak malé hranice. Ve skutečnosti tato bublina pluje nad povrchem zničené planety Filgaia.

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Developer: Monolith Soft / Vydavatel: Namco / Rok: 2003 Xenosaga I, japonské RPG od vývojářů NAMCO na Playstation 2 (aby to nebylo letos jen o hraní devadesátkových dungeonů :-). Xeno patří snad k příběhově nekomplikovanější sérii japonských Role Playing her, v tomto předčí i Final Fantasy a Chrono sérii.