Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z květen, 2023

Codename: ICEMAN

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1989 Námořní důstojník Johnny Westland si zrovna užívá dovolené na Tahiti. Umíte si to představit. Krásné stylové plážové apartmány, výhledy na oceán, opalovačka na lehátku, okolo hezké tahitské domorodkyně. Prostě pohodička. Johnny si sice  užívá, ale okolnosti probíhající studené války jsou neúprosné. Hraje se o nová naleziště ropy v Tunisku a kdo tam získá vliv, bude mít nad nimi kontrolu. To je samozřejmě zájem jak USA, tak jejich soupeře SSSR. Prvním krokem k získání vlivu v Tunisku je únos amerického ambasadora teroristy pod tajnou záštitou sovětských agentů.

System Shock

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Dungeon - FPS / Developer: LookingGlass Technologies / Vydavatel: Origin Systems / Rok: 1994 O tom, že je System Shock revoluční hra po všech stránkách, dnes jistě nikoho nemusím přesvědčovat. Studio LookingGlass Technologies (původně BlueSky Productions) dokázalo už v Ultime Underworld 1 a 2, že uměli (ve své době) zpracovat 3D prostor nejdokonaleji. A to díky dech beroucímu prostorovému ztvárnění s nejen pravoúhlými stěnami, cestami vedoucími z kopce do kopce, vyúsťujícími do obrovských prostor či hal v podobě náhorních plošin, z kterých můžete nakukovat, co se pod vámi nachází. Klidně se z nich pak můžete pokračovat v průzkumu chodeb z jiného konce...no snad chápete, jak to myslím. To bylo něco na dungeon, ale v podstatě i na tehdejší 3D střílečky, naprosto unikátního. K tomu se rozhlížíte klidně i nahoru a dolů a zkoumáte, co je vysoko nad vámi, nebo hluboko pod vámi. Dnes je to samozřejmost, ale věřte, že tehdy tomu tak nebylo a ještě pár let potom to nikdo ...

Legendární číslo herního časopisu - Excalibur č. 15

Obrázek
  Staré herní časopisy vždy tak nějak oplývaly zvláštní jedinečností a atmosférou, která je neopakovatelná. Neopakovatelnost je jednou z příčin, proč u obálky některého z časopisů začne člověku plynout myslí hromada vzpomínek na něco silného. Ať už je to cokoliv. Mohla to být konkrétní hra, vzpomínka na konkrétní článek a jeho formu, mohlo to mít souvislost s momentálním osobním rozpoložením nebo celkovou atmosférou okolo. To cítíme u věcí, které nejsou tak nějak samozřejmé. Jasné, když už později byly herní časopisy u nás čtyři (Excalibur, Score, Level, Gamestar), předháněly se, kdo bude mít více stran a kdo přinese místo pařanství lepší novinařinu, kouzlo opadlo a stala se z toho chtě nechtě později rutina i pro čtenáře. O to silnější pak nastane pocit, když se člověk podívá na nějaké hodně staré číslo, kdy to vlastně teprve vše začínalo a vše okolo toho oplývalo euforií, nadšením a především zábavou.

Disco Elysium

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG - Adventure / Developer: ZA/UM / Vydavatel: ZA/UM / Rok: 2019 Fiktivní zkrachovalé přístavní město Martinaise, stále se vzpamatovávající z dávné války, zmítané ekonomickými i ideologickými krizemi, detektiv těžký alkoholik ve deliriu tremens se ztrátou paměti a do toho záhadná vražda, jejíž průběh vypadá na lynč s následným oběšením oběti na stromě v parku nedaleko náměstí. Tak tohle vás přivítá na samém začátku, pokud se rozhodnete ponořit do temného fantaskního světa hry Disco Elysium. Tento svět má 6000 letou historii a vyšlo by to na obsah solidní knihy, kdybych tady měl popisovat jeho dějiny, nebo geografii v podobě členění na Isola, což jsou shluky kontinentů a moří, vzájemně odděleny jakousi mystickou hmotou Pale, v které se lámou zákony reality. Ostatně něco z toho se pozorný hráč dozví během samotné hry.

System Shock - herní deník - report č. 3 - (vysílač, reaktor, SHODAN )

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: FPS - Dungeon/ Rok: 1994 V minulé části deníku jsem SHODAN překazil plán s infikováním planety Země, jenže SHODAN má k  plánům A (s laserem) a B (s kontaminací) i finální plán C. Rozšířit svůj program do počítačové sítě na Zemi. V sedmém inženýrském podlaží stanice se nachází čtyři antény, pomocí nichž chce SHODAN vyslat data na naší rodnou planetu. Musím tedy jednat rychle a všechny čtyři antény odpálit. nyní mi dochází, že ty plastické trhaviny uschované ve čtvrtém podlaží budu konečně potřebovat. Nejprve si tedy udělám krátký výlet skrze výtahy zpět do čtvrtého patra. Cestu si krátím skrze výtah do levelu pátého, z něj pak  nákladním výtahem do skladu v patře čtvrtém. Dojdu si tam pro plastické trhaviny (čtyři kusy stačí) a rychle zpět do levelu šestého a tam do výtahu za Diegovou skrýší, kterým se svezu do patra sedmého.

King's Quest 3: To Heir Is Human - Infamous Adventures VGA remake

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line & Infamous Adventures / Vydavatel: Sierra-on-Line & Infamous Adventures / Rok: 1986 (Infamous Adventure remake 2006) O práci na fanouškovských remacích adventur Sierry-on-line se dělí dvě firmy. Infamous Adventures a pak AGD Interactive. Zatímco se AGD vrhli na první dva King's Questy a také Quest for Glory 2 , Infamous Adventures se pustili do King's Questu 3 a Space Questu 2 . Tyhle okolnosti zmiňuji proto, že ačkoliv si z počátku každá z obou firem vzala za úkol jinou hru od Sierry, tak tady v případě King's Questu 3 se nakonec o svůj remake postaraly obě firmy.