Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z prosinec, 2023

Heroes of Might and Magic 2: The Succession Wars

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: New World Computing / Vydavatel: 3DO  / Rok: 1996 Heroesy, to byla vždycky klasika. Milovali je téměř všichni. Jak zapálení stratégové a fandové počítačových her, tak náhodní občasní (tzv. casual) hráči. Pro tahovkáře byly jako dělané od základu, ale získaly si srdce i stratégů tíhnoucím spíše jinak k realtime strategiím. Důvodů bylo několik. Ale ty hlavní spočívaly v příjemném přehledném a poutavém strategickém konceptu a zároveň v nádherné detailní kreslené grafice. Ta se ostatně pohybovala na hranici dech beroucího - "jé, to je ale nádhera", hraničící skoro až s překrášleným pohádkovým kýčem, ale v tom pozitivním smyslu. Prostě to zjednoduším, bylo to tak nádherné, že to chtěl na monitoru doma skoro každý.

Sbírka herního časopisu Score a o sběratelství i časopise tak nějak souhrnně

Obrázek
Dopředu napíši, neděste se, tohle je něco, z čeho se chci vlastně vypsat už delší dobu a nějak mi to přijde na konci roku jako vhodná chvíle v rámci toho bilancování:-) Začnu pozvolna, než se doberu i ke kontroverznějším záležitostem (to říkám schválně, abych vás navnadil to přečíst celé a umučil vás tak dlouhým textem:-). Herní časopisy, obzvláště ty staršího data, nebo dokonce jejich první čísla, patří nesporně ke sběratelským komoditám. Pro někoho je časopis jednorázovou záležitostí, něco jako noviny. Přečte a zahodí, nebo pošle na přečtení někomu dál. Pak jsou lidské povahy různé. Někdo byl šťasten za každičký článek o hře, obzvláště v době neinternetové. Pro někoho měl časopis dokumentární hodnotu, pro mnohé je to uchovatelná vzpomínka na skvělé momenty, které prožil. Takoví pak pečlivě uchovávali každé číslo časopisu někde ve skříni, čas od času si na nějaké to herní období vzpomněli a pak časopis vytáhli a prolistovali, vybavili si nějaké ty vtípky nebo redakční příhody, které a...

Broken Sword: The Shadow of the Templars

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure/ Developer: Revolution Software / Vydavatel: Virgin Interactive Entertainment / Rok: 1996 Mysteriózní téma točící se kolem templářů, křesťanské mytologie, různých konspirací a tajných spolků přesahujících svou existencí celá staletí, bylo vždy velmi přitažlivé. Hojně jej využívala literatura i kinematografie. A že se zájem o toto téma promítne i do počítačových her nemůže být ničím překvapivým. Jednou z takových her je právě adventura Broken Sword: The Shadow of the Templars. Pokud bych měl snahu autorů ponořit se strhujícím způsobem do mystéria opředeného kolem templářských rytířů k něčemu připodobnit, pohybuje se stylově přibližně někde mezi knihami "Svatá krev a svatý grál" z roku 1982 (napsanou třemi autory, Michaelem Baigentem, Henrym Lincolnem a Richardem Leighem) a knihou "Šifra mistra Leonarda" z roku 2003 (od autora Dana Brawna), která pak získala i filmovou podobu. 

Shining Force: The Legacy of Great Intention

Obrázek
Platforma: Sega Megadrive / Žánr: sRPG, jRPG / Developer: Climax Entertainment / Vydavatel: Sega / Rok: 1992 Když jsem přemýšlel, kterou typickou sRPG uvedu na svém blogu jako první (opravdu jsem trestuhodně o žádné za ty čtyři a půl roku nenapsal, pokud nebudu počítat Treasure Hunter G , jehož souboje dost sRPG připomínají), tak jsem dospěl k závěru, že sáhnu po té první a nejstarší z těch, co se mi kdysi dostaly do rukou a povedlo se mi ji také dohrát. A tou je právě Shining Force, která vyšla na SEGA Megadrive (Genesis). K upřesnění pro ty, kteří by nevěděli, tak sRPG zkratka znamená Strategy RPG, Japonci to nazývají Simulation RPG a ve skutečnosti by se správně mělo používat tRPG, protože stěžejní průběh hry spočívá v taktických bitvách. Ale já se tedy i pro příště budu držet zkratky sRPG, ať v tom nedělám větší guláš, než v těch škatulkách a žánrech je :-)

Elvira 2: The Jaws of Cerberus - recenze a mapy

Obrázek
Platforma: Amiga, PC / Žánr: Adventure, RPG dungeon/ Developer: Horror Soft / Vydavatel: Accolade / Rok: 1992 První hra o Elviře , královně temnot a hororu, bojující se zlem ve svém sídle, které podědila po ne zrovna moc roztomilých předcích, se proslavila především svou atmosférou a grafickým pojetím. Z herního hlediska měla sice nějaké ty mouchy způsobené především svým žánrovým rozkročením mezi adventuru a dungeon, nicméně to nijak nebránilo tomu, aby se Elvira stala ikonou nejen ve filmové branži, z které původně pochází. Stala se pojmem i na poli počítačových her. Vytvořit pokračování se tak přímo povinně nabízelo.

Legendární číslo herního časopisu - Score č. 4

Obrázek
V nedávné minulosti jsem tady probíral celkem již šest časopisů s ohledem na to, že jsou pro mě něčím více třeba jen díky období a celkové atmosféře okolo, v které mě dané číslo herního časopisu zasáhlo tak nějak více a nezapomenutelně nejen svým širším obsahem. Samozřejmě s přibývajícími čísly herních časopisů se pak vzpomínky na ty další mírně rozmělňují. Pár zásadních bych určitě ještě našel, nicméně u mnohých se mi to slévá skrze několik čísel dohromady. Herní časopis se stal každoměsíční záležitostí a člověk s tím žil jako s celkem a jednolitou událostí, jako by to bylo součástí životního stylu v určitém plynoucím období. A tak další motivace vyzdvihovat nadále nějaká konkrétní čísla stojí a padá na zásadní hře, která byla v daném čísle recenzovaná a bez níž jsem si následně svůj herní život nedokázal nadále představit. A jeden z takových nejsilnějších okamžiků mi připravilo Score číslo 4.

The Legend of Kyrandia: Book One

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Weswood Studios / Vydavatel: Virgin Games / Rok: 1992 Zlý šašek Malcom utekl z vězení. Celých osmnáct let si tam odpykával trest za své hrozné zločiny, za vraždu krále Williama a královny Katherine. Královští mystikové jej za tento zrůdný zločin odsoudili a uvěznili. Nyní však Malcom uprchnul a rozhodl se mstít. Získal mocný magický kámen Kyragem, kterým narušil rovnováhu přírodní magie kouzelné země Kyrandie. Mladý Brandon byl v utajení léta vychováván mystiky. Nyní mu však hrozí bezprostřední nebezpečí, jelikož se proslýchá, že by mohl být právoplatným dědicem koruny. Jedena z mystiček jménem Brynn poslala dopis mystikovi Kallakovi, shodou okolností Brandonovu dědečkovi, aby jej připravil na střet s Malcomem. Bohužel než se mu povede Brandona náležitě vycvičit, Malcom Kallaka navštíví a promění jej v kamennou sochu.