Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z únor, 2023

Goblins Quest 3

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Coktel Vision / Vydavatel: Sierra-on-line / Rok: 1993 Čím více i, tím více goblinů. To samozřejmě není reklama na nějaké trhovecké zboží asijského původu. Kolik počet písmene "i" v názvu, tolik goblinů ovládáte. Platilo to jak pro Gobliiins , tak Gobliins 2 a ne jinak je tomu i v třetím díle. Název tedy jasně napovídá, že tentokráte budete mít k dispozici goblina jen jednoho. A proč do názvu před číslovku přibylo slovíčko Quest? Coktel Vision totiž patří do vydavatelské rodiny Sierra-on-line a Sierra tam chtěla mít po těch letech tak trochu svůj questový podpis a nenápadně tak začlenila Gobliny do svých quest adventur. Alespoň tak praví pověst :-)

Info č. 23 - chladný únor rozehřeje vzpomínka na Score č. 2

Obrázek
Když už jsem minule referoval o tom, co pro mě znamená měsíc leden v souvislosti s hrami a došlo na připomínku vzniku herního časopisu Score v lednu 1994, ucítil jsem povinnost hned další měsíc vzpomenout ještě jednu záležitost ohledně tohoto časopisu. Vyjití prvního čísla bylo totiž provázeno velkým očekáváním a napětím, jestli je to myšleno vážně a zda nový časopis fakt bude vycházet, nebo to byl jen pokus. Avizované druhé číslo, které mělo vyjít po prvním čísle hned za 14 dní, tedy 15.1.1994, se totiž v ten datum neobjevilo (alespoň ne u nás na severovýchodě:-). Objevilo se až v únoru. Pakliže to měl být měsíčník, je to vlastně v pořádku. Jenom jsem kapku znervózněl, když jsem to druhé číslo neviděl na stánku už toho 15. ledna:-) Naštěstí hned z kraje února mě nenechala další rozpixelovaná obálka v novinovém stánku na pochybách. Score 2 bylo tady.

Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work!

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1991 Být skalním fandou Sierry-on-line a nebýt přitom fanouškem série Larry. Jde to dohromady? Vzhledem k tomu, že tvorba Sierry je tématicky natolik široká, až vše objímající, tak je jasné, že se najde nějaká z jejich sérií, která mi nesedne. Ostatně jste to mohli zjistit v recenzích na Larryho 1 , 2 a 3 . Když jsem rozehrával Larryho 5, mísila se ve mně skepse, ale i naděje. Je to jedna z těch her, které jsem si ve své době zafixoval jako adventuru od Sierry a tím pádem povinně zadal do seznamu pro nutné zahrání. Vzhledem k tomu, že na obrázcích hra nevypadala vůbec špatně, předjímal jsem, že by to přeci jen mohlo mít atmosféru.

Might and Magic 8: Day of the Destroyer

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: New World Computing / Vydavatel: 3DO / Rok: 2000 Might and Magic 8, vydaný v roce 2000, je již třetí hrou série Might and Magic využívající 3D engine, s kterým přišel díl šestý v roce 1998. Autoři zřejmě usoudili, že pro potřeby tohoto typu hry vlastně nevymyslí nic lepšího, takže proč ne? Samozřejmě je trochu s podivem, že ranná stará 3D grafika, s postavičkami zpracovanými jako 2D sprity, byla pro autory stále uspokojující a i v roce 2000 vydali bez nějakých pochyb něco, co ve srovnání s jinými tehdejšími 3D hrami vypadalo asi už kapku okorale. Samozřejmě pro ty, co prahnou pořád po něčem novém. Nám klasikářům to stačí a naleznou v tom krásu i dnes :-)

Gobliins 2: The Prince Buffoon

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Coktel Vision / Vydavatel: Coktel vision / Rok: 1992 Druhý díl Goblinů , tedy Gobliins 2, se nese ve stejném duchu, jako jeho slavný předchůdce . Několik gobliních postaviček s různými schopnostmi kooperativně řeší puzzly v nádherně pohádkově kresleném prostředí, ať už jsou to různé městečka, hrady, lesy, nebo interiéry domů. V tomto se v podstatě nic nemění. Co se však změnilo znatelně, to je přístup goblinů k řešení rozličných zapeklitých situací. Tou první výraznější změnou je, že začínáte jen s dvěma postavičkami, nikoliv třemi, jako tomu bylo v díle prvním . Počet postav vtipně odrazili autoři hry i v názvu, kdy počet písmen "i" udává počet goblinů, které budete ovládat. 

Prisoner of Ice (Call of Cthulhu 2)

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Infogrames / Vydavatel: Infogrames / Rok: 1995 Po vynikající hororové nadílce od firmy Infogrames, jako byly Alone in the Dark 1 , 2 , 3 a Shadow of the Comet , tady máme další kousek. Tentokráte pokračování právě té poslední zmíněné. Člověk přemýšlí, jestli Infogrames mohou šlápnout někdy vedle, protože i přes nějaké ty kritické poznámky k druhému dílu Alone in the Dark 2 byly všechny jejich adventury obrovským neotřelým zážitkem. 

Master of Orion 2: Battle at Antares

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS/ Developer: Simtex / Vydavatel: MicroProse / Rok: 1996 Na hry, jako je právě Master of Orion 2, se mi píše jakýkoliv text strašně obtížně. Proto to tak trvalo, než se mi na blogu článek na tuto hru objevil. To si tak říkám, kdo by někdy nehrál Master of Orion 2? Jakákoliv slova jsou nošením dříví do lesa. Nebo bych mohl jen opakovat slova - super, super, super a kolem nich rozložit nějakou tu omáčku v podobě souvětí plných dalších superlativů. Mohlo by to třeba vypadat takhle - strategický koncept fantastický, dokonalý, famózní, super, do toho super grafika, krásná, vše vystihující, nádherná, sestavování lodí perfektní, bezchybné, super komplexní, taktické tahové bitvy, úžasné, strhující, dokonalé, super, budování základen dokonalé, super, super, bla bla bla, super..... 

Gobliiins

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Coktel Vision / Vydavatel: Coktel vision / Rok: 1991 Kdybych teď napsal, že Gobliiins jsou průkopníkem adventur s více postavami, které pro vyřešení kombinačních puzzlů musely pomocí specifických schopností úzce spolupracovat, byla by to tak trochu pravda, ale ne úplná. Je nutno vzpomenout na dřívější průkopníky a později jedny z největších velikánů adventurní tvorby a tou byli Lucasfilm/LucasArts. Už v jejich  Maniac Mansion a ZakMcKracken bylo nutno s několika postavami a předměty, které si předávaly, řešit různé rébusy vzájemnou spoluprací a také využitím jejich rozdílných schopností. Ve hře Gobliiins je tomu také tak.