Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z prosinec, 2022

Info č. 21 - herní rok 2022

Obrázek
Dnes je právě přesně to vhodné datum na celoroční shrnutí. Abych se neopakoval, měl bych správně navázat na květnové bilanční info č. 18 , v kterém jsem sepsal vše dohrané, a na blogiu sepsané, právě do pátého měsíce tohoto roku. Ale pokud to má být celoroční souhrn, tak to prostě shrnu vše, i s tím, co jsem tehdy shrnul do května. Nebudu to dělit na měsíce jako před tím a nahodím prostý celkový seznam s drobnou poznámkou. 

The Dagger of Amon Ra (Laura Bow 2)

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1992 Z Laury se po úspěšném studiu žurnalistiky konečně stala novinářka a odjela do New Yorku, do redakce prestižních  novin The New York Daily Register News Tribune. Šéfredaktor ji sice přijímal se značnou nedůvěrou, nicméně úspěch při jejich studiích, ale také věhlas jejího otce, jej přiměl přeci jen dát Lauře šanci. Svěřil ji na práci článek o zdánlivě bezvýznamném případu loupeže dýky z místního muzea.  

B.A.T.: The Bureau of Astral Troubleshooters

Obrázek
Platforma: PC, Amiga / Žánr: Adventure-RPG/ Developer: Computer's Dream / Vydavatel: UBISoft / Rok: 1989 B.A.T. byla vždy hra, která mě čímsi zvláštně a pozitivně znepokojovala. Zvěsti o tom, co tam šlo vše dělat mě vždy lákaly, nicméně několikeré rozehrání hry v minulosti skončily vždy po prvních třech obrazovkách a s tím, že nevím, co tady jako mám sakra dělat. Celé to bylo na jednu stranu působivé, na druhou stranu tak neintuitivní a těžkopádné, že jsem neměl trpělivost pokračovat a odkládal jsem tento kousek prostě zase na "někdy".

Curse of Enchantia

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure/ Developer: Core Design / Vydavatel: Core Design / Rok: 1992 Curse of Ecnhantia je pohádková adventura působící dojmem, že je cílena zejména na děti. Na první pohled upoutá jednoznačně krásnou malebnou grafikou a příběh, respektive situace hlavního hrdiny, by mohl vzdáleně připomínat knihu Letopisy Narnie nebo třeba film, či hru, Labyrint . Hlavní postavou je kluk hrající baseball, který je však nějakou magií unesen v polovině odpalu někam pryč, do kouzelného světa, sužovaného zlou čarodějnicí. Úkol je taková klasika - překonat všechny nástrahy v různorodých herních obrazovkách bizarního pohádkového světa, porazit čarodějnici, a navrátit se zpět do světa reálného.

Info č. 20 - Takové zimní pařanské povídání. A proč Excalibur č. 19?

Obrázek
Máme krásně nasněženo a kromě různých životních radostí tady máme samozřejmě hry. A komu jsou neodmyslitelným koníčkem již po řadu let, tak jako mně, mohou ho napadat věci, jako co se mi pojí se zimou a hrami, na co zavzpomínat a nad čím zapátrat v paměti, že mi tyto zimní měsíce připomínají. Já teda nemusím pátrat nijak zvlášť dlouho, protože jsem impresionista a vizuální vjemy na mě zapůsobí často tak, že se mi navždy vryjí do paměti a v pravou chvíli se vynoří samy. Stačí obrázek, zajímavě zbarvená stránka v časopise, nějaké momentální rozpoložení a je z toho zážitek na celý život.

Suikoden

Obrázek
Platforma: PS1 / Žánr: jRPG / Developer: Konami / Vydavatel: Konami / Rok: 1995 Suikoden patří mezi velmi ranné výtvory, respektive je skoro prvním výtvorem z žánru jRPG na konzoli Playstation. Před ním byl jen Beyond the Beyond, který vyšel jen o několik týdnů dříve. Je nutno  přiznat, že v době, kdy vycházely ještě vrcholná díla na konzoli SNES, tak moc her, které by na Playstation oslnily a hned předvedly, co tato konzole vše umí, nebylo. Vše teprve procházelo počátečním vývojem. Někteří tvůrci her jeli ještě raději na jistotu na SNESu, z kterého již dokázali dostat maximum. Někteří se ale odvážně pustili do vod ještě neprobádaných. Podle toho taky první hry na PS1 vypadaly. Samozřejmě vyšší rozlišení a lepší grafické možnosti, daly vývojářům volnější ruce, nicméně jistotu, s jakou se mohl například Squaresoft pochlubit Chrono Triggerem na SNESu v roce 1995, tu očividně autoři Konami na nové konzoli Playstation ještě neměli ani zdaleka.

Heimdall 2: Into the Hall of Worlds

Obrázek
Platforma: PC, Amiga / Žánr: Adventure-RPG/ Developer: The 8th Day / Vydavatel: Core Design / Rok: 1994 Loki, bůh zla, neuspěl. Vyslanec bohů Odina, Freye a Thora, jež Heimdall se jmenuje, získal zpět všechny tři ukradené mocné zbraně a navrátil je do těch správných rukou. Ovšem dlouhá léta klidu byla jen tichem před bouří. Loki samozřejmě nezahálel a vrhnul své hordy zlých skřetích válečníků, Hakratů, do všech dostupných světů, do všech jejich končin. Je jen otázkou, jak dlouho světy Midgard, Utgard a Her Keryn, budou odolávat a jestli se dokáží ubránit. 

B.A.T.: The Bureau of Astral Troubleshooters - report ze hry - herní deník

Obrázek
Platforma: PC, Amiga / Žánr: Adventure-RPG/ Rok: 1989 (1990) Je pondělí 6. ledna 2174, čas 1:10. Nacházím se na vesmírném letišti města Terrapolis, což je centrum planety Selenia. Obyvatelstvo je tady rozmanité, plné mimozemšťanů, robotů, ale i lidí, tedy Terranů. V kapse mám jen kreditní kartu s nějakým tím finančním obnosem do začátku. První, co musím udělat, je nalézt kontakt. Nepřekvapivě mířím nejprve na místní WC a tam je samozřejmě v kabince schovaný agent (WC40), který mě poznává. Nenápadně se rozhlíží okolo, jestli tam někdo další není a jakmile zjistí, že je čistý vzduch, dá-li se o něčem takovém na toaletách hovořit, hned na mě spustí.

Nový kousek do sbírky - Heimdall 2: Into the Hall of Worlds

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: Adventure-RPG/ Developer: The 8th Day / Vydavatel: Core Design / Rok: 1994 Vypadá to, jako bych Heimdalla neměl pořád dost. A máte pravdu. Moje obsese, říkejme tomu slušně - nadšení, z této hry muselo zákonitě dopadnout tak, že po dohrání, zrecenzování i odeníčkování průběhu hry prvního dílu si vezmu pod drobnohled i díl druhý. Jak jsem jej hrál a jak se mi líbil, to určitě brzy popíši, ale tady začnu krabicí. Pravda, Heimdalla 1 v krabici ještě nemám a tak to snad někdy brzy napravím, ale podařilo se mi sehnat v moc pěkném stavu krabici Heimdalla 2: Into the Hall of Worlds.