Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z listopad, 2022

Heimdall

Obrázek
Platforma: Amiga, PC / Žánr: Adventure-RPG/ Developer: The 8th Day / Vydavatel: Core Design / Rok: 1991 Víte, čemu se kdysi říkalo rohovka? Víte, ale raději to připomenu, kdyby náhodou :-) Šlo o hry, které byly vizuálně ztvárněny, jako byste na ně koukali z mírného nadhledu z rohu do protilehlého rohu. Šlo o vizualizaci, která měla navodit pocit prostoru a většího vtažení do prostředí. Schopni grafici navíc dokázali z daného pohledu vytěžit opravdu maximum, dokázali vytvořit umělecké scenérie, a ty přitom jakoby se nacházely přímo někde ve vašem pokoji. Nebo také vypadaly jako roztomilé modely místností k nějakému stolnímu dračáku či deskovce tohoto typu, které byste mohli mít rozestavěné na stole a tím vznikal pocit jakési hmatatelnosti. 

Beneath A Steel Sky

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure/ Developer: Revolution Software / Vydavatel: Virgin Interactive Entertainment / Rok: 1994 Po Lure of the Temptress se Revolution software přesunuli od fantasy prostředí k velmi žádanému a atraktivnímu tématu - cyberpunk, kapku postapo, ne až tak vzdálená budoucnost. Téma je to vždy lákavé, ale někdy jsem měl u počinů obdobného typu pocit, že stačí lidem, žadonících po atmosféře tohoto typu, předhodit pár stylových screenů plných rezavého kovu, do toho vrazit pár mutantů nebo lidí s polovinou mozku z přístrojových chipů, a všichni z toho byli v sedmém nebi. I kdyby zbytek hry byl ve skutečnosti v podstatě nic moc, oni si vše okolo domyslí a přiřknou tomu totální kultovnost. Samozřejmě fantasii se meze nekladou a o tu jde u nás hráčů myslím především. Na co bychom hry jinak hrávali, kdyby v tom nebylo kus toho přenesení se někam jinam, co naší fantasii přijde zajímavé. 

UFO Enemy Unknown

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Mythos Games / Vydavatel: Microprose / Rok: 1994 Bylo to asi někdy v roce 1995. Tehdy, ještě jako student gymnázia, jsem při návštěvě prodejny Vision v Ostravě na Sokolské třídě zahlédl něco, po čem jsem neskonale už asi rok toužil. A to od prvního momentu, kdy jsem si o tom tehdy přečetl v herním časopise Score. Tím něčím byla krabice s nápisem UFO, CD-ROM budgetová edice Powerplus od Microprose. Ty se v té době prodávaly za přijatelných 599 Kč. Mimochodem jsem byl na místě vybaven "pouhými" 600 Kč určenými na svačiny a obědy na celý měsíc. Asi již tušíte, že následující měsíc jsem neobědval a nesvačil :-) Je to přesně tak, nešlo odolat a já si bez váhání odnášel z obchodu svou první krabicovou originálku, hru UFO Enemy Unknown (v USA vyšla pod názvem X-COM UFO Defense). 

Heimdall - herní deník, report č. 2, dokončení.

Obrázek
  Platforma: Amiga / Žánr: RPG / Rok: 1991 Tentokráte to bude trochu delší, ale ne moc, tak se nebojte :-) Je to z toho důvodu, že další dva světy nebudu dělit na dva články, ale shrnu to vše tady do jednoho. Kdo by plánoval hru hrát, tak upozorňuji na spoilery, jsou tu a je to v podstatě zároveň návod. Kdo hru hrát nehodlá a zajímá jej jen ten děj a obrázky ze hry, tak může číst rovnou. Tak pojďme na to.

The Colonel's Bequest (Laura Bow)

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1989 The Colonel's Bequest je hra, která musí zákonitě nadchnout všechny milovníky detektivek Agathy Christie, odehrávajících se často v působivých starých anglických vilách. Příběh Laury mi asi nejvíce připomíná jednu z hrdinek jejich románů, slečnu Marplovou. Ta má zvláštní dar se nachomýtnout k vyšetřování zločinů a vražd, aniž by byla detektivem nebo policistkou a vždy je díky své důmyslnosti několik kroků před policií. Slečna Marplová je však postarší dáma. Ve hře Colonel's Bequest hrajete oproti tomu za velmi mladou slečnu, studentku. Ta přeci jen něco málo společného s policisty má, jelikož je dcerou detektiva. Nicméně studuje na novinářku a jejím snem je stát se světoznámou žurnalistkou.

Lure of the Temptress

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure/ Developer: Revolution Software / Vydavatel: Virgin Interactive Entertainment / Rok: 1992 Lure of the Temptress je prvotinou firmy Revolution software a musím říci, že se konečně dostávám v rámci adventur i k recenzím o produktech této firmy. Někdy před třemi lety jsem v plánovaných článcích uváděl, že chystám recenzi na Broken Sword a dodnes se tak nestalo, takže tady mám solidní restík, když už se ta hra nachází v mé adventurní TOP 10. O to větší příležitostí teď bude si tvorbu Revolution Software probrat hezky od začátku a odstartovat to právě hrou Lure of the Temptress. A jelikož vice než dvacetileté vzpomínky z dávného hraní těchto her sice nějaké jsou, slušelo by si je připomenout. A tak jsem si Lure of the Temptress nyní zopakoval, zahrál, opět dohrál a mohu o ní poreferovat i s čerstvými dojmy, nejen těmi vzpomínkovými.

Heimdall - herní deník, report č. 1

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: RPG / Rok: 1991 Blížil se Ragnarok, den zúčtování, finální bitva. Dle legend je to nevyhnutelná fáze vývoje světa i vesmíru a rozhodne se, zda bude vše zničeno anebo bohové a lidé společnými silami odolají zkáze. Čas Ragnaroku se neúprosně blížil, přesto však jednoho večera díky nepozornosti Odina, Freye a Thora (holt i bohové si občas udělají pijácký dýchánek), ukradne Loki , bůh zla, jejich mocné zbraně. Odinův meč, Freyovo kopí a Thorovo kladivo. Bohové byli bez těchto zbraní smrtelní a bylo jasné, že čas Ragnaroku nemohou přežít. Staří bohové měli sice moc, ale byli už příliš staří na dobrodružství a tak Frey přišel s nápadem....té noci se jedná mladá počestná žena (obdoba panny Marie) stala znenadání těhotnou rovnou v devátém měsíci a porodila syna, Heimdalla.

Innocent Until Caught 2: Guilty

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Divide By Zero/ Vydavatel: Psygnosis / Rok: 1995 Guilty je v podstatě takovým reparátem za to, co napáchali Divide By Zero v Innocent Until Caught , tedy předchozím díle této dvoudílné mini série. Musím to tak říci, protože zatímco v Innocent Until Caught vývojáři hráče opravdu potrápili všelijakými nepravostmi v oblasti ovládání, či případnými bugy, tak v Guilty jsou všechny zásadní chyby opraveny a navíc do této adventury autoři vložili několik zajímavých nápadů a prvků, díky kterým konečně mohu říci - tohle je adventura, která stojí za to, i když není od vývojářských velikánů adventurního žánru.