Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z duben, 2021

Master of Orion

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS/ Developer: Simtex / Vydavatel: MicroProse / Rok: 1993 Master of Orion by se právem mohl označit za zakladatele vesmírných 4x (Explore, Expand, Exploit, Exterminate) strategií. Když pomineme počáteční počítačové, mnohdy textové, pokusy z 80. let, byl Master of Orion vlastně takovou první hrou, u něhož autoři ze Simtexu představili koncept, ze kterého vycházejí další hry podobného typu v podstatě dodnes. Mění se prakticky jen grafika a názvy.

HeroQuest 2: Legacy of Sorasil - report ze hry č. 1

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: RPG / Rok: 1994 Země říše Rhia skomírají, všude bují korupce, chudoba a neúroda budí v lidech pocit naprostého zmaru. Mystik Alamond je přesvědčen, že za tím vším stojí nějaké vyšší zlo a jeho podezření padne na zemi Kolchoth, ležící na západě, za nepřístupnými horami Shadow Mountains. Zdá se, že se nemýlil, a kdysi slavná země sultánů a polobohů, země Kolchoth, je v ruinách, všude jen strach a smrt a pár posledních usedlostí, kde lze najít chvíli klidu. Zemi je třeba uzdravit, zničit zlo a k tomu je nejprve nutno získat dva důležité artefakty, které se však skrývají na východě v zemi Garathor, a to léčivý Amulet of Tambor-Rin z ostrova Rin a Oracle Stone, který v lese Ironwood Forest skrývají temní elfové. Dále bude třeba najít způsob, jak překonat Shadow Mountains a dostat se do země Kolchoth samotné. Mystik Alamond mi tedy dává nelehký úkol.

Cadaver

Obrázek
Platforma: Amiga, PC / Žánr: Adventure-Action/ Developer: The Bitmap Brothers / Vydavatel: Image Works / Rok: 1990 Cadaver je umělecké dílo, což není žádným překvapením, podíváme-li se kdo je jeho tvůrcem. Ano, jsou to géniové z The Bitmap Brothers. Jejich škála her není nijak bohatá. Vytvořili jen pár kousků a těch pár kousků bylo obvykle geniálních a nezapomenutelných. Jsou to konkrétně klasiky Cadaver, The Chaos Engine, Gods, Speedball 2: Brutal Deluxe a Xenon 2: Megablast. A troufám si říci, že Cadaver je z dílny The Bitmap Brothers absolutním králem.

Info č 13 - Od časopisu Dech draka až k Cadaverovi

Obrázek
Dračí doupě - jeskyně, Dračí Doupě - pod širým nebem, časopis Dech Draka, knihy Dragonlance, zatuchlá hradní místnost, v ní tajemné truhly, skříně, stoly a židle připraveny jako na hostinu, a do toho nějaký skeleton a kobold, kteří se rozhodli nenechat všechna tajemství dobrodruhům, kteří zrovna vstoupili, zadarmo. Shadowlands , Cadaver , The four crystals of Trazere , Darkmere a  Heroquest  či modernější Dark Quest 2 . Jak tohle všechno souvisí?

Speedball 2: Brutal Deluxe

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: Sport/ Developer: The Bitmap Brothers / Vydavatel: Image Works / Rok: 1990 Uvést hru z produkce geniálních Bitmap Brothers, zrovna z žánru sport, je asi ode mě docela netradiční. Netradiční je také nejprve sáhnout po tomhle kousku, když mám momentálně rozjeté od těchto vývojářů další dva mnohem monumentálnější kousky. Ano, je to tak,  poslední měsíc je to herně pro mě takový Tribute to The Bitmap Brothers. A jelikož je čas od času třeba si i oddychnout od RPGček, Dungeonů, složitých puzzlů a hádanek, nejprve vám představím jejich takovou sportovně akční "blbinku". Ty větší záležitosti od The Bitmap Brothers vám "představím" příště. Představit je nepatřičné slovo, jelikož tohle každý musí bezpodmínečně znát :-)

Anvil of Dawn

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: DreamFroge Intertainment / Vydavatel: New World Computing / Rok: 1995 Anvil of Dawn je takový podivný krokovací dungeon. Vyšel v době, kdy se zdálo, že už není co nového do tohoto žánru vnést. Vyšel v době, kdy mnozí pomalu přepřahali z 2D na 3D, z kroků na plynulý scrollovací pohyb, z kreslené pixel art grafiky na před renderování. Hra vyšla o 8 dní dříve, než její letopočtový (1995) současník Stonekeep . Pro upřesnění Anvil of Dawn - 31. října, Stonekeep vydali rovnou na datum VŘSR, 8. listopadu.