Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z leden, 2021

Final Fantasy 3

Obrázek
Platforma: NES / Žánr: jRPG / Developer: Squaresoft / Vydavatel: Squaresoft / Rok: 1990 (2006 NDS remake) Když se mi v dávné době, 20 let tomu je, otevřel svět japonských RPG, tak jsem si dal, jako obvykle, automaticky nějaké ty limity kvůli časovým důvodům, protože jRPG je mnoho a jsou většinou epicky rozsáhlé. Takovou hraniční linii byly pro mě vždy 8 bity a tak jsem si i u jRPG řekl, že do čehokoliv pod SNES nejdu.

Dragon Quest 3: The Seeds of Salvation

Obrázek
Platforma: NES / Žánr: jRPG / Developer: Chunsoft Co./ Vydavatel: Enix / Rok: 1988 (1996 SNES remake) Dragon Quest 3 je v jistém slova smyslu první kvalitativně plnohodnotný díl slavné série Dragon Quest (známý na západě v anglické lokalizaci jako Dragon Warrior). Hra vyšla původně na NES, ale dočkala se remaku na Gameboy Color a hlavně nádherného remaku na SNESu, kde byla hra obohacena o krásnou plně barevnou grafku.

Brány Skeldalu

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Napoleon Games / Vydavatel: Napoleon Games / Rok: 1998 Brány Skeldalu jsou vedle hry Rytíři Grálu  (1996) a Cardhalia  (2005) dalším českým krokovacím dungeonem s drobnými ambicemi se zařadit ke světové špičce tohoto žánru. Ono je svým způsobem škoda, že česká herní scéna vždy měla pověst jakési malé provinční produkce, kterou si zahrají jen domácí skalní příznivci a že to nedosáhne ani na světovou produkci béčkovějšího charakteru. Protože občas se zde zrodil opravdu i pěkný kousek. A jestli se do něj řadí právě i Brány Skeldalu prozradím níže. Ne, že by to bylo prozrazení nové, všichni hru jistě znají a taky na rozdíl ode mě již určitě mnozí dávno hráli.

Black Crypt - report č.1

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1992 Tohle jsem fakt docela odkládal a vyšlo mi to až na novoroční první záznam roku 2021 :-) Na konci září 2020 jsem si po dlouhých letech opět dohrál Black Crypt, sepsal poznámky do deníku, ale zatím nezveřejnil. Tak s tím přicházím až nyní. Dost mi to protahovalo zveřejňování deníku na Ultimu Underworld , vždy se snažím, abych nezveřejňoval na střídačku 2 deníky najednou a taky aby mezi jedním a druhým pokračováním deníku byly 2 - 3 recenze či jiné články. Do toho dalších spoustu zajímavých herních i neherních záležitostí, situací a zážitků, takže to byl celkově vlastně nadmíru výtečný a výjimečný rok, na který budu moc rád vzpomínat jako na přelomový, nehledě na COVID, protože pořád vždy platí, jaké si to uděláš, takové to máš. Ale to je na jiné téma, pojďme report z hraní hry  Black Crypt , jehož recenzi , kterou jsem tedy loni stihl, jste jistě nepřehlédli :-)