Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z 2021

Info č. 17 - pařanské ohlédnutí se za rokem 2021

Obrázek
S přáním všeho nejlepšího do Nového Roku a jistě již užitých veselých Vánoc, píši tento bilanční před novoroční text, aniž bych ještě věděl, o čem vlastně bude :-) Do konce roku 2021 zbývají necelé dva dny a říkám si tak, že je na čase se poohlédnout, jaký to byl rok z pohledu hráče. 

Phantasmagoria

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1995 Byl to rok 1995, kdy se nám začaly rojit hry typu interaktivní film. Cokoliv spojeného s tímto pro mě tehdy, a vlastně tak trochu navždy, bylo v podstatě sprostým slovem. Najednou začaly být krásné kresby nahrazovány nafilmovanými scénami. Touha grafiků vytvořit na monitoru realitu, v které si budeme hrát, je věčná a vždy to šlo na úkor kreslířskému uměni. Přišlo mi, že tyhle typy her naprosto zašlapávají vše, co jsem měl do té doby na hrách rád.

Space Quest 3: The Pirates of Pestulon - report ze hry

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Rok: 1989 Když jsem takhle minule zneškodnil šíleného vědce Vohaula, který hrozil zničením Xenonu za to, že jsem narušil jeho zlé plány se Star Generatorem, který chtěl schválně podsunout Sarienům, aby jím ničili celé planety, musel jsem nakonec zoufale prásknout do bot. Vohaul stihl před posledním výdechem ještě stisknout tlačítko destrukce, které explozí rozmetalo celou jeho základnu ukrytou  v meteoritu.

Space Quest 2: Vohaul's Revenge

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1987 Roger Wilco se proslavil záchranou Star Generatoru a likvidací proradných Sarienů, kteří se jej zmocnili a ohrožovali tak celou Galaxii. Star Generator vyvinul vědecký tým v čele vědce Vohaula. Měl sloužit k záslužné teraformaci neobydlených planet. Bohužel měl i schopnost celé planety zničit. Ne nadarmo byl Roger Wilco za své záslužné činy při záchraně galaxie před Sarieny, s ukradeným Star Generatorem, náležitě oceněn.

Space Quest: The Sarien Encounter

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1986 Když už jsem ty Space Questy načal, a rozhodl jsem se všech prvních pět dílů si aktuálně znovu po letech připomenout, zahrát a dohrát, slušelo by se konečně říci, jak to celé začalo. Takže se vrátíme daleko do roku 1986, kdy se Mark Crowe a Stott Murphy z firmy Sierra-on-line, později známí také jako "Two Guys from Andromeda", rozhodli vypracovat první vesmírné dobrodružství hrdiny Rogera Wilca na monitorech počítačů. 

Space Quest 5: The Next Mutation

Obrázek
  Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Dynamix / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1993 Pátý díl Space Questu se v lecčems vymyká šabloně předchozích dílů. Je to docela logické, protože po dvou záchranách vesmíru, vysvobození dvou týpků z Andromedy a nakonec i záchraně budoucnosti, si Roger Wilco zaslouží status hrdiny veterána a nějaké to povýšení. Tento díl se navíc z hlediska produkce musel ale bez jednoho chlápka z Andromedy obejít. Mark Crow hru dělal již bez Scotta Murphyho a navíc pod křídly Dynamix, sesterské firmy Sierry-on-Line.

Space Quest 4: Roger Wilco and the Time Rippers

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1991 Po záchraně dvou borců z Andromedy v třetím díle Space Questu se vydává Roger Wilco na svou rodnou planetu. Po cestě se staví na měsíci Magmetheus, že si opraví loď a staví se v místním baru. Po přistání je však konfrontován ozbrojeným komandem droidů, kteří mu v projekci ukáží projev jakéhosi vrchního mozku z budoucnosti. Je jasné, že trable Rogera Wilca, které kdysi vzniklo střetem s jistým Vohaulem, před kterým zachránil galaxii, není stále u konce. Naštěstí se zde najednou kdo ví odkud zjeví další komando ozbrojenců - lidí, tentokráte přátelských, a nabídnou jedinou možnost k útěku. Časoprostorem někam....do budoucnosti.

Space Quest 6: Roger Wilco in the Spinal Frontier

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1995 Vitejte v Anatomic Questu, teda par don, Space Questu 6, posledním díle adventurní sci-fi série od Sierry- On-Line. Ve své době u tohoto titulu panovaly docela očekávání a následná hodnocení dopadla vesměs dobře, v recenzích se rozplývali nad všudypřítomným humorem a hláškami a já popravdě nechápu moc proč. Samozřejmě, z adventurního hlediska není na hře vlastně nic až tak špatně. Ale já se bohužel budu muset rozpovídat kromě kladů hry i o tom, proč mi celkově hra nesedla.

Belegost

Obrázek
Platforma: ZX Spectrum / Žánr: Adventure / Developer: Cybexlab/ Vydavatel: Golden Triangle/ Rok: 1989 Dnes udělám takovou výjimku. Bude to tady u mě ojedinělá raritka a proto ji začnu takovým povídáním, než se dostanu ke hře samotné. ZX Spectrum, osmibity obecně, a já, to moc dohromady nejde. Osmibity jsou popravdě při tom záběru, který mám, už tak nějak za tou hranicí, kde bych měl ještě čas se tím zaobírat. Prostě pod čarou. Výjimkou budiž jen pár nebývale výjimečných her na konzoli Nintendo (NES) jako Final Fantasy 3 a Dragon Quest 4 . Nejsem si moc jist, zda až takových epických her byly klasické osmibitové počítače vůbec schopny.

Nový kousek do sbírky - Stronghold Dungeons&Dragons Kingdom Simulator

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS / Developer: Stormfront Studios/ Vydavatel: Strategic Simulations Inc. / Rok: 1993 Je to přesně rok a deset dní, co jsem napsal recenzi na hru Stronghold . Je skoro zázrakem, že jsem takřka přesně na výročí získal tuto krabici. Zakoupil jsem ji tedy na eBayi z USA, konkrétně 12.11.2021, dorazila dnes.  

The Neverhood

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: The Neverhood Inc. / Vydavatel: DreamWorks Inc. / Rok: 1996 Nejlepších adventur je mnoho. Je velmi obtížné dát nějakou na první místo. Stejně tak obtížné je sestavit TOP 10, protože na nejlepší adventury by to chtělo vymezit minimálně tak 25 míst. A když jsem začal The Neverhood těmito slovy, tak určitě všem dojde, že tuhle adventuru k těm nejlepším řadím.

Quest for Glory 5: Dragon Fire

Obrázek
  Platforma: PC / Žánr: Adventure-RPG / Developer: Yosemite Entertainment / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1998 Musím říci, že tady jsem narazil na něco velkého. Něco opravdu velkého. Z počátku to působilo velmi rozporuplně a z pocitů "co to má jako být" jsem si po chvilce nadávání říkal, počkat, mně se to snad dokonce i líbí. Já si tady prostě jen tak v této hře žiji a každý den se sem rád vracím.

Info č. 16 - adentury, tam to fakticky u mě začalo.

Obrázek
Co říci k infu s pořadovým číslem 16? Přiznám se (a asi jsem to už psal), že Infa píši snad nejraději, byť je jejich pravidelnost čím dál menší. Možná hlavně proto, že nevím, jestli jste na tohle vykecávání se vůbec zvědaví. Ale já občas rád jen tak tlachám. Takže co říci? Je právě 23:29, do kamen jsem přiložil další polínko, ať se mi tady k tomu rozehřeje příjemné teplo, plechovečka tentokráte 12° Ostravaru otevřena (do nedávna jsem měl k tomuto pivku jakési předsudky, ale dnes mi s podivem nějak chutná, asi se hodně polepšili:-), a mám zrovna takovou tu náladu jen tak něco nezávisle naskládat do textu. Hudebně si k tomu dám jako podkres překvapivě tentokráte ne Depeche Mode, ale album Sleeping With Ghosts od skupiny Placebo a jedeme. 

Quest for Glory 4: Shadows of Darkness

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure-RPG / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1993 Quest for Glory 4 patří v éře krásných kreslených VGA point and click adventur jednoznačně k těm nejmonstróznějším vrcholným kouskům. Kromě nesporných kladů a kvalit, dosahujících k těm maximálním výšinám, to však přineslo mnohá úskalí, vzbuzujících i mnoho rozporuplných pocitů z toho, že program takto monstrózní hry nesepne vždy úplně precizně. Navíc v mnoha chvílích mate hráče různými nejasnostmi v návaznostech rozhovorů na vykonané činnosti.

Nový kousek do sbírky - Genesia

Obrázek
Platforma: Amiga/ Žánr: Strategy-TBS / Developer: Microids / Vydavatel: Mindscape / Rok: 1993 Tak a je to doma. Tenhle kousek je opravdu mnou hodně vysněný už od května léta Páně 1994, kdy jsem viděl ve Score recenzi. Mimochodem šlo o hodně legendární Score číslo 5 s hrou měsíce The Elder Scrolls: Arena a dalšími peckami jako Fantasy Empires nebo Task Forces 1942. No a samozřejmě se zmíněnou Genesii . Takže dávám k dispozici k nahlédnutí obrázky. 

Quest for Glory 3: Wages of War

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure-RPG / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1992 Po záchraně Shapeiru v minulém díle nečeká na našeho hrdinu žádné lehárko. Další země volá po záchraně. Určitě jste si všimli, že v guildě válečníků v Sapheiru byla bojovnice Uhura z domorodého kmene Simbani a mluvící lev (Liontaur) Rakeesh, paladin. Když zjistí, že jste opravdu hrdina, rozhodnou se vás vzít do jejich rodné země zvané Fricana, konkrétně do města Tarna.

Genesia (Ultimate Domain)

Obrázek
Platforma: Amiga-PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Microids / Vydavatel: Mindscape / Rok: 1993 Genesia je přesně tou hrou, jakou jsem si přál, aby byly Populous nebo Mega-Lo-Mania a v něčem i Powermonger . Hra navíc v jisté míře kombinuje i prvky The Settlers a Civilization . Ale není to vyloženě žádný nechutný dort pejska a kočičky, protože všechny půjčené prvky fungují, až na malinkaté drobnosti, skvěle. A uvařte si k tomu kafe nebo otevřete ze dvě pivka, protože tohle bude komplexní recenze na velmi komplexní hru :-)

Quest for Glory 2: Trial by fire (AGD Interactive VGA remake)

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure-RPG / Developer: AGD Interactive&Sierra-on-Line / Vydavatel: AGD Interactive / Rok: 2008 VGA remake Quest for Glory 2: Trial by Fire tentokráte není přímo produktem firmy Sierra-on-line, jako tomu je u prvního dílu Quest for Glory , ale chopilo se jí nezávislé studio AGD Interactive ( jejich oficiální stránky zde ), které má na kontě rovněž krásné remaky prvnich třech King's Questů. 

Quest for Glory 2: Trial by fire

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure-RPG / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel:  Sierra-on-Line  / Rok: 1990 Dnes budu pokračovat v Sierra-on-line seriálu. Možná někoho překvapí (nebo nepřekvapí), že poslední dva měsíce se věnuji adventurám právě od Sierry a bude to ještě nějakou dobu pokračovat.  A je to dáno tím, že jsem je tady článkově trestuhodně tak trochu stavěl na vedlejší kolej za RPG a strategie. To teď napravuji. 

Quest for Glory: So you want to be a hero

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure-RPG / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1992 První díl Quest for Glory série je remakem původního Hero' s Questu z roku 1989, proto bych o něm mohl prakticky říci totéž, co jsem již napsal v recenzi na Hero's Quest, jen teda s tím, že příkazový řádek vystřídalo plné ovládání kursorem myši a 16 barevnou EGA grafiku vystřídala opravdu hodně propracovaná až úchvatná 256 barevná VGA. 

Hero's Quest: So you want to be a hero

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure-RPG / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel:  Sierra-on-Line  / Rok: 1989 Jelikož je na čase více také podchytit adventurní žánr, který mě vlastně úplně v prvopočátcích mého hraní přivedl k touze mít doma počítač, tak je naprostou povinností zmínit jednu perličku, kterou Hero's Quest bezpochyby je. 

Abandoned Places 2 - report ze hry a mapy

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1993 Tento herní report bude kapku netradiční. Pochází totiž z doby - počátek roku 2019, kdy jsem ještě neměl tento blog a psal jsem jej na stránkách  Old Games . Někteří deníček možná znáte, odkazoval jsem na něj i v  recenzi  na hru. A proč jej v přepisu dávám sem? V podstatě jen ze záložních důvodů a taky z jakési touhy kompletisty mít svá "díla" nashromážděny na jednom místě :-)  Deník působí možná trochu neuspořádaně, nadpisy levelů spíše odkazují na to, v jaké fázi hry se v daný den nacházím, než že by vždy přesně popisovaly dění v daném levelu. Holt to ještě nemělo tehdy tu správnou fazónu :-) Jelikož jde vlastně už o záznam staršího textu, nebudu jej ani kouskovat na několik dílů a dávám jej celý na jednou v plné obludné velikosti. Ano, je to rozsáhlé čtení, ale taky spousta map a obrázků. Takže teď se přenesme na chvíli do časů asi dva a půl roku nazpět, kdy jsem deník odstartoval,  přesného data  tedy...

King´s Quest 6: Heir Today, Gone Tomorrow

Obrázek
  Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1992 Jsem milovník Sierráckých adventur už od chvíle, co jsem dostal první počítač a dohrál sám bez návodu Space Quest 3 . Bohužel ne ke všem těm adventurám jsem se ve své době dostal, mnohé, co jsem získal později, jsem z časových důvodů odkládal a tak zdaleka nemám dohrány všechny. Nicméně jsem stihl dojet Space Quest 1 - 5, Quest for Glory 1 a 3 (čtverku jen do jakéhosi bugu, po kterém už nešlo pokračovat), dohrál jsem si Larryho 1, nebo později Gabriel Knighta.

King's Quest 4: The Perils of Rosella

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1988 Je to zvláštní, ale zatímco 1, 2, 3, a 5 díl této série mám už dohrané v dávných časech, čtvrtý díl jsem si ponechal jako něco extra na speciální příležitost. Nevím proč, asi za to mohou obrázky z tehdejšího Excaliburu 18+, které na mě zapůsobily ohromnou atmosférou a od té chvíle jsem hru považoval za něco opravdu výjimečného. Faktem je, že jsem hru kdysi i rozehrál (podobný vztah mám mimochodem i k dílu šestému, ale o tom příště), ale jen tak jako na rozkoukání a s tím, že se k ní někdy vrátím pořádně, protože jsem měl naplno rozehráno v té době jiné věci.

Arcana

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG-Dungeon / Developer: HAL Laboratory/ Vydavatel: HAL Laboratory / Rok: 1992 Začnu suše pragmaticky. Arcana (v Japonsku Card Master: Rimsalia no Fuuin) je klasický japonský krokovací dungeon s tahovými souboji. Hráč může mít v partě až 4 postavy, z nichž jedna je hlavní - Rooks, druhá je elementál a další dvě postavy se různě na základě příběhových událostí v partě střídají, přicházejí a odcházejí. Elementálové jsou celkem 4 - vzduch, voda, oheň a země. Hráč si může kdykoliv (od chvíle, kdy je získá) jednoho z nich zavolat a ti mu jsou pak v souboji nápomocní svou magií dle elmentu, který zastávají.

Další kousky do sbírky - Shadowcaster a Railroad Tycoon

Obrázek
Shadowcaster,  Railroad Tycoon Deluxe Power Plus edice. Za poslední 3 měsíce mi do sbírky přistály jen dvě krabice. Z toho jedna přišla v červnu a to Sid Meier´s Railroad Tycoon Deluxe , a před pár dny ShadowCaster .

Pokémon Ruby

Obrázek
Platforma: GBA / Žánr: jRPG / Developer: Game Freak / Vydavatel: Nintendo / Rok: 2002 Pokémon série se dělí na generace a Pokémon Ruby (Potažmo Saphire a Emerald) zahajují právě generaci třetí (předchozí dvě generace vyšly ještě na předchozí platformy Gameboy a Gameboy color) . Jak jsem psal v nedávném tématu , tak každá Pokémon hra má svůj takřka stejný protipól, jen s mírně pozměněnými typy Pokémonů. A abyste mohli mít v Pokédexu všechny, musíte si je vyobchodovat s kamarádem, který bude mít protipól vaší hry. V tomto případě je to hra Pokémon Saphire. Emerald verze je už komplexní hra zastřešující verze Ruby i Saphire, obsahující dohromady to, co obě verze.

King´s Quest 5: Absence Makes the Heart Go Yonder!

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure / Developer: Sierra-on-Line / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1990 Jako fanoušek sierráckých adventur se zde zákonitě musím dostat k sérii King´s Quest a chtě nechtě musím začít trochu nechronologicky, a to dílem pátým. Je to jednoduše proto, že to byla snad první adventurní hra od Sierry, kterou jsem na monitorech spatřil. Schválně říkám spatřil, nikoliv tu, kterou jsem jako první hrál. 

Info č. 15 - dva roky

Obrázek
Tak přesně před dvěma léty a čtyřmi dny, jsem zakládal tento blog. Trochu jsem o pár dnů propásl  druhé narozeniny, ale to víte, dovolenka, spousta práce na zahradě, a tak, takže se k psaní dalšího informativního úvodníku dostávám až nyní. Předem musím poděkovat za přízeň. Za dva roky mi počítadlo ukazuje přes 90 000 kliknutí, což je něco, v co jsem nemohl ani doufat, ale je to tak. Takže ještě jednou díky. Počet návštěv (i sledování třeba na Twitteru) se tedy značně rozchází s počtem přihlášených pravidelných odběratelů, který je na čísle 16. Tím si nechci jako trapně vynucovat kliknutí na odběr nebo k tomu vyzývat, jen by mě fakt i tady zajímalo, kdo tady chodí pravidelně a odebírá (čímž jsem k tomu vlastně vyzval :-). Tak pokud třeba někdo chce a neví, že to mám nastaveno, tak na levé liště je pod aktuálními diskusními příspěvky seznam pravidelných čtenářů a tam tlačítko Odebírat :-)

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Obrázek
  Platforma: PC / Žánr: RPG / Developer: Troika Games / Vydavatel: Sierra-on-line / Rok: 2001 Arcanum, RPG snů, takhle by se ke hře dalo přistupovat vzhledem k několika okolnostem. Koho by nelákala kombinace středověkých fantasy reálií se steampunkem? Navíc, kdo zná Fallout , tak zde najde hned několik inspirací právě touto hrou. Když se podíváme na úžasný motiv na krabici, tak to je prostě hra, kterou chceš. 

Ishar: Legend of the Fortress

Obrázek
Platforma: PC, Amiga / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Silmarils / Vydavatel: Silmarils / Rok: 1992 Hned na úvod si můžeme říci, že celá trilogie Isharů je legendární, včetně prvního dílu, který však celou záležitost spíše načal, než že by přinesl po všech stránkách komplexní RPG dungeon, který by byl mimo grafiku vyšperkovaný do všech myslitelných detailů. O Isharu toho bylo napsáno a řečeno už tolik, že pojmu své povídání spíše zaměřením se na to, v čem hra vynikala a zároveň oproti ostatním lehce propadala. 

Icewind Dale

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG/ Developer: Black Isle Studios / Vydavatel: Interpaly / Rok: 2000 Trochu se osvěžíme v parném létě a podíváme se do země, kde svou chladnou krásou vládne sníh, zima a mráz. Icewind Dale je příkladným ideálem pro všechny milovníky bílých zasněžených krajin. Já se mezi ně rovněž řadím. Byť mám poslední dobou raději léto, tak zimní časy, kdy krajinu zasype sníh, na mě působí zvláštní nenahraditelnou melancholickou atmosférou, která mě nabádá sahat v rámci koníčků k dílům, které do této atmosféry skvěle zapadnou. Znáte to, venku sníh, fujavice, pološero, odeberete se do své vyhřáté komůrky, když není vyhřáta dost, sáhnete po dece, teplý čaj nebo grog to jistí, usadíte se do křesla a otevřete třeba nějakou parádní knížku, nebo rozehrajete nějakou super "zasněženou" hru. Ať už Ishar 2 , nějaký ten Might and Magic  či The Elder scrolls: Arenu se zimními oblastmi, anebo právě Icewind Dale.

Fantasy Empires

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Silicon Knights/ Vydavatel: Strategic Simulations Inc. / Rok: 1993 Strategic Simulation Inc. ve svém hvězdném období vydávali hry dle licence pravidel a světů  Dungeons&Dragons od TSR jako na běžícím páse, ať už z vlastního vývojového studia anebo přizvaných developerů, jako například zde Silicon Knights (známé hrami jako Steel Empire, Dark Legions rovněž vydaných pod SSI). Musí se nechat, že ačkoliv ne všechny hry od SSI se staly mainstreamem a trhákem v hodnotících tabulkách herních časopisů, tak si stále uchovávaly vysokou laťku v kategorii zábava a atmosféra a dokázaly vytvořit kult větrných fanoušků.

Pokémon - dětinská záležitost nebo komplexní fenomenální RPG?

Obrázek
Psal se rok 1996, kdy na malé příruční (handheld) konzoli Gameboy vyšly dva tituly. Pokémon Red a Pokémon Green. Jednalo se o tzv. první generaci Pokémonů. Ačkoliv bylo u zjednodušených handheld konzolí jasné, že tam nebudou monstrózní epické RPG tituly typu Final Fantasy 6, tak jistou formu nějaké "zjednodušené" RPG hry na Gameboy si doba prostě žádala a vyšlo jich nakonec taky dost, dokonce s pozdějším následným přesahem na stěžejní konzole (SNES, PS1). Například  Final Fantasy Legend (SaGa série), Final Fantasy Adventure (Seiken Densetsu série) a nakonec právě Pokémon, který na jiné, než handheld konzole, nedoputoval a to pravděpodobně kvůli pověstnému mobilnímu multiplayeru. 

Info č. 14 - půlroční rekapitulace

Obrázek
Nejhorší je dělat plány. Zpravidla je porušíte a pak na vás dolehne tlak nesplněných restů. Poslední půlrok je pro mě jakýmsi plnění nesplněných plánu let dávných, zároveň ale neplněním plánů, které jsem si původně na letošek předsevzal :-) A i letošek je pro mě zajímavý na jednu situaci z herního éteru, což zmíním na konci, jelikož je to docela čerstvé a já zkusím jít postupně. 

Reunion

Obrázek
Platforma: Amiga, PC / Žánr: Strategy-RTS/ Developer: Amnesty Design / Vydavatel: Grandslam Entertainment / Rok: 1994 Reunion je podivná strategie. Podivné hry já rád. Kolikrát mohou mít i spoustu nedokonalostí, spoustu nedotažeností, ale dokáží atmosférou přebít jakékoliv neduhy a člověk se cítí být totálně pohlcen, že si i spoustu těch podivností a neduhů vlastně užívá a baví se jimi. 

Railroad Tycoon

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS / Developer: MPS Labs / Vydavatel: MicroProse / Rok: 1990 Mnohdy vyvstane otázka, zda má cenu se vracet ke starším titulům, když existuje jejich modernější ekvivalent, v pokročilejší grafice (úmyslně nepíší hezčí), lepším ovládáním, lepším.....čím vlastně ještě? Jak vám název napověděl, hodlám rozjímat nad tím, co to byl, je a stále bude Railroad Tycoon. Tentokráte si trochu zabudujeme, nemusí se vždy hned střílet a válčit :-)

HeroQuest 2: Legacy of Sorasil - report ze hry č. 2 dokončení

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: RPG / Rok: 1994 The Sewers of Koth: Minule jsme partu opustili v hospodách a obchodech trpaslíků nedaleko města Koth. Dalším cílem naší cesty tedy bude právě město Koth. Respektive kanalizační systém pod ním, kde se usadili zlí koboldi, kteří odsud střeží veškerý pohyb ze všech stezek do města. Zvěsti navíc hovoří o tom, že tam skrývají mocný artefakt Paravane - Shield of Sorasil. 

Nové kousky do sbírky - 5 krabic

Obrázek
 Wizardry 1, Cadaver, The Chaos Engine, Ascendancy, Reunion Do sbírky přibylo za posledních 6 měsíců hned několik kousků. Chtěl jsem postupně dávat k tomu jednotlivá infa, ale dal jsem si na čas a tak to dám souhrnně, co mi postupně přibylo a musím teda říci, že se musím vrátit až do listopadu, konkrétně 21. listopadu :-) Ale to až nakonec, já to totiž vezmu pozpátku. 

Ascendancy

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS/ Developer: The Logic Factory / Vydavatel: Virgin Interactive Entertainment / Rok: 1995 Konečně jsem si splnil jeden z dávných restů. Kdysi mě uchvátily obrázky z této hry ve Score, ty s těmi planetami osázenými budovami. Po této hře, jako fanda Master of Orionu , jsem samozřejmě toužil, ale nějak jsem ji tehdy nesehnal a po letech, kromě letmých zmínek jiných hráčů, že to bylo dobré, jsem na hru kapku pozapomněl. 

Pool of Radiance

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG / Developer: Strategic Simulations Inc.s / Vydavatel: Strategic Simulations Inc. / Rok: 1988 Pool of Radiance odstartovala éru tzv. Gold Box RPG her od známých borců ze Strategic Simulations Inc., kteří se mnohem více dostali do podvědomí hráčů až později s trilogii Eye of the Beholder . Gold box série vypadá vizuálně zpětným pohledem od Beholderů sice značně zastarale a chudě, ale věřte, že jde o mnohem sofistikovanější a komplexnější RPG hry jako takové.

Definice žánru cRPG dle Červa, Elemira, Anoraka, StrideraCZ a Ringa.

Obrázek
Hry se jako každý jiný segment zábavy dělí na žánry. To je neoddiskutovatelné. A je tomu tak dobře. Napomáhá v definici hry, orientaci se v tisících herních titulů, a výběru hry, jelikož každý hráč má jiné preference. U definice RPG (Role playing games) se vždy rozjely neskutečné diskuse. Pro řadu lidí je RPG každé hraní role dle definice stolních Role Playing Games, jiní (jako třeba já) berou RPG na počítačích jako specifický herní žánr, který sice vychází ze stolní hry, ale na počítači podléhá dalším zákonitostem, aby šlo RPG žánr odlišit od jiných her, v nichž v podstatě každý hráč svým způsobem hraje roli, ať už jde o rytíře, zachraňující nějakým způsobem království, anebo pilota formule 1. RPG - Role Playing Games - hráč obvykle ovládá 1 a více postav různých povolání (bojovník, kouzelnk, léčitel, zloděj...), které řeší úkoly, příběh, rozhovory, souboje s nepřáteli, a za vykonané činnosti dostávají body zkušenosti, na základě kterých se zlepšují v boji a dalších činnostech. Tolik ...

Master of Orion

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS/ Developer: Simtex / Vydavatel: MicroProse / Rok: 1993 Master of Orion by se právem mohl označit za zakladatele vesmírných 4x (Explore, Expand, Exploit, Exterminate) strategií. Když pomineme počáteční počítačové, mnohdy textové, pokusy z 80. let, byl Master of Orion vlastně takovou první hrou, u něhož autoři ze Simtexu představili koncept, ze kterého vycházejí další hry podobného typu v podstatě dodnes. Mění se prakticky jen grafika a názvy.

HeroQuest 2: Legacy of Sorasil - report ze hry č. 1

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: RPG / Rok: 1994 Země říše Rhia skomírají, všude bují korupce, chudoba a neúroda budí v lidech pocit naprostého zmaru. Mystik Alamond je přesvědčen, že za tím vším stojí nějaké vyšší zlo a jeho podezření padne na zemi Kolchoth, ležící na západě, za nepřístupnými horami Shadow Mountains. Zdá se, že se nemýlil, a kdysi slavná země sultánů a polobohů, země Kolchoth, je v ruinách, všude jen strach a smrt a pár posledních usedlostí, kde lze najít chvíli klidu. Zemi je třeba uzdravit, zničit zlo a k tomu je nejprve nutno získat dva důležité artefakty, které se však skrývají na východě v zemi Garathor, a to léčivý Amulet of Tambor-Rin z ostrova Rin a Oracle Stone, který v lese Ironwood Forest skrývají temní elfové. Dále bude třeba najít způsob, jak překonat Shadow Mountains a dostat se do země Kolchoth samotné. Mystik Alamond mi tedy dává nelehký úkol.

Cadaver

Obrázek
Platforma: Amiga, PC / Žánr: Adventure-Action/ Developer: The Bitmap Brothers / Vydavatel: Image Works / Rok: 1990 Cadaver je umělecké dílo, což není žádným překvapením, podíváme-li se kdo je jeho tvůrcem. Ano, jsou to géniové z The Bitmap Brothers. Jejich škála her není nijak bohatá. Vytvořili jen pár kousků a těch pár kousků bylo obvykle geniálních a nezapomenutelných. Jsou to konkrétně klasiky Cadaver, The Chaos Engine, Gods, Speedball 2: Brutal Deluxe a Xenon 2: Megablast. A troufám si říci, že Cadaver je z dílny The Bitmap Brothers absolutním králem.

Info č 13 - Od časopisu Dech draka až k Cadaverovi

Obrázek
Dračí doupě - jeskyně, Dračí Doupě - pod širým nebem, časopis Dech Draka, knihy Dragonlance, zatuchlá hradní místnost, v ní tajemné truhly, skříně, stoly a židle připraveny jako na hostinu, a do toho nějaký skeleton a kobold, kteří se rozhodli nenechat všechna tajemství dobrodruhům, kteří zrovna vstoupili, zadarmo. Shadowlands , Cadaver , The four crystals of Trazere , Darkmere a  Heroquest  či modernější Dark Quest 2 . Jak tohle všechno souvisí?

Speedball 2: Brutal Deluxe

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: Sport/ Developer: The Bitmap Brothers / Vydavatel: Image Works / Rok: 1990 Uvést hru z produkce geniálních Bitmap Brothers, zrovna z žánru sport, je asi ode mě docela netradiční. Netradiční je také nejprve sáhnout po tomhle kousku, když mám momentálně rozjeté od těchto vývojářů další dva mnohem monumentálnější kousky. Ano, je to tak,  poslední měsíc je to herně pro mě takový Tribute to The Bitmap Brothers. A jelikož je čas od času třeba si i oddychnout od RPGček, Dungeonů, složitých puzzlů a hádanek, nejprve vám představím jejich takovou sportovně akční "blbinku". Ty větší záležitosti od The Bitmap Brothers vám "představím" příště. Představit je nepatřičné slovo, jelikož tohle každý musí bezpodmínečně znát :-)

Anvil of Dawn

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: DreamFroge Intertainment / Vydavatel: New World Computing / Rok: 1995 Anvil of Dawn je takový podivný krokovací dungeon. Vyšel v době, kdy se zdálo, že už není co nového do tohoto žánru vnést. Vyšel v době, kdy mnozí pomalu přepřahali z 2D na 3D, z kroků na plynulý scrollovací pohyb, z kreslené pixel art grafiky na před renderování. Hra vyšla o 8 dní dříve, než její letopočtový (1995) současník Stonekeep . Pro upřesnění Anvil of Dawn - 31. října, Stonekeep vydali rovnou na datum VŘSR, 8. listopadu. 

Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame

Obrázek
  Platforma: PC / Žánr: Platform / Developer: Brøderbund / Vydavatel: Brøderbund / Rok: 1993 Když jsem se někdy před rokem a půl rozepisoval o tom, že Prince of Persia je klíčová plošinovka každého hráče a kdo tohle nehrál, tak snad ani nemohl být hráč, tak bylo docela přirozené, že když v roce 1993 vyšel druhý díl, netoužil jsem tehdy po ničem jiném, než si zahrát pokračování této modly.

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest

Obrázek
  Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: New World Computing / Vydavatel:  New World Computing  / Rok: 1995 Dobrá tahová strategie je něco, co mi vždy udělá radost. Do roku 1995 jich vyšlo na osobních počítačích již spoustu a dělily se na různé poddruhy, od komplexnich strategií ( Civilization ), přes taktické bitvy ( Battle Isle ) až po taktické operace malé jednotky vojáků v terénu (Ufo Enemy Unknown). Nechyběly ani mixy taktiky a RPG, obzvláště na konzolích se to "hemžilo" sRPG a tRPG typu Fire Emblem a Tactic Ogre.

HeroQuest 2: Legacy of Sorasil

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: RPG / Developer: Gremlin Interactive / Vydavatel: Gremlin Interactive / Rok: 1994 HeroQuest 2 je adaptací (a to se teď opakuji z předešlé recenze na Dark Quest 2:-) na stejnojmennou deskovou hru HeroQuest od Games Workshop, a zároveň druhým pokračováním v počítačovém zpracování. V prvním díle se snažili vývojáři z Gremlin Interactive odrazit základní herní systém deskové hry a zároveň se graficky se přiblížit izometrickým RPG hrám. 

Dark Quest 2

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG / Developer: Brain Seal Limited / Vydavatel: Brain Seal Limited / Rok: 2016 Máte rádi deskovky a znáte stolní deskovou hru na hrdiny HeroQuest? Tak to jste tady správně, protože Dark Quest 2 je moderní adaptací právě na hru HeroQuest. Na úvod by se slušelo vysvětlit několik záležitosti, které přenos HeroQuestu na počítače tak nějak provázely časem. A začnu u tohoto tématu netradičně, a nejprve zrecenzuji modernější verzí hry na PC, nikoliv, jak by bylo záhodno, začít starou dobrou klasikou HeroQuestem 2: Legacy of Sorasil .