Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z prosinec, 2020

Great Naval Battles: North Atlantic 1939 - 43

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Simulation / Developer: IO Design Group Inc. / Vydavatel: Strategic Simulations Inc. / Rok: 1992 Tak tohle je hra, kterou si toužím zahrát snad už od roku 1993, kdy jsem ji poprvé v časopise Excalibur spatřil v reklamním katalogu prodeje počítačových her od firmy Vision. Bohužel, ve starých dobách tu hru nikdo neměl a tak jsem ji neměl ani já. Když už byla k dispozici někde na internetu, tak už jsem byl v plném proudu RPG hraní a na simulátory bohužel bylo stále méně a méně času. Pak jsem si ale sehnal před léty tuto hru na eBayi v originále a rozhodl jsem se, že jednou si splním sen a tuto hru si pořádně zahraji. Takže tu mám po nějaké době (vlastně po Shadowcasterovi ) výjimečně hru, kterou jsem si pořádně teď zahrál a dohrál poprvé a není to nějaké to opáčko po 25 letech :-) 

Info číslo 12 - Nekonečný Labůžo č. 30

Obrázek
Dobrá, nebudu to protahovat a plním slib z Infa 11, že poreferuji o něčem, čeho jsem se zúčastnil, byl to opravdu tak našlapaný fantastický den a považuji jej za vrchol své hráčské kariéry, takže to chce nějaký ten pokec okolo, jak jsem se k tomu vlastně dostal a tak. Už to proběhlo hráčským éterem a teď už jsem si jist, že to můžu zveřejnit i zde, i když se někteří dovtípili už u infa 11 :-) 

Stonekeep

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Interplay / Vydavatel: Interplay / Rok: 1995 Opravdu živý dungeon. To je to první, co mě napadne, když se řekne Stonekeep. Hra v tomto smyslu představovala svým způsobem revoluci v žánru. Na druhou stranu přidělala vrásky těm, kteří si rádi potrpí na poctivě kreslenou grafiku a herci namaskovaní v hadrách, či snaha o fotorealismus ve vizualizaci prostředí, je pro ně sprosté slovo.

Ultima Underworld: The Stygian Abyss - report č. 5 grand finale

Obrázek
    Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1992 Opět se po dalším měsíci vracím k Ultime Underworld - reportu z hraní a tentokráte půjde už opravdu o finále. Nějak se mi to pravda táhlo, ale nakonec to stihnu před koncem roku uzavřít. Sepsat to bylo opravdu peklo. Takže hurá na to. Mám tady i jednu srandovní záležitost se zákysem u zamčených mříží. Ano, byl to diletantismus, amatérství a zbrklost. Prostě nepoužít klíč bylo fatální a přitom mě to před 25 lety napadlo, proč ne teď? Ale o tom až níže :-)