Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z září, 2020

Ultima Underworld: The Stygian Abyss - report č. 2

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1992 Ani jsem se nenadál a měsíc utekl jako nic, přesně od chvíle, kdy jsem dal první záznam deníku z Ultimy Underworld: Stygian Abyss. Kdo však dával pozor, jistě si všiml, že na konec tohoto deníku jsem dodal odkaz na www.oldgames.sk , že tam budu v jednotlivých záznamech deníku pokračovat, takže jsem deník dopsal tam a jeho souhrn vám teď v dalších asi třech dalších dílech přinesu i zde, s trochu rozšířenější obrázkovou galerií.

Might and Magic 6: The Mandate of Heaven

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: New World Computing / Vydavatel: 3DO / Rok: 1998 Šestý díl mé oblíbené série vyšel v době, kterou jsem z hlediska vývoje považoval za značně rozporuplnou a Might and Magic 6: The Mandate of Heaven (M&M6), ty rozpory odprezentoval v plné parádě se vším všudy. Psal se rok 1998 a vypadalo to tehdy, že pravověrným dungeonům před dobrými dvěma lety odzvonil umíráček. Série Might and Magic se však nevzdávala a přichází s novým dílem, který sebou nese všechna pozitiva z dílu minulých, bohužel i pár negativ poplatných době.

Jagged Alliance

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Sir-Tech/ Vydavatel: Sir-Tech / Rok: 1995 Taktických tahovek, kde cvičíte, vyzbrojujete, a posíláte skupinku vojáků do ostré akce, nebývalo mnoho. Vlastně je otázkou, zda se na tomto poli dodnes něco změnilo mimo to, že vychází sem tam nějaké fandovské i retro odkazy na tyto staré klasiky. Ale podíváme se teď do minulosti, kdy dominovaly pohromadě v kratším cca 5 letém rozmezí v této kategorii snad jen asi 4 výrazná jména (nepočítaje pár pokračování). Laser Squad (1988), Sabre Team (1992), UFO Enemy Unknown (1994), o kterém brzy taky něco napíši, a samozřejmě Jagged Alliance, které se aktuálně budu teď věnovat. Kdybych to mermomocí chtěl uzavřít do nějaké pětice, tak bych to uzavřel ještě hrou Battle Isle: Incubation (1997). 

Alien Legacy

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS/ Developer: Ybarra Productions / Vydavatel: Sierra-on-line / Rok: 1994 Plavím se tak vesmírem, vyslán s lodí Calypso do systému Beta Caeli s úkolem, který má znamenat obrovský skok pro lidstvo. Nové technologie totiž umožnily mezihvězdné lety a možnou kolonizaci planet s podobnou atmosférou, jako má Země. Stejný úkol dostala loď vyslána na Alphu Centauri. Budeme průkopníci. 

The Settlers

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS/ Developer: Blue Byte / Vydavatel: Blue Byte / Rok: 1993 Píše se rok 1993 a na Amigu vychází hra z dílny slavných Blue Byte ( Battle Isle , History Line 1914-1918 , Battle Isle 2 ), která položila základ specifickým budovatelským strategiím a když se řekne v jakémkoliv směru The Settlers, tak se každému nejprve vybaví tato hra. Nebudu spekulovat, nakolik inspirovala později tvůrce slavné deskovky Osadníci z Catanu, to je druhá hra věc, která se lidem asi po vyřčení slova The Settlers (osadníci), vybaví.

Advanced Destroyer Simulator

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Simulation / Developer: Futura Games / Vydavatel: Futura Games / Rok: 1990 Jelikož jsem fanoušek do námořních bitev všeho druhu, tak jednou z prvních tužeb po té, co jsem dostal počítač, byla nějaká hra, kde bych ovládal loď a střílel z kanónů po námořních cílech a mohl se koukat na exploze, potápějící se lodě nepřítele, a měl radost z každého zásahu.

Wolfenstein 3D

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: FPS Action / Developer: Id Software Inc. / Vydavatel: Apogee Software Ltd. / Rok: 1992. Wolfenstein 3D je snad největší klasikou mezi First Person střílečkami, která určila směr vývoje mnoha dalším hrám z této škatulky. Nejsem zapáleným hráčem 3D stříleček, popravdě mě nikdy moc nebavily a dalo by se říci, že je nemám rád, pokud neměly nějak sofistikované mise, a prostředí, které by mě výrazně zaujaly (jako tomu bylo např. u System Shocku, Outlaws nebo Dark Forces). Wolfensein 3D pak rozjel především Doom mánii, která nebere konce snad dodnes (ať už pod názvem Dooma samotného, nebo pod názvy klonů jako Duke Nukem 3D, Unreal, Quake atd.), ale to už šlo a jde mimo mě.

F-15 Strike Eagle 2

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Simulation / Developer: MPS Labs / Vydavatel: Microprose / Rok: 1989 F-15 Strike Eagle 2 je jedním z hlavních představitelů letových simulátorů konce 80. let, s jednoduchým konceptem misí - sestřel 2 waypointy, vyhni se, či případně sestřel, nepřítele, a vrať se na základnu. A to s velmi povedenou snahou navodit dojem simulace a opravdového letu v letadle, jak po stránce ovládání, tak i grafickým zpracováním. Stačilo se zaregistrovat mezi piloty, vybrat obtížnost, misi a pustit se do letu. Když jste překlenuli přátelskou zónu, dostali jste se do spáru nepřítele a bylo třeba se vyhýbat dosahu radarů, projít několika dogfighty ve vzduchu proti nepřátelským letadlům, pak správně zaměřit pozemní cíl, sestřelit a pak se vrátit a pokusit se zdárně přistát. To vše za klasického vojenského ruchu okolo - radary, nepřátelské stíhačky, nepřítelem naváděné rakety. Tolik k F-15 Strike Eagle 2 v kostce. Tato hra se u mě pojí s hráčským příběhem, o který se s vámi pokusím p...