Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z březen, 2020

Final Fantasy 4

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Squaresoft / Vydavatel: Squaresoft / Rok: 1991 (2007 NDS remake, 2011 PSP remake) O mnohých Final Fantasy hrách by se dalo psát, že jedna je lepší než druhá a těžko se volí ten nejlepší titul (mimo Final Fantasy 7 samozřejmě, ta bude vždy The Best). Nicméně s ohledem na vývoj série tady byla samozřejmě první Final Fantasy 1, která celou legendu začala. Ale pokud bychom měli pojmenovat nějaký následný opravdový zlom mezi japonskými RPG, které kromě nějakého lehčího příběhu a hromady soubojů a hromady statistik, posunuly žánr někam skoro až na míle dál, tak to byla právě Final Fantasy 4, nejen v sérii, ale v žánru obecně.

Ishar 2: Messengers of Doom

Obrázek
Platforma: PC, Amiga / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Silmarils / Vydavatel: Silmarils / Rok: 1993 A teď tady mám opravdovou perličku. Ishar 2 od firmy Silmarils z žánru dungeon, což znamená jedno z vrcholných děl po všech stránkách, včetně té umělecké. Ishar 2 byl můj druhý klasický dungeon, co jsem v životě hrál po Eye of the Beholder . Bylo to v krásné první polovině devadesátek a už po tak hezkém Beholderovi byla tato hra doslova šok. Když jsem pro účel tohoto blogu teď vyhrabal starý save z pozdějšího hraní z 18.6. 1999, kdy jsem si díky získání i prvního a třetího dílu Isharů ze Score CD projel celou trilogii, tak jsem zjistil, že nejen, že típám screeny, ale že se po hře opět doslova potuluji a kochám se.

Dungeon Master

Obrázek
Platforma: Amiga, PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: FTL Games / Vydavatel: FTL Games / Rok: 1987 Dungeon Master - tak tímto velkolepým názvem se honosí titul, který přepisoval historií her, založil novou podmnožinu žánru, který by se dal jednoduše zastřešit pod RPG. U nás navíc i díky herním časopisům získala tato podmnožina doslova žánrovou škatulku - dungeon. Anglicky používají pro tento typ her výraz dungeon crawler (prolézač kobek).

Betrayal at Krondor

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon/ Developer: Dynamix / Vydavatel: Sierra-on-Line / Rok: 1993 Betrayal at Krondor se pokusil o takový malý převrat v RPG žánru. Přinesl hned několik inovativních prvků, které mohly být brány jako revoluční, zároveň se pustil na tenký led hned v několika směrech. Snažil se totiž využít posuny v soudobých trendech, které byly teprve v počátcích, ale působily velmi inovativně. Samotní Dynamix byli vlastně nositeli těchto trendů. To je vždycky dvousečná zbraň. Použít inovaci, která je teprve v plenkách a nebo nechat, ať se v tom teprve někdo pořádně vykoupe a pak se pustit až do vyzkoušené a osvědčené věci s vychytanými mouchami. Vývojářům z Dynamix se nedá tady upřít odvaha a hned si popíšeme, co tím mám na mysli.

Info č. 6 - zrušený podrobný průvodce blogem :-)

Obrázek
Máme tady březen, třetí měsíc roku 2020. To to letí. Původně jsem myslel, že infa budou takovými úvodníky a povedou se mi jednou mesíčně, jako takový tlach do placu, něco třeba ze zákulisí, co se děje, co se chystá. A jako správný prokrastinátor zjišťuji, že přes dva měsíce od posledního infa je pryč a já jsem si tady jen tak do prázdna nezatlachal :-)