Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z říjen, 2019

Eye of the Beholder 2: The Legend of Darkmoon - report č. 3 finále

Obrázek
Platforma: Amiga AGA / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1991 V minulém  reportu č. 2 jsme skončili levelem 3 Crystal Tower. Nyní pokračuji do Crystal Tower level 4: Jelikož jsem poctivě sbíral v předchozích patrech zrcadlové štíty, tak jsem nyní odměněn docela hladkým postupem. Kromě toho, že po vstupu do čtvrtého patra pobiji pár duchů mě přivítá socha mága, který mi sděluje, že mě čeká bludiště, kde se stěny mění a je opravdu pro otrlé a zkušené dobrodruhy. Ptá se ,zda skutečně chci do bludiště vstoupit. Miluji bludiště, fakt, jak v parku vidím taková ta keltská bludiště, v kterých je třeba najít cestu ven, hned do toho jdu....to jsem ale odbočil. Takže jak říkám, svolím k cestě do bludiště a jdeme na to.

Bravely Default

Obrázek
Platforma: 3DS / Žánr: jRPG / Developer: Silicon Studio / Vydavatel: Square Enix / Rok: 2012 Bravely Default je klasické japonské RPG, kterému na jednu stranu vůbec nic nechybí, ale bohužel ani nenadbývá. Nedá se svítit, mám tento pocit už od RPGček z PS2. Nějak postrádám tu invenci RPG her ze SNESu a Playstationu 1. Nicméně pokud si chcete užít nové a zároveň tak trochu klasické RPG SNESového charakteru s moderními featurami, tak je tato hra na Nintendo 3DS jasná volba. Jde o duchovního nástupce hry 4 Heroes of Light z Nintenda DS.

Dark Sun: Shattered Lands

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG / Developer: Strategic Simulations Inc. / Vydavatel: Strategic Simulations Inc. / Rok: 1993 Když jsem minule představil nejlepší RPG všech dob, tedy Chrono Trigger , jednalo se o konzolovou záležitost a nekonzolisti, kteří nikdy žádné japonské RPG hrát nebudou, protože třeba nechtějí, by neměli být ochuzeni o představení nějakého toho vrcholného izometrického RPG na PC. Už léta jsem skálopevně přesvědčen o tom, jaké RPG by se do takové kategorie hodily. A nepřekvapivě to nebude RPG z éry tzv. renezance RPG žánru po roce 1997 hrami jako Fallout, Baldurs Gate nebo Planescape Torment. Bude to totiž hra, které se ani renezanční hry v mnohých ohledech prostě nemohou rovnat, ať už si myslíte za tato slova o mně cokoliv :-) 

Chrono Trigger

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Squaresoft / Vydavatel: Squaresoft / Rok: 1995 (2008 NDS remaster) Po recenzi na Chrono Cross  se vrátíme trochu v čase a to k prvnímu dílu této dvoudílné série. Chrono Trigger je totiž velký pojem na poli nejen RPG žánru, ale ve světě videoher vůbec. Každý máme nějakou tu preferenci, že ta či ona hra je ta naše nej. Ale u Chrono Triggeru obecně platí všeobecná shoda, že pomineme-li osobní preference, tak jde o nejlepší RPG hru vůbec. Já mám třeba jako nejlepší RPG Fina Fantasy 7, ale nikdy nepůjdu do sporu, že by Chrono Trigger nebyl nejlepší, protože vnitřně cítím, že i já jej tak chápu, už od roku 2003, kdy jsem hru dohrál, dle save souboru pod zSNES, to bylo přesně 31.8.2003 čas 23:55 :-). Bohužel save už nejde načíst a tak se musíte smířit se zdejšími obrázky převzaté z internetu, původně jsem chtěl dodat vlastní.

Chrono Cross

Obrázek
Platforma: PS1 / Žánr: jRPG / Developer: Squaresoft / Vydavatel: Squaresoft / Rok: 1999 Chrono Cross by měl pokračovat v něčem, v čem ale vůbec nepokračuje a to je asi jeho největší chyba. Místo, aby se zapsal do příběhově nejzajímavějších sérií vůbec - Final Fantasy, Xeno a Chrono, tak hned druhý díl po Chrono Triggerovi odbočuje zcela jinam, asi s podobnou vervou, jako je to u rovněž dvoudílné série mezi hrami Parasite Eve 1 a 2. Ne, že by hra šla nějakou cestou survival střílečky, je to jen příměr k míře rozdílnosti obou dílů. Příběhově se však bezpochyby k nej velikánům žánru řadí, stejně tak krásou a rozmanitostí prostředí a zajímavými souboji. V tomto by těžko člověk hledal nějaké problémy. K tomu zásadnímu tady však něco chybí, stačilo by přitom třeba jen vývoj postav z Chrono Triggeru

Fantasy General

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Strategic Simulations Inc.&Mindscape / Vydavatel: Strategic Simulations Inc. / Rok: 1996 Fantasy General, jak už název napovídá, patří do General série od SSI (Panzer General, Allied General, Pacific General, Star General). Hra tedy používá stejnou šablonu, jako zmíněné hry, jen se odívá do fantasy hávu. Kdo má tedy rád tahové taktické strategie typu Battle Isle, tedy skupinku různorodých jednotek ovládaných na menší mapě rozdělené na hexy s určenými cíli k dobývání, tak si tady přijde na své.

Eye of the Beholder 2: The Legend of Darkmoon - report č. 2

Obrázek
Platforma: Amiga AGA / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1991 Posledně (v reportu č.1 k EoB 2) jsme skončili povídání druhou úrovní vězeňské podzemní části. Nyní budeme pokračovat třetím podzemním patrem. Vstupuji do dungeonu level 3 vězeňské sekce: Zlověstně vypadající dveře, které jsem už viděl v 10 a 11 patře pod Waterdeepem (EoB1), akorát v zeleném provedení, se za mnou nenávratně zavírají. Vypadá to, že jsem v pasti. Útočí tu na mě podivné zelené slizy obdélníkového tvaru. Je zde spousta dveří na zámky ve tvaru pavouka. Několik dveří jde otevřít tlačítkem, super, teď nastává to pravé peklo, nějací okřídlení impové mají občas výdrž a když mě jich pár zasáhlo a já se chtěl doléčit odpočinkem, mou partu probudily děsivé sny. 

Romance of the Three Kingdoms 11

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: KOEI/ Vydavatel: KOEI / Rok: 2006 Romance of the Three Kingdoms je rozsáhlá historická série strategií situovaná do staré Číny od firmy KOEI, která má na svědomí rovněž rozsáhlou strategickou, a ne méně kvalitní, ságu Nobunaga´s Ambition , odehrávající se v Japonsku, Genghis Khan sérií tentokráte o mongolských výbojích, ale můžete její tvorbu znát i z druhoválečných strategií Pacific Theater of Operations, fantasy strategií Celtic Tales nebo Gemfire, realtimovek Kessen (předchůdců Total War) a nebo fantastických obchodně pirátských simulátorů Uncharted Waters . KOEI působí zejména na konzolích a japonských a čínských osobních počítačích, ale spousta z jejich produkce se dostala i k nám, ať už rovněž na konzole nebo naše PC.

Dragon Quest 5: Hand of the Heavenly Bride

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Chunsoft Co./ Vydavatel: Enix / Rok: 1992 (2008 NDS remake Square-Enix) Dragon Quest 5 považuji jednoznačně za nejlepší díl Dragon Quest série. Samozřejmě jsem toho mnoho oprávněně vybásnil o Dragon Quest 8 na Playstation 2 s tím, že ta hra nabízela asi vrchol všeho možného snažení, kterého šlo k danému datu u jRPG dosáhnout a byla to hra, kvůli které se vyplatilo Playstation 2 pořídit, ale to je jiný příběh. Srdcovkou a jasně přelomovým dílem je totiž právě Dragon Quest 5 na SNES. Už díly 3 a 4 na stařičký NES dokázaly, že Enix nejsou jen nějací začátečníci, ale pátý díl svou příběhovou strukturou ve své době potvrdil, že tady není jen Squaresoft s dech beroucí epickou Final Fantasy 4. Dragon Quest 5 totiž dějem a příběhovými postupy dokázal  Final Fantasy 4 i Final Fantasy 5 bezpečně konkurovat.

Breath of Fire 5: Dragon Quarter

Obrázek
Platforma: PS2 / Žánr: jRPG / Developer: Capcom / Vydavatel: Capcom / Rok: 2002 Pátý díl Breath of Fire bude takovou derniérou této série na mém blogu. Díly 1 - 4 jsme si v recenzích probrali, teď tedy díl pátý. Na závěr recenze udělám krátký souhrn všech dílů. Série má i díl šestý, kterým se nebudu nikdy vůbec zaobírat, protože jde dle všeho o naprostý odpad mezi japonskými RPG a jde o onlineovku plnou mitrotransakcí, takže bych ji snad ani neřadil číselně do této série.

Breath of Fire 2

Obrázek
Platforma: SNES / Žánr: jRPG / Developer: Capcom / Vydavatel: Capcom / Rok: 1994 Breath of Fire 2 se pokouší navázat na úspěch prvního dílu. Ne, že by byl ten úspěch nějak závratný ve srovnání s Dragon Questy, Final Fantasy nebo dokonce Chrono Triggerem, ale své místo na poli japonských RPG si vydobyl a bylo jasné, že položil základ další série a nezůstane jen u jednoho dílu.