Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Firaxis Games

Sid Meier's Civilization 5: Complete Edition

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis Games / Vydavatel: 2K Games / Rok: 2010 (Complete Edition 2014) Zdá se to být nedávno, ale skutečnost je taková, že uplynulo již patnáct a půl roku od chvíle, kdy světlo světa spatřil pátý díl slavné a dost možná nejlepší strategické série všech dob. Já vím, jsou to silná slova a leckdo by mi teď vyjmenoval tucet jiných strategií, které měly komplexnější souboje, propracovanější historický rámec a plno jiných věcí. Ale která strategie vám nabídla soupeření národů v tak uceleném měřítku řízení civilizace od pravěku až po lety do kosmu? 

Sid Meier's Civilization 4

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis / Vydavatel: 2K Games/ Rok: 2005 Civilization 4 je další tahová 4x strategie, která se na jednu stranu hraje v obdobných pravidlech, jako každá jiná Civka před tím. Ale převratných novinek na poměry zavedeného a zdánlivě neměnného systému bylo tolik, že bylo (a je) naprostou povinností si i tento díl série pořídit a zahrát. A teď jak to popsat po všech těch civilizačních hrách, které jsem zde již rozebíral a přitom se neopakovat? Trochu povinně, ale jen stručně na úvod, se opakovat musím, abych zmínil základní princip hry pro případ, že by zrovna teď a tady přistál někdo z jiné planety a setkal se s pojmem Sid Meier's Civilization poprvé v životě. Více se k němu už pak nebudu vracet, pokud to nebude nutné v rámci konfrontace s novinkami. 

Sid Meier's Civilization 3

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis / Vydavatel: Infogrames/ Rok: 2001 Již první Civka byla natolik komplexní a všeobjímající strategií, že by se zdálo, že není co k ní dodat. Ne nadarmo se občas rád vrátím k tomuto prvotnímu dílu dnes již šesti dílné série, abych si opět zahrál v základní a nenabobtnalé formě to, co na počátku 90. let položilo základy simulace celé civilizace napříč všemi věky, s veškerým technologickým vývojem, s možnostmi psát stále novou a novou historii lidstva. Přesto po desítkách odehraných partií snad každého už tehdy napadlo, že by bylo zajímavé, kdyby o některé prvky byla hra přeci jen obohacena. 

Sid Meier's Alpha Centauri + Alien Crossfire

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis / Vydavatel: Electronic Arts / Rok: 1999 Sid Meier s týmem Firaxis, tentokráte pod vydavatelstvím Electronic Arts (nikoliv MicroProse, jak jsme byli zvyklí), navazují tímto dílem přesně tam, kde skončila Civilization 1 a 2 v případě vítězství vesmírnou výpravou na Alphu Centauri. Jestli je něco tedy opravdovým pokračováním geniálních strategií ze série Civilization , je to právě Alpha Centauri, nikoliv Master of Orion , který byl často za pokračování Civilization označován.

Sid Meier's Railroads!

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-RTS / Developer: Firaxis Games / Vydavatel: 2K Games / Rok: 2006 Máte taky rádi vlaky? Mě vždy fascinovaly modely krajin propletené kolejemi, po kterých se proháněly modely vláčků. Všechny ty tunely, mosty, výhybky, propracovaná nádraží, krása pohledět. Stejně lákavá byla pro mě i představa, že bych něco takového, jako model krajiny s vlaky, mohl smysluplně řídit, rozhodovat se, jaký náklad kde převezu a kudy jak povedu koleje a kde postavím nádraží. A pak příšla v roce 1990 hra Sid Meier's Railroad Tycoon a bylo vymalováno. 

Sid Meier's Civilization 6

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis Games / Vydavatel: 2K Games / Rok: 2016 Civilization 6 mi z počátku připadala poplatná době, určena příležitostným hráčům, jakoby v mobil telefon cartoon grafice a zdětinštělá. Hru jsem rozehrál a divil jsem se, proč oproti předchozímu dílu chybí na hexech více detailů. Kresleně to prostě vypadalo, že chybí např. detaily terénu, že jednotky jsou schválně kresleny spíše komicky a že to jde směrem ke zjednodušené konzolovitosti na malé displaye, aby bylo vše přehledné a svižně se ovládající. To jsem si říkal, že zůstanu u dosud naprosto dokonalé Civilization 4 a 5. Jenže po delší době hraní, kdy jsem se rozhodl si ji pěkně proklepnout a potvrdit si původní dojem, nastal spíše překvapivý obrat. Ta hra je sakra dobrá, všechny věci, které mi přišly jako nezvyk a nesmysl na Civ universum mi najednou začaly zapadat do sebe, začaly dávat smysl, žádné extra zjednodušení se nekoná.

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis Games / Vydavatel: 2K Games / Rok: 2014 O téhle hře se nedá psát jinak, než jako o duchovním nástupci legendární Alpha Centauri , ovšem v enginu Civilization 5, s hexovým systémem políček s pozitivní nemožností stackovat jednotky. Pokud opominu veškeré oprávněné pozérství typu " Alpha Centauri only , Alpha Centauri je všech stratégů král, božsky komplikovaná, Beyond Earth je jen kostrou se spoustou zjednodušení", tak naleznu ve strategii Earth Beyond sci-fi strategii snů, beze srandy.

X-COM: Enemy Unknown

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Firaxis Games / Vydavatel: 2K Games / Rok: 2012 X-COM Enemy Unknown má být remake starého dobrého UFO Enemy Unknown z roku 1994. Legendární taktické hry, ale spíše bych jej označil jako jakéhosi duchovního nástupce v moderním hávu.