Společnost MicroProse má zvláštní dar. Vyvíjet nebo minimálně aspoň vydávat naprosté milníky v historii počítačové zábavy. Ať už to byly simulátory, strategie, nebo strategické simulace, v tomto všem byla MicroProse minimálně do první poloviny devadesátých let naprosto nedostižná a bezkonkurenční. Všechny ty Railroad Tycoon, F-15 Strike Eagle, F-19 Stealth Fighter, Civilization, Master of Orion, Master of Magic, Colonization a další...co název, to legenda. Já se pozastavím nad další takovou hrou v hvězdné řadě, která je dodnes pojmem, stále se hraje, a legendární status to má velmi podobný, jako Sid Meier's Civilization.

Tentokrát se o to zasloužil ve službách MicroProse další génius, a to Chris Sawyer se svou hrou Transport Tycoon. Možná se divíte, že tady nemám Transport Tycoon už dávno. Tato hra zde měla být možná jako mezi prvními, jelikož po dlouhou dobu patřila v dávné minulosti mezi ty, které jsem spouštěl automaticky po příchodu domů. Pro recenzi s odstupem dlouhého času to kvůli vlastním screenshotům znamenalo jedno. Všeho nechat a opět se po letech do této klasiky ponořit. A ono je vlastně dobře, že mě to tímto konečně donutilo si Transport Tycoon zase zahrát.
Tvůrce Chris Sawyer se v případě této hry inspiroval nesporně Sidem Meierem a jeho
Railroad Tycoon ve smyslu - stavím nádraží ve městech a průmyslových oblastech, spojuji je kolejemi, kupuji mašinky s vagóny a převážím zboží. Nicméně výrazně rozšiřuje tento vzorec o komplexní simulaci dopravy, takže kromě vláčků přibyla doprava i autobusová, nákladní, lodní a letecká. Milovníci vláčků budou samozřejmě většinu hry skládat koleje, hloubit tunely a radovat se z krásných krajinek, po kterých si to rázují čoudící mašinky. Stratégové, kteří si ovšem přišli zahrát primárně na dopravního magnáta, budou chtít ždímat zdroje z každičké příležitosti a tak budou města propojovat i silnicemi, stavět zastávky, budovat za velkými aglomeracemi letiště a u vodních ploch lodní přístavy. Čím více toho jakkoliv přepraví, tím lépe.

Jakmile si po spuštění hry nastavíte obtížnost, vygeneruje se vám náhodně mapa, na které se bude hrát od roku 1930. V rozšířené Deluxe verzi se objevily možnosti volby předdefinovaných krajin jako například Skotsko, Švýcarsko, přibyla také možnost si připravit scénář nebo zvolit jeden ze čtyř typů krajiny. Vybrat si můžete standardní zeleň, sníh, poušť nebo fantaskní svět hraček. Nechybí zde možnost hrát i proti živému soupeři po síti. Po určení, kde se bude hrát, si zvolíte jméno manažera, název společnosti, barvu, kterou se společnost bude prezentovat, postavíte hlavní sídlo a můžete se vrhnout na parcelování mapy.

Na mapě uvidíte města a průmyslové oblasti. Osídlení je v rané fázi hry řídké a technologie lokomotiv funguje stále ještě na páře. Převážet lidi je zatím nerentabilní a tak je výhodné si vyhlídnout průmyslové objekty s kladným vztahem nabídky a poptávky. Ocelárna bude chtít dovážet železnou rudu, elektrárna uhlí, do továren budete vozit ocel z ocelárny, ale taky obilí a maso z farem. Hudbou budoucnosti je pak lodní převoz ropy z těžebních plošin do rafinérií na pevnině. Průmyslový řetězec je dostatečně spletitý na to, abyste jej mohli protkat nádražími, železnicemi a začít tak vozit potřebné suroviny a výrobky. Každý dovoz je vám zaplacen. Kromě zisku na další investice tak získáte prostředky na údržbu celého provozu a taky splácení úroku. Na vše si zpočátku totiž půjčíte peníze od banky.

Celá aglomerace prochází postupným vývojem a to nejen v rozsahu populace, ale také technologickým pokrokem. Přibývá lidí a tak i zákazníků na možný převoz a rozvoj osobní dopravy jak autobusy, tak vlaky a nakonec letadly. Nové technologie přinesou do nabídky postupně lepší a rychlejší mašiny, které projdou vývojem od páry, přes naftu, až po elektřinu. Aby to nevypadalo, že si jen tak sázíte něco jako brambory, tak to ani náhodou. V každém ohledu jste limitováni financemi a musíte mít dobře spočítané, aby každý vlakový spoj a každý převoz čehokoliv v konečném důsledku vygeneroval zisk. Koukat na takové letadlo, jak naloží lidi, vzlétne a míří do cílové destinace je sice krásné, ale zároveň budete hypnotizovat číselné údaje, které vám budou napočítávat provozní ztrátu, až do momentu, kdy dojde ke konečné sumarizaci a má dáti - dal vám vygeneruje pořádně tučné černé číslo. Pokud ne, můžete spoj zrušit. To se samozřejmě netýká jen letadla, to byl modelový příklad, takto budete sledovat každý vlak, každý autobus, každý náklaďák.

Kromě ekonomických ukazatelů bude na vás hra činit nároky i na schopnosti efektivně rozmísťovat trať. A to z hlediska sklonu svahů, aby vlak jel co nejrychleji a nezadýchával se v kopcích, nebo aby byly mosty co nejpevnější a vlak na nich nemusel zbytečně brzdit. Budete také řešit systém semaforů v případě, že chcete trať obohatit o další spoj a budete chtít co nejefektivněji výhybkami řešit jednokolejnou trasu. Pokud tady nezapojíte maximální dávku logiky, tak se vám může stát, že se vlaky srazí nebo se naopak navždy zaseknou na svém úseku, protože jim nikdy neblikne zelená, čímž zablokují celý váš železniční uzel.

Úskalím je tady i opotřebení vašich přepravních prostředků. Mašiny, autobusy, lodě i letadla časem stárnou a stávají se čím dál více poruchovými. A dívat se, jak místo hladkého průjezdu vaše mašina stojí co pár km a opravuje se, než dojede z bodu A do bodu B, to fakt nechcete. Pak je nutno vlak, autobus, náklaďák atd. poslat do depa, prodat a nakoupit nový. Hra je v tomto velmi chytrá a po likvidaci stroje a nákupu hned dalšího zachová zadání cesty, nemusíte tak znovu naklikávat, odkud má co kam jet. Při výměně kvůli stáří a poruchovosti se nabízí nákup modernější a samozřejmě tak i dražší varianty. Ekonomický model funguje dokonale, takže si můžete všimnout i neustálého růstu cen všeho díky inflaci.

Aby to nebyla taková one man show, máte na mapě pochopitelně soupeře, se kterými se budete přetahovat o vliv. Hra díky konkurentům nabízí ty pravé napínavé situace, které vás motivují k investicím a snaze se stále rozvíjet. Soupeři vám budou solidně zavazet, předhánět se s vámi o nejlukrativnější lokality, a když už si postaví nádraží nedaleko vás, budou se snažit splnit poptávku a nabídku v daleko větším měřítku, než vy. Jestli mi tady ale něco v konkurenčním boji u Transport Tycoonu chybí, tak přetahování se o nádraží s tím, že kdo doveze a vyveze za větší objem peněz, nádraží vyhrává a soupeř o něj přijde. Tak to bylo praktikováno v
Railroad Tycoon.
V Transport Tycoon se na to jde jinými praktikami ve stylu Lidlu. Tedy postavit si nádraží vedle již fungujícího soupeřova. Následně silně zainvestujete do reklamy, která k vám přiláká zákazníky od soupeře tak drtivě, že se soupeři jeho spoj v tomto místě nevyplatí nadále udržovat. Investice do reklamy však obvykle stojí takové finance, že by vám vyšly na stavbu dvou nádraží, tratě a mašiny i s vagóny k tomu. Reputaci si ovšem můžete vylepšovat i plněním požadavků zadaných městy. Čas od času nějaké město vyhlásí, že chce odněkud někam něco dovézt. Můžete se tak úkolu zhostit, zařídit dopravu v daném místě a tím získat cenné body do ratingu v daném městě.

Pro boj s konkurencí máte v rukou i klasické ekonomické nástroje manažera firmy, jako je možnost nákupů podílů v konkurenčních firmách. Můžete je takto klidně ovládnout, čímž vám pak připadne majetek celé takové firmy včetně tratí i dopravních prostředků. Pokud si ovšem myslíte, že snadno skoupíte za několik set tisíc slabého konkurenta a budete mít od něj klid, tak hned musím uklidnit vaše nadšení, protože tak jednoduché to nebude. Kromě zaplacených akcií s takovou společností podědíte totiž i celý její dluh a pak nevěřícně koukáte, jak ve finanční rozvaze přibyl dluh přes milión dolarů, který musíte splatit.

Mohl bych se ještě dlouho rozepisovat o dokonalém ekonomickém a budovatelském modelu všeho, na co si jen u takové hry můžete vzpomenout. Jsou tady možnosti jako volba délky nádraží kvůli rychlosti nakládky a vykládky, můžete si volit, kolik kolejí bude nádraží mít kvůli zrychlení provozu více vlaků na trati, což oceníte v lokalitách, kde se hromadí více komodit najednou. Menu ve hře je přehledně rozčleněno a každá kategorie dopravy - silniční, vlaková, lodní a letecká - má své srozumitelné ovládací ikonky. Z nich si vyberete, zda chcete stavět trať, depo, nádraží, můžete zvyšovat i snižovat terén, stavět mosty, tunely atd. Když už jsem u toho menu, nabízí se tady také spousta přehledových tabulek, grafů a ukazatelů, od finanční rozvahy, po přehledy všech přepravních prostředků s ukazatelem, kolik vydělávají. Můžete si je rozkliknout do mini okénka a sledovat detail jejich trasy, naložení nákladu, stáří, rychlost atd. Více nebudu už tyto technické záležitosti pitvat, ostatně je určitě znáte, neboť jste hru nepochybně dávno hráli a mou povinností je to zmínit jako připomínku, kdyby někdo náhodou zapomněl, jak to bylo dokonalé:-)

Při volbě obtížnosti jste si mohli také vybrat, zda chcete mít ve hře katastrofy nebo nikoliv. Pokud je zapnete, začnou se v tom všem provozu rojit havárky, srážky vlaků s vozidly na přejezdech nebo pády letadel. Tu a tam zaútočí UFO, jindy vyletí do povětří továrna (
do které asi král Hyacint II. zase jen strčil takovou tyčí). Každá havárka, která potká soupeře, samozřejmě potěší. Ale když potká vás, je to nemilé a vyžaduje to obří investici, abyste rychle zalepili výpadek v dopravě nejen kvůli rychlému návratu ziskovosti tratě, ale také proto, aby vám zákazníci neutekli ke konkurenci.

Transport Tycoon byl obrovským lákadlem zejména díky grafice a po SimCity 2000 se tak ve své době stává druhou civilní strategií plnou detailně vyobrazené městské zástavby a líbivých krajinek, které vypadají opravdu úchvatně. Vše je nádherně prokresleno pohledem shora a cokoliv vybudujete, znamená i potěšení pro oko. Kdybychom chtěli pátrat v historii hlouběji, tak náznaky detailního vyobrazení měst ve strategii jsme mohli zaznamenat třeba již ve strategii A-Train. Nicméně více v historii pátrat netřeba, protože dosud většina těchto strategií byla spíše abstraktních, stavěných na jednoduché mapě a bohatších scenérií se člověk dočkal spíše na doprovodných statických obrázcích ke všemožným tabulkám a grafům. Transport Tycoon oproti tomu nabízí nádherné až modelářské prostředí plné městeček propojených železniční sítí s prvky jako jsou mosty, tunely, a tak si můžete čas, kdy zrovna nestavíte nebo neprohlížíte grafy, krátit koukáním na něco, co byste si klidně rádi postavili i v obývacím pokoji. Možná spíše na půdě, abyste nepřišli o funkce, kterou má obývací pokoj normálně plnit.

Kromě potěchy oka docílíte u Transport Tycoon i potěchy ucha, protože těch melodií, které hra nabízí, je tu slušné množství a můžete si jen vybrat, co budete u hraní poslouchat (pokud nedáte přednost oblíbené hudbě na CD). Já jsem si z herní hudby Transport Tycoon nejvíce oblíbil takové ty jemné jazzové vyhrávky, které k tomu budování a atmosféře zbohatlých magnátů, setkávajících se na večírcích u šampaňského, sedí nejvíce. Skladbu, která má hrát si můžete navolit v jakési formě jukeboxu. Můžete ale nechat hrát celý setlist, nebo jeho mix dle vlastní volby.

Pokud by vyvstala otázka, zda má Transport Tycoon nějakou chybu, tak řeknu s čistým svědomím, že ne žádnou zásadní. Mohli bychom se jen dohadovat o tom, co by tam ještě mělo být a není tam. I tak je to dokonalá simulace dopravy v nádherné stylové grafice, která nemůže snad urazit ani modernisty dnes. Určitě lze jistě najít různé další takové strategické simulátory dopravy v realistické grafice i novými realističtějšími herními postupy a pravidly. Nebo třeba jen v grafice blížící se ještě více té modelařině. Jenže Transport Tycoon povyšuje nad ty ostatní ta osobitá stylovost ve vizuálu a komplexnost z hlediska hratelnosti. Vytknout tak můžeme možná jen občas hloupě se chovající umělou inteligenci při stavbě tratí nebo designerskou botu umožňující pomocí depa a mašinky, nastrčené chytře do provozů soupeře, destrukčně škodit, respektive fakticky cheatovat.

Originální Transport Tycoon dostal v roce 1995 finální vylepšenou CD-ROM verzi s přízviskem Deluxe, kterou jsem zmiňoval na začátku. V Deluxe verzi přibyla spousta drobných vylepšení včetně nových mašinek. Hra se později stala takovým fenoménem, že její hratelnost překonala i přelom milénia a fanoušci hry si vytvořili modovatelnou verzi Open Transport Tycoon Deluxe, která se stala dodnes primárně hranou vyšperkovanou verzí hry. Vedle ní vypadalo oficiální a bohužel nepovedené pokračování pod názvem Chris Sawyer's Locomotion (2004) doslova ostudně. Já se tady nicméně proti proudu přiznám, že po takových těch open věcech vůbec nejdu a nevěnuji jim čas. Když už chci nějakou hru hrát, chci si ji zahrát jako původní autorské dílo, nehledě na to, co všechno open verze do hry vkládá navíc (a to neříkám, že nejde o super věci). Vysloužil jsem si už i nějaké ty mračouny v diskusích, když jsem zmínil, že v mém případě, když Transport Tycoon, tak jedině v původní autorské Deluxe verzi. Ostatně tu jsem si z originál CD teď rozjel pod DOSBOXem.

Kdo má tedy rád ekonomické strategie, k tomu vlaky a další přepravní prostředky, pro toho bude Transport Tycoon stále jednou z nejlepších simulací dopravy v herní historii a rozhodně stojí za to se k němu vracet. Kdo Transport Tycoon přeci jen nikdy nehrál, je na čase si vyzkoušet jednu z největších herních legend. A to legend nesmrtelných. A jestli sáhnout po původním díle nebo Open Transport Tycoon, tam už záleží na preferencích a zásadovosti každého hráče. Ani v jednom z obou případů nesáhnete vedle.
Hodnocení: 95%
Ringo
Tuto originálku jsem si zakoupil 27.4.2008 sice jen v retail boxu, ale bylo to nové ve fólii, takže jako útěcha, že nemám big box, vcelku dobré:-) Nakupoval jsem ji z USA, takže si můžete všimnout, že to již není pod hlavičkou MicropProse, ale distributorů Infogrames a Atari.
U Delux jsem proseděl hodně nocí, hlavně na starém PC, ale pak to tak nějak přirozeně vyprchalo a zůstala už jen fajn vzpomínka :). OpenTTD jsem zkoušel, ale už to jaksi nebylo ono.
OdpovědětVymazat