Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem System Shock

System Shock

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Dungeon - FPS / Developer: LookingGlass Technologies / Vydavatel: Origin Systems / Rok: 1994 O tom, že je System Shock revoluční hra po všech stránkách, dnes jistě nikoho nemusím přesvědčovat. Studio LookingGlass Technologies (původně BlueSky Productions) dokázalo už v Ultime Underworld 1 a 2 , že uměli (ve své době) zpracovat 3D prostor nejdokonaleji. A to díky dech beroucímu prostorovému ztvárnění s nejen pravoúhlými stěnami, cestami vedoucími z kopce do kopce, vyúsťujícími do obrovských prostor či hal v podobě náhorních plošin, z kterých můžete nakukovat, co se pod vámi nachází. Klidně se z nich pak můžete pokračovat v průzkumu chodeb z jiného konce...no snad chápete, jak to myslím. To bylo něco na dungeon, ale v podstatě i na tehdejší 3D střílečky, naprosto unikátního. K tomu se rozhlížíte klidně i nahoru a dolů a zkoumáte, co je vysoko nad vámi, nebo hluboko pod vámi. Dnes je to samozřejmost, ale věřte, že tehdy tomu tak nebylo a ještě pár let potom to nikdo...

System Shock - herní deník - report č. 3 - (vysílač, reaktor, SHODAN )

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: FPS - Dungeon/ Rok: 1994 V minulé části deníku jsem SHODAN překazil plán s infikováním planety Země, jenže SHODAN má k  plánům A (s laserem) a B (s kontaminací) i finální plán C. Rozšířit svůj program do počítačové sítě na Zemi. V sedmém inženýrském podlaží stanice se nachází čtyři antény, pomocí nichž chce SHODAN vyslat data na naší rodnou planetu. Musím tedy jednat rychle a všechny čtyři antény odpálit. nyní mi dochází, že ty plastické trhaviny uschované ve čtvrtém podlaží budu konečně potřebovat. Nejprve si tedy udělám krátký výlet skrze výtahy zpět do čtvrtého patra. Cestu si krátím skrze výtah do levelu pátého, z něj pak  nákladním výtahem do skladu v patře čtvrtém. Dojdu si tam pro plastické trhaviny (čtyři kusy stačí) a rychle zpět do levelu šestého a tam do výtahu za Diegovou skrýší, kterým se svezu do patra sedmého.

System Shock - herní deník - report č. 2 - (Bio kontaminace - odpojení Beta Grove)

Obrázek
  Platforma: PC / Žánr: FPS - Dungeon/ Rok: 1994 Po zničení Laseru je nutno se vypořádat s další hrozbou. Tou je rozšiřování biologické mutace vyvíjené v Beta Grove, což je zelený hájek napojený na šesté podlaží. Přístupný výtah z druhého levelu mě nahoru vyveze jen do patra třetího. Na to, jak se dostat do vyšších pater, budu muset teprve přijít, jelikož nejbližší další výtah z třetího patra dále nahoru je nějak elektronicky zablokovaný. Visí někde ve vyšších patrech a nejde přivolat. Nicméně mám momentálně přístupné podlaží třetí, které je nutno prozkoumat.

System Shock - herní deník - report č. 1 (Úvodní příběh a zničení Laseru)

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: FPS - Dungeon/ Rok: 1994 Úvodní události: Vesmírná výzkumná stanice Citadel Station měla sloužit k biologickým experimentům. Ať už byl pod vedením TriOptimum Corporation účel výzkumu jakýkoliv, vymknul se, jak už to tak obvykle bývá, provozovatelům z rukou. A jak k tomu všemu vlastně došlo? Za vším je nutno hledat vždy lidský faktor.

Nový přírůstek do sbírky - System Shock

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: FPS - Dungeon / Developer: Looking Glass Technologies / Vydavatel: Origin Systems/ Rok: 1994 Dneska jsem si zašel do Zásilkovny pro něco, co považuji za jeden z největších pokladů herní historie. Krabici s hrou System Shock v perfektním stavu. Povedlo se mi to ulovit překvapivě ne na eBayi, ale na Aukru.