Nový přírůstek do sbírky - EF2000 sealed a ultimátní verze EF2000 V2.0
Nové přírůstky her EF2000 a EF2000 V2.0 přistály v mé sbírce sice už 22. 4. 2026, ale píši o nich se zpožděním až teď. Pořád mi to přijde natolik čerstvé, že to stále ještě klasifikuji jako nový přírůstek. U legendárního simulátoru EF2000 od firmy DID jsem se navíc rozhodl učinit jednu takovou výjimku ohledně duplicit ve sbírce, kterých se snažím vyvarovat. Lpím docela na zásadě, že každá hra má v mé sbírce jedinečné jedno balení. Což znamená jedna hra, jeden big box. Nejsem shromažďovatel jedné hry v několika kusech, různých vydáních a podobně. EF2000 je ovšem trochu specifický případ a ta duplicita, která se mi tady naskytla díky zajímavým nabídkám hned dvou verzí, je snad tolerovatelná.
EF2000:
Platforma: PC / Žánr: Simulation / Developer: Digital Image Design / Vydavatel: Ocean Software (GTE Entertainment) / Rok: 1995Začnu tedy přesně tak, jak obě tyto verze vyšly časově, čímž přichází na řadu nejprve EF2000, který vychází v roce 1995 a jde stále ještě o hru pod MS-DOS. Proč je tato hra, a v této verzi, pro mě tak zásadní, má jednoduchý důvod. Předchůdce TFX mě nadchnul už z recenze ve Score č. 3 v roce 1994. Asi o rok či dva později nadšení dovršila koupě big boxu v prodejně Vision (který jsem později ale omylem věnoval, nicméně zrovna před rokem a půl jej zase do sbírky koupil nazpět:-). Hra byla natolik úžasná, že koupě pokračování, které bylo v době mého hraní TFX v polovině 90. let dávno na světě, by měla být povinností. To aby se TFX v mé sbírce necítil tak sám mezi simulátory vesměs od Microprose, ke kterým mám sice vztah největší díky vektorové grafice a studenoválečné atmosféře, ale simulátory od DID jsou hned v závěsu.
Díky různým okolnostem však trvalo dlouhé roky, než jsem se k big boxu EF2000 propracoval, ale o to lepšího výsledku jsem v tomto dosáhl. Asi by bylo na dlouhé povídání, že cesta k originálce EF2000 jako takové u mě vedla nejprve přes Score CD, na kterém ji vyšla někdy ke konci 90. let. Díky tomu se nákup jeho big boxu nezdál tak akutní a pořád jsem jej trochu odkládal a dával přednost jiným big boxům. Už ani nevím, kam se to CD s EF2000 nakonec podělo a možná i to byl jeden z důvodů, proč padlo jasné rozhodnutí sehnat konečně big box.
Pořád to ale zdržovalo liknavé rozhodování, jakou verzi si vybrat. Vybrat původní big box s DOS verzí, která je TFX nejblíže nebo sáhnout po nějaké té později vydané verzi pod Windows a doplněný o datadisk? V době konečného rozhodnutí nějakou verzi vzít se mi nabídly hned dvě možnosti a já sáhnul nakonec po obou. Původní první verzi pod DOS jsem totiž na eBayi našel v Kanadě ve stavu nové a stále zabalené (sealed) a tomu odolat nešlo. Fotky sealed edice můžete vidět okolo a dále není co více rozebírat, protože obsahu big boxu se pochopitelně nebudu dopodrobna věnovat, jelikož u této hry jsem výjimečně seal neporušil. Nechávám hru v zatavené podobě. Přístup k obsahu a souborům hry, a to i v DOS verzi, jsem získal následně koupí další varianty.
EF2000 V2.0:
Platforma: PC / Žánr: Simulation / Developer: Digital Image Design / Vydavatel: Ocean Software (Infogrames) / Rok: 1997
EF2000 V2.0 je nejultimátnější originál verzí této hry na trhu a vyšel výhradně v USA, kde jsem jej přes eBay nakonec taky zakoupil. Bylo tak třeba přijít s pořádnou nabídkou obsahu, aby zaujala vlastníky již původní verze. A tak se do ní naskládalo naprosto vše, co kolem EF2000 do té doby vyšlo. Dovolím si níže pár suchopárných údajů převyprávěných do zjednodušené formy, abychom se neutopili v technikáliích nebo hromadách nudných zkratek:-)
Obsahem EF2000 V2.0 je:
1. Původní DOS verze hry hratelná pod DOSem (dnes i pod DOSBOXem, nutno ovšem nejprve soubory rozbalit windowsovským instalátorem)
2. Datadisk TactCom hratelný pod DOS (pro DOSBOX platí totéž , co pro základní verzi)
2. Datadisk TactCom hratelný pod DOS (pro DOSBOX platí totéž , co pro základní verzi)
3. 3Dfx / Rendition verze pro DOS, původní hra, datadisk TactCom a k tomu patche Graphics+ využívající tehdejší 3D akcelerátory. Tohle dnes pod DOSBOXem sice pojede, ale chce to už vyšší zručnost při konfiguraci a nastavování emulace 3Dfx, ale ve své době to pro majitele počítačů s DOSem musela být parádička, takže z hlediska sbírky je zajímavé tohle vlastnit.
4. Windows verze hry, která v Evropě vyšla jako Super EF2000. Tato verze běžela ve vyšším rozlišení a vypadala uhlazeněji.
5. V samotném big boxu je pak CD, hutný manuál ke hře i s datadiskem a je zde i krásná mapa pro kampaň nad Skandinávii.
4. Windows verze hry, která v Evropě vyšla jako Super EF2000. Tato verze běžela ve vyšším rozlišení a vypadala uhlazeněji.
5. V samotném big boxu je pak CD, hutný manuál ke hře i s datadiskem a je zde i krásná mapa pro kampaň nad Skandinávii.
Kdybych měl zhodnotit, který big box z těch dvou je pro mě tak trochu o něco více než ten druhý, tak bojuji hned s několika dilematy. Takže to vlastně vidím na plichtu, což se vlastně projevilo při nákupu samotném. Původní DOS verze má své nezpochybnitelné kouzlo a je blízká starým dobrým neuhlazeným vektorovým simulátorům. Je to určitý typ grafické stylizace, kterému dávám přednost před fotorealismem nebo nějakým super moderním rozmazáváním a vyhlazováním textur. Stejně tak mi je popravdě jedno, jak vypadají drobné detaily, použiji-li tu či onu grafickou kartu, na tohle jsem nikdy nehrál, ani na nějaký výkon při té či oné konfiguraci. Primární je pro mě hratelnost samotná, přinášející mi ten zážitek, který já vyhledávám, klidně i s prvotní verzí vizuálu a mělo by to být při hraní samozřejmě plynulé. Volba ultimátní verze tedy nebyla pro mě zásadní v tom, že tam je 3Dfx akcelerace, nebo uhlazená DirectX verze pod Windows. Cílem bylo mít krabici v kompletu i s datadiskem jako podložení kvality, historie i nostalgie k dané hře jako takové.
Oba exempláře EF2000 dorazily v nádherném stavu, a pokud by šlo o cenu, kdy člověk váží, kolik z úspor obětovat, tak tady by bylo v mém případě zbytečné váhat. Oba tituly jsem totiž získal za pohodovou částku, jelikož v nabídkách lze najít i jednu verzi klidně za cenu, kterou jsem dal za obě tyto verze EF2000 dohromady. Simulátorová větev DID je tedy v mé sbírce zastoupena v tomto ohledu lépe, než jsem si původně představoval.
Ringo

















Komentáře
Okomentovat
Komentáře jsou částečně moderované, některé komentáře se tak mohou objevit až po schválení. Pokud nemáte účet u Google, zadejte prosím aspoň přezdívku. Žádné reklamy ani odkazy na jiné stránky nebudou schváleny. Děkuji.