Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem Simtex

Upgrade hry ve sbírce - Master of Magic

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: Simtex / Vydavatel: Microprose / Rok: 1994 Mohl jsem to nazvat jako vždy, nový přírůstek, ale s ohledem na to, že ve sbírce big boxů tuto hru již mám, byť v jiné verzi (Power Plus edice), je to sice přírůstek krabicovky, ale ne nový přírůstek hry, kterou bych v big box verzi již neměl. Byť mnohdy vyloženě nelpím na tom, že musím všechny své Classic, Power Plus, XXL a další budgetové krabicovky vyměnit za původní verze krabic v prvních vydáních, naopak si občas i nově nějakou další budgetovou big box verzi koupím, když nejde jinak, u Master of Magic jsem měl vždy tendenci sehnat tu krabici původní. A tak mohu nyní říci, konečně jsem upgradoval tuto svou srdcovku v mé sbírce big boxů na plnohodnotnou krabici s původním motivem na krabici a barevnými obálkami manuálů.

Nový přírůstek do sbírky - Master of Orion

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS/ Developer: Simtex / Vydavatel: MicroProse / Rok: 1993 Master of Orion je hned po Civilization jedním z nejzásadnějších strategických herních titulů nejen své doby a jelikož jde o produkci pod stejnou hlavičkou, tedy firmou Microprose, mělo se tak trochu za to, že Master of Orion je pokračováním Civilization ve vesmíru. Samozřejmě tomu tak nebylo, ale nic to nemění na tom, že Microprose s vývojáři Simtex vydali další strategickou legendu, z které budou vycházet mnozí další tvůrci a různě tento koncept kopírovat, modifikovat a třeba i vylepšovat. Více si můžete přečíst v mé recenzi na hru samotnou. 

Master of Orion 2: Battle at Antares

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS/ Developer: Simtex / Vydavatel: MicroProse / Rok: 1996 Na hry, jako je právě Master of Orion 2, se mi píše jakýkoliv text strašně obtížně. Proto to tak trvalo, než se mi na blogu článek na tuto hru objevil. To si tak říkám, kdo by někdy nehrál Master of Orion 2? Jakákoliv slova jsou nošením dříví do lesa. Nebo bych mohl jen opakovat slova - super, super, super a kolem nich rozložit nějakou tu omáčku v podobě souvětí plných dalších superlativů. Mohlo by to třeba vypadat takhle - strategický koncept fantastický, dokonalý, famózní, super, do toho super grafika, krásná, vše vystihující, nádherná, sestavování lodí perfektní, bezchybné, super komplexní, taktické tahové bitvy, úžasné, strhující, dokonalé, super, budování základen dokonalé, super, super, bla bla bla, super..... 

Master of Orion

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS/ Developer: Simtex / Vydavatel: MicroProse / Rok: 1993 Master of Orion by se právem mohl označit za zakladatele vesmírných 4x (Explore, Expand, Exploit, Exterminate) strategií. Když pomineme počáteční počítačové, mnohdy textové, pokusy z 80. let, byl Master of Orion vlastně takovou první hrou, u něhož autoři ze Simtexu představili koncept, ze kterého vycházejí další hry podobného typu v podstatě dodnes. Mění se prakticky jen grafika a názvy.