Dungeon Master - herní deník, report č. 2 - dokončení
Platforma: Amiga / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1987 Minule jsem povídání uzavřel levelem 8. Než se vrhnu na level devátý, zmíním pár postřehů z toho, jak provázanou mají všechny levely strukturu. Je jasné, že tady je určitá forma backtrackingu, tedy nutnosti si pro něco někam zajít. Ať už třeba z důvodu, že hrdinové něco přehlédli a musejí zkusit pátrat, jestli se to nenacházelo někde ukryto ve vyšších patrech, anebo z toho důvodu hlavního, to jest navracení se k místům se zdrojem jídla a vody.