Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem DreamForge Intertainment

Ravenloft: Strahd's Possession - herní deník- report č. 3 - dokončení

Obrázek
  Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1994 Zpět v Barovii: Minule jsme skončili osvobozením havraního muže, který nás nasměroval k Brayi Martikovi, Možná jsem to někde na začátku celého toho vyprávění neřekl, ale Bray, tak se jmenuje právě hospodský v Barovii. Jo, přišel mi nějaký divný. Mířím tedy za ním. Ukazuji mu havraní pírko, vyřknu heslo a hospodského kamenná tvář se mírně rozzáří. Poděkuje mi za osvobození jejich havraního bratra z Ravenloftu. Naděje, že by mohla být země osvobozena od Strahdova zla pořád žije, ale budeme k finálnímu dokončení tohoto úkolu potřebovat ještě pomoc. Barman nás posílá do starého zavřeného skladu na jihovýchodě města. Tam na mě bude čekat další kontakt havraního bratrstva.

Ravenloft: Strahd's Possession - herní deník- report č. 2

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1994 Naše putování Ravenloftem jsme minule ukončili osvobozením kněze ze zrcadla a díky tomu jsme získali klíč ke hřbitovu. Hřbitov má vstup na severovýchodě kousek od kostela. Odemykáme tedy velkou bránu a vstupujeme na jedno z nejděsivějších míst tohoto světa. V mlze se tyčí siluety obrovských krypt, v kterých by chtěli odpočívat mrtví. Jenže neodpočívají. Po celém hřbitově se to hemží doslova armádou nemrtvých ghoulů, jejichž dotek kromě klasického zranění působí nepříjemné onemocnění. Do toho se tu ochomýtají sem tam nějaké vampýrky, které jsou obzvláště nepříjemné. Vysávají totiž postavě část její existence (rozumějte level, který díky zkušenostem nabyla),  jakoby pozbyla část sebe, svého dosavadního života. Asi by se nikomu nelíbilo, kdyby ze zkušeného bojovníka, mága nebo klerika udělala taková vampýrka začínajícího padavku, který se bude vše učit znovu.

Ravenloft: Strahd's Possession - herní deník- report č. 1

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Rok: 1994 V městském státě Elturel to vypadalo na další obvyklou poklidnou noc. Lord Dhelt a jeho družka Branta Chansil se pomalu ukládali  ke spánku ve své komnatě, před jejímiž dveřmi vykonával službu strážný Key de Effer. Strážný to byl poctivý a tak jeho pozornosti neunikl podivný záblesk z poza dveří Dheltovy komnaty. Neváhal a okamžitě vpadnul dovnitř a spatřil Lorda Dhelta a Brantu jak leží na zemi zjevně po překvapivém útoku. Nad nimi se skláněla osoba v kápi. Vrah nebo zloděj? Očividně mu ale nešlo o životy Dhelta a jeho družky. Než stačil strážný přiskočit, aby Lorda a Brantu bránil, zloděj vytrhnul lordu Dheltovi jeho posvátný amulet zasvěcený Helmovi, bohu strážců a ochránců. Lord Dhelt se nedal jen tak a prudce zaútočil na zloděje. Sice jej zasáhnul dýkou, kterou měl vždy pro takové případy po ruce, ale zloděj dále na nic nečekal, uprchnul pryč oknem a zmizel v nedalekém lese. Lord Dhelt po následném poplachu okamžitě vyslal dvojici...

Anvil of Dawn

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: RPG Dungeon / Developer: DreamFroge Intertainment / Vydavatel: New World Computing / Rok: 1995 Anvil of Dawn je takový podivný krokovací dungeon. Vyšel v době, kdy se zdálo, že už není co nového do tohoto žánru vnést. Vyšel v době, kdy mnozí pomalu přepřahali z 2D na 3D, z kroků na plynulý scrollovací pohyb, z kreslené pixel art grafiky na před renderování. Hra vyšla o 8 dní dříve, než její letopočtový (1995) současník Stonekeep . Pro upřesnění Anvil of Dawn - 31. října, Stonekeep vydali rovnou na datum VŘSR, 8. listopadu.