Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z leden, 2024

Simon the Sorcerer

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Adventure/ Developer: Adventure Soft / Vydavatel: Adventure Soft. / Rok: 1993 Simona Sorcerera mám navždy spjatého s několika zásadními okolnostmi a událostmi. Některé z nich bohužel zapříčinily to, že jsem kolem něj chodil celá léta jako okolo horké kaše, s několika krátkými rozehrávkami a s pochybnostmi, zda se mi opravdu chce hrát snad až parodii na legendární The Secret of Monkey Island a Monkey Island 2: Le Chuck Ravenge , jež autoři v podstatě nepokrytě a otevřeně kopírují. Dále mi přišlo, že hrát humornou adventuru v roli piráta je mnohem větší dobrodružství, než se přenést do pohádky v roli dětské postavičky snažící se stát ne pirátem, ale kouzelníkem. Kouzelníka si autoři ostatně zvolili proto, že původně mělo jít o hru ze světa Terryho Prachetta, ale nakonec nezískali licenci.

Romance of the Three Kingdoms 2

Obrázek
  Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: KOEI/ Vydavatel: KOEI / Rok: 1989 Věřte mi to nebo ne, ale přenést se do starověké Číny v abstraktně zpracované tahové strategii, zhostit se role vůdce ovládajícího mnoho slavných generálů a obřích desetitisícových oddílů armád, je neuvěřitelně zábavné. A tohle mi třeba taky nemusíte věřit, ale do tématu Tří království a historie starověké Číny, ale i dalších historických období z různých asijských koutů světa (Japonsko, Monglolsko), uměla vždy vtáhnout nejlépe firma KOEI. A díky tomu si mě její hry naprosto získaly. Historické strategie od KOEI, na první pohled založené na bázi čísel, statistických tabulek a jedné statické mapy rozčleněné na regiony (hlavně v případě těch starších), byly a jsou neuvěřitelně komplexní. Doslova dokáží přepsat dění na monitoru do historických románů ve fantasii hráčů. Samozřejmě pozdější jejich hry začaly obsahovat i ty další technické náležitosti v podobě mnohem bohatší a detailnější grafiky. Ale teď...

F-19 Stealth Fighter

Obrázek
  Platforma: PC / Žánr: Simulation / Developer: Microprose / Vydavatel: Microprose / Rok: 1988 Nyní bych chtěl několik řádků věnovat opravdové legendě mezi leteckými simulátory. Nechci psát, že bych vám ji chtěl připomínat, protože to by byl příliš drzý předpoklad, že byste tuto hru nehráli nebo o ní minimálně neslyšeli. Zároveň nechci ani tvrdit, že se jedná o nejlepší simulátor všech dob. Popravdě jsem daleko častěji a asi i raději létal v F-15 Strike Eagle 2 . Také pokračování legendy F-19 pod názvem F-117 Nighthawk Stealth Fighter 2 bylo mnohem lepší a propracovanější. Jenže F-19 tady v tomto smyslu byl zřejmě na svou dobu, v roce 1988, první opravdu kvalitní simulační hrou. 

Perihelion: The Prophecy

Obrázek
Platforma: Amiga / Žánr: RPG Dungeon / Developer: Morbid Visions / Vydavatel: Psygnosis / Rok: 1993 Neumím si to vysvětlit, ale mám zvláštní slabost pro maďarské hry, ačkoliv jsou často na první pohled srozumitelné a přehledné asi tak, jako maďarský jazyk. Je to možná dáno navozením atmosféry a pocitem z toho, že jde o produkt možná takové sorty lidí, kteří se třeba za dob předrevolučních bavili obdobným způsobem, jako já a k dobrodružství, a hlavně sci-fi tématům, se dostávali skrze nějaké časopisy typu našeho ABC a komiksy na způsob Vzpoury mozků. Přitom hry z bývalého východního bloku byly často vnímány jen jako pokusy o napodobení alespoň trochu něčeho z toho, co už delší dobu bylo na západ od nás naprosto běžné. Přesto se v těch pokusech východní produkce tu a tam našel kousek, který rozhodně stojí za povšimnutí. A mezi ty pozoruhodné maďarské záležitosti, jako byly například Abandoned Places 1 a 2  nebo později  Renunion  či Imperium Galactica, patří právě i Perihel...

Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia

Obrázek
Platforma: PC / Žánr: Strategy-TBS / Developer: New World Computing / Vydavatel: 3DO / Rok: 1999 Třetí díl série Heroes of Might and Magic (HoMaM) je pomyslnou vlajkovou lodí celé série. Pro fanoušky Heroesů je také brán za ten nejlepší díl a vrchol charakterizující přesně to, kam oblíbená série postupně směřovala. V třetím díle se povedlo skloubit vše to staré dobré oblíbené a zasadit to smysluplně do komplexnější formy strategie s mnoha vylepšeními a taky do mnohem komplikovanějšího děje a složitějšího světa s příběhem navazujícím jak na strategii Heroes of Might and Magic 2: Sucession Wars , tak dungeon Might and Magic 6: Mandate of Heaven . 

Info č. 25 - jaký byl herní rok 2023

Obrázek
  Další rok je u konce a mě zase čeká takové lehčí bilancování herních aktivit, které jsem stihnul, nebo taky toho, co jsem nestihnul :-) Od poslední rekapitulace , kterou jsem provedl na konci léta, konkrétně v srpnu, uplynuly už jen čtyři měsíce, v kterých se toho zase až tak mnoho nestalo, a tak to budu mít jednodušší a jen navážu na Info č. 24 ., v kterém jsem seznam recenzovaných, případně k tomu dohraných her, rozepsal obšírněji. Omezím toto období tedy jen na suchý seznam, ať je roční rekapitulace kompletní a rozepíšu se v tomto směru jen o posledních čtyřech měsících.